Парад пяти планет можно будет наблюдать с Земли 28 марта

В конце этого месяца жители Земли смогут наблюдать редкое астрономическое явление под названием большое планетарное выравнивание, более известное широким массам как парад планет. Юпитер, Меркурий, Уран, Марс и Венера выстроятся в одну линию на небольшом участке неба вскоре после захода Солнца 28 марта.

 Источник изображения: dailymail.co.uk

Источник изображения: dailymail.co.uk

Наиболее яркими будут Меркурий и Юпитер, увидеть которые все желающие смогут вблизи линии горизонта. Венера расположится выше в небе, Марс — вблизи первой четверти Луны, а чтобы рассмотреть Уран потребуется бинокль или телескоп. Все пять планет можно будет наблюдать с Земли при ясной погоде в 50-градусном секторе неба. Это означает, что при наблюдении с поверхности Земли будет казаться, что планеты находятся близко друг к другу.

Случаи, когда в одну линию выстраиваются две или три планеты, не являются редкостью. Однако планетарное выравнивание сразу пяти планет происходит не так часто. Прежде подобное явление наблюдалось в 2022, 2020 и 2016 годах. В прошлом году астрономы северного полушария Земли могли наблюдать, как в одну линию выстроились Меркурий, Венера, Марс, Юпитер и Сатурн.

По данным источника, в этом году астрономы смогут наблюдать ещё несколько планетарных выравниваний. В следующем месяце в одну линию выстроятся Меркурий, Уран, Венера и Марс. При этом они будут находиться в 35-градусном секторе неба. В конце апреля в 40-градусном секторе неба сойдутся Марс, Венера, Уран и Меркурий.

AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.4.1 WHQL с оптимизациями для The Last of Us Part I

Компания AMD выпустила новый пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL. В него добавлена поддержка игры Meet Your Maker, а также игровые оптимизации для The Last of Us Part I.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Список исправленных проблем:

  • размытость изображения при использовании аппаратного ускорения браузеров на видеокартах Radeon RX 7900 XT;
  • исправлена проблема с невидимым курсором мыши в приложении Citrix Workspace;
  • исправлена проблема исчезновения оверлея метрики производительности при запуске видео из библиотеки игр Steam в режиме полного экрана.

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • кратковременная потеря картинки на мониторе при переключении между приложением для воспроизведения видео и запущенной игрой на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • искажение текстур воды в игре Hogwarts Legacy на видеокартах Radeon RX 580;
  • искажение текстур воды в игре Red Dead Redemption 2 при использовании API Vulkan.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

В российской рознице образовался избыток электросамокатов

В России у ретейлеров сейчас наблюдается избыток электрических самокатов, которые не удалось распродать в прошлом году — продавцы переоценили спрос и закупили слишком много устройств, пишут «Ведомости». В то время как одни эксперты связывают это с развитием рынка кикшеринга, другие объясняют сложившуюся ситуацию общим падением доходов россиян.

 Источник изображения: Digma/«Ситилинк»

Источник изображения: Digma/«Ситилинк»

По данным «F+ tech-Марвел», в 2022 году дистрибуторы ввезли в Россию 325 000 электросамокатов на общую сумму 10,9 млрд руб., в то время как всего за год было продано 160 000 электросамокатов на 3,5 млрд руб. За первое полугодие 2022 г. было ввезено около 280 000 электросамокатов, а во втором полугодии ввезли заметно меньше — около 45 тыс., что объясняется сезонным характером продаж. «Так как товар сезонный, то со сбытом не помогли даже традиционно урожайные периоды распродаж – новогодние праздники и «чёрная пятница», — отметил представитель компании.

Лидером по продажам в денежном и количественном выражении в 2022 году стал китайский бренд Kugoo с долей в 22,3 % и 19,6 % соответственно. В пятёрку лидеров продаж в денежном выражении вошли Segway Ninebot с долей 15,2 %, а также Hiper (9,8 %), Xiaomi (7,4 %) и Midway (6,5 %). В пятёрке самых продаваемых брендов в количественном выражении также находятся Hiper (13,5 %), Segway Ninebot (10 %), Midway (7 %) и Digma (5,4 %). По данным «F+ tech-Марвел», средний ценник проданного самоката на электрическом ходу составил 21 900 руб.

В Wildberries подтвердили избыток электросамокатов на складах, объяснив его тем, что оптимистичные прогнозы не совпали с реалиями 2022 года. Вместе с тем в компании не отмечают снижения спроса на электросамокаты: продажи в прошлом году выросли в годичном выражении на 125 % год в деньгах и на 127 % — в штуках. В «Яндекс Маркете» тоже сообщили о высоком спросе на электросамокаты в прошлом году, причём в январе и феврале он был в 2 раза выше, чем в аналогичном периоде 2021 года.

Источник «Ведомостей» в одном из ретейлеров объясняет затаваривание электросамокатами развитием рынка кикшеринга и городской инфраструктуры. Гендиректор «Infoline-аналитики» Михаил Бурмистров тоже считает, что причина низких продаж личных самокатов заключается в растущей популярности сервисов проката. «Потенциал продаж электросамокатов очень сильно снизился, потому что пользователи однозначно сделали выбор в пользу аренды», — сказал он. «Люди пересаживаются на кикшеринг, потому что это выгоднее, чем покупать собственный девайс, и проще с точки зрения обслуживания, хранения и проч.», — говорит директор Ассоциации операторов микромобильности Ксения Эрдман.

В свою очередь, издатель проекта «Трушеринг» Юрий Николаев объяснил низкие продажи самокатов общим падением доходов россиян. «Личные самокаты — это такой излишек, без которого вполне легко можно обойтись. Их покупали, когда у людей были хорошие доходы и уверенность в стабильном будущем», — сказал он.

Valve выпустила Proton 8.0 — крупнейшее обновление ПО для запуска игр на Linux

Сегодня Valve выпустила Proton 8.0 — последнюю версию своего инструмента с открытым исходным кодом для запуска игр для Windows на система GNU/Linux. Софт использует Steam Play на основе Wine и дополнительные компоненты.

Proton — это слой совместимости, разработанный Valve, который позволяет играть в игры Windows на Linux. Слой основан на Vulkan API, который обеспечивает высокую производительность и сам потребляет мало ресурсов, что делает его хорошим выбором для игр.

Последняя версия 8.0 считается самым большим обновлением на сегодняшний день, утверждает Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) из Valve. Теперь Proton поддерживает некоторые недавно выпущенные игры, такие как Forspoken или Dead Space Remake.

Полный список игр, в которые теперь можно играть с помощью Proton 8.0:

  • Forspoken
  • Samurai Maiden
  • Dead Space (2023)
  • Creativerse
  • Nioh 2 – The Complete Edition
  • One Piece: Pirate Warriors 4
  • Atelier Meruru
  • Atelier Lydie & Suelle ~The Alchemists and the Mysterious Paintings~
  • Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX
  • Blue Reflection
  • Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX
  • Disney Dreamlight Valley
  • ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV
  • ToGather:Island
  • WARRIORS OROCHI 3 Ultimate Definitive Edition
  • Exceed – Gun Bullet Children
  • Gungrave G.O.R.E.
  • Chex Quest HD

Proton 8.0 также включает многочисленные исправления ошибок для улучшения поддержки игр, в которые уже можно было играть на Linux, например, Forza Horizon 5, Mortal Combat X, The Witcher 3: Wild Hunt и другие.

Для пользователей Steam Deck через Proton поддерживается не менее 3 тысяч игр, а всего в библиотеке Steam более 8710 игр помечены как играбельные на данной портативной консоли. Полный список поддерживаемых игр можно найти на веб-сайте ProtonDB.

Valve засветила логотип Counter-Strike на Source 2 в Twitter-аккаунте CS:GO?

Портал Dexerto обратил внимание, что официальный аккаунт популярного сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive в сервисе Twitter сменил шапку профиля, на этот раз раскрыв, похоже, новый логотип игры.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Стоит отметить, что Twitter-аккаунт CS:GO не единожды менял баннер за последние недели (однажды даже пять раз за день), однако сегодняшнее изменение выглядит как самое значительное.

Если предыдущие варианты шапки профиля CS:GO в Twitter были вариациями старого логотипа, то новая демонстрирует более наклонённые буквы CS с контртеррористом посередине и на непривычном синем фоне.

Ситуация примечательна тем, что Twitter-аккаунт CS:GO меняет шапки своего профиля на фоне усиливающихся слухов о переводе CS:GO на движок Source 2, целый ряд косвенных доказательств которого появился за последние недели.

Предполагается, что смена движка повлияет не столько на внешний вид CS:GO, сколько на простоту создания для неё контента. В то же время, судя по недавней регистрации Valve новых торговых марок для серии, речь может идти и о ребрендинге.

Одним из потенциальных вариантов нового имени поклонниками называется просто Counter-Strike (без подзаголовка Global Offensive). В таком свете новая шапка профиля Twitter-аккаунта CS:GO может отражать логотип уже обновлённой игры.

Перед полноценным релизом CS:GO на Source 2 с большой долей вероятности пройдёт через фазу закрытого или открытого бета-тестирования. Старт испытаний и официальный анонс ожидаются в ближайшее время (ранее сообщалось о периоде до 1 апреля).

Sony выпустит PlayStation 5 Pro в конце 2024 года, а в этом выйдет PS5 с отсоединяемым дисководом

Компания Sony ведёт разработку игровой приставки PlayStation 5 Pro, сообщил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Выпуск новой игровой консоли может состояться к концу 2024 года.

 Источник изображения: Insider Gaming

Источник изображения: Insider Gaming

Ранее Хендерсон также сообщил, что Sony выпустит в 2023 году новую версию PlayStation 5. Её главным отличием от актуальных станет наличие отсоединяемого оптического привода. Обновлённая приставка заменит обе существующие модели. Вместо отдельных версий с дисководом и без в продаже будет доступна только одна разновидность консоли, но в разных комплектациях, с приводом и без. Докупить дисковод можно будет отдельно. В случае его поломки не надо будет покупать новую консоль. Достаточно будет приобрести дисковод на замену.

Как отмечает Хендерсон, модель с отсоединяемым приводом — это не PlayStation 5 Pro. «Это лишь новая версия существующей модели приставки», — отметил один из источников Хендерсона, комментируя предстоящий выпуск PS5 с отсоединяемым приводом. То есть с точки зрения основных характеристик данная версия ничем не будет отличаться от существующих PS5. По-настоящему новое железо предложит PS5 Pro, но выйдет она ещё не слишком скоро.

О характеристиках будущей улучшенной PlayStation 5 Pro пока мало что известно. Однако недавно опубликованный архитектором PlayStation 5 Марком Черни (Mark Cerny) технический патент указывает на то, что Sony Interactive Entertainment ищет способ «увеличить производительность» при трассировке лучей в видеоиграх. Хендерсон предполагает, что как и в случае с переходом от PlayStation 4 к PlayStation 4 Pro, новая PlayStation 5 Pro сможет предложить повышение качества изображения в играх, более высокие быстродействие и FPS.

LG Display одолжит $771 млн у родительской LG Electronics на повышение конкурентоспособности в OLED-сегменте

Подразделение LG Display займёт у родительской LG Electronics 1 трлн вон (около $771 млн), которые пойдут на повышение конкурентоспособности OLED-продукции и превентивного создания фонда для оперативных расходов. Деньги будут выделены на период с 30 марта 2023 года по 30 марта 2026 года под 6,06 % годовых. При этом выплата планируется за год, а два года составит грейс-период.

 Источник изображения: LG Display

Источник изображения: LG Display

В конце 2022 года финансовые запасы у LG Display составили порядка $1,4 млрд. Тем не менее, ей одобрен дополнительный кредит на повышение конкурентоспособности в мировой OLED-индустрии, обеспечение стабильности деятельности и будущего роста. В частности, LG Display намерена расширять долю на рынке телевизоров премиум-уровня, усилить технологический отрыв от конкурентов и ускорить развитие бизнеса в новых сферах — от создания прозрачных дисплеев до игровых OLED-панелей.

По данным агентства Omdia, рыночная доля OLED-телевизоров среди премиум-моделей, стоящих более $1500, должна увеличиться с 36,7 % в 2022 году до 46,1 % в 2023 году. Наконец, в 2024-м она достигнет 53,5 %.

В сегменте дисплеев малого и среднего размеров доля OLED производства LG Display должна увеличиться благодаря развитию в автомобильной нише, где будут использоваться «тандемные» OLED-технологии второго поколения, производство которых уже началось в текущем году.

Пока сохраняется экономическая нестабильность, компании расширяют и укрепляют финансовое сотрудничество со своими «родительскими» бизнесами. Например, не так давно появилась информация о том, что Samsung Electronics, наоборот, займёт $16 млрд на расширение разработки и производства чипов у Samsung Display. В декабре прошлого года южнокорейская SK On тоже получила поддержку в размере $1,5 млрд от SK Innovation для обеспечения инвестиций на строительство глобальной производственной базы — даже на фоне экономических трудностей во всём мире.

Слухи: GeForce RTX 4070 будет представлена 12 апреля, за день до старта продаж

Новая видеокарта GeForce RTX 4070 от компании NVIDIA будет представлена 12 апреля, утверждает портал VideoCardz. В тот же день появятся обзоры версий видеокарты, которые будут предлагаться по рекомендованной стоимости. Старт продаж GeForce RTX 4070 запланирован на 13 апреля. В этот день также появятся обзоры нерефересных вариантов видеокарты по цене выше рекомендованной.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

По данным VideoCardz, на этой неделе партнёры NVIDIA начнут связываться с поставщиками для доставки GeForce RTX 4070 на региональные склады для последующей поставки дистрибьютором и ретейлерам. Таким образом, на всю подготовку перед запуском отведено около месяца.

Профильные СМИ и блогеры начнут получать образцы GeForce RTX 4070 в начале следующего месяца. У них будет как минимум неделя для того, чтобы подготовить свои обзоры. Любопытно, что публикации будут делиться на две части. Первыми будут опубликованы обзоры базовых версиях GeForce RTX 4070, которые будут продаваться по рекомендованной стоимости, а на следующий день появятся обзоры версий ускорителя по ценам выше рекомендованной NVIDIA.

Иными словами, NVIDIA хочет сначала прорекламировать более доступные варианты GeForce RTX 4070, а не версии с заводским разгоном, которые обычно предлагаются дороже. Правда, в этом видится не так много смысла, поскольку разница между публикациями будет составлять лишь один день. А обзоры нерефересных вариантов появятся непосредственно в день старта продаж видеокарты.

Слухи приписывают GeForce RTX 4070 графический процессор AD104-250/251 с 5888 ядрами CUDA. Видеокарта должна получить 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины. Кроме того, это будет первая настольная модель видеокарты в составе серии Ada Lovelace, чей показатель энергопотребления будет составлять всего 200 Вт.

Rockstar и Take-Two договорились с моддерами, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City с помощью обратного инжиниринга

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что Take-Two Interactive и принадлежащая ей студия Rockstar Games договорились с возмутившими их моддерами Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году Take-Two и Rockstar Games подали в суд на группу разработчиков, путём обратного инжиниринга улучшивших исходный код GTA III и GTA: Vice City, однако энтузиасты взялись оспаривать иск.

В феврале 2023 года стороны решились на досудебное урегулирование спора, а теперь достигли соглашения. Условия мирного договора не разглашаются, но и моддерам, и Take-Two придётся оплатить свои судебные издержки.

Изначально попавший в Сеть документ «амнистировал» четырёх моддеров, тогда как «оставшихся неназванных ответчиков» Take-Two не прощала. Однако впоследствии блогер Бен Тёрпин (Ben Turpin) обратил внимание на другую бумагу.

В ней говорится, что Take-Two Interactive решила прекратить разбирательство без привлечения к ответственности ещё двух ответчиков. Тёрпин заключает, что на этом судебное дело «официально закрыто».

Предполагается, что улучшенные моддерами версии GTA III и Vice City в глазах Take-Two виделись угрозой для продаж выходившего в тот период сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition с ремастерами этих двух игр и San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла в ноябре 2021 года на ПК и консолях. По иронии судьбы сборник разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами.

Meta? выиграла суд против несостоявшегося конкурента — он не смог доказать, что компания вынудила его прекратить работу

Судья отклонила иск, в котором утверждалось, что из-за действий принадлежащей Meta? соцсети Facebook? платформа публикации фотографий Phhhoto была вынуждена прекратить свою работу, что является нарушением антимонопольного законодательства США.

 Источник изображения: QuinceCreative / pixabay.com

Источник изображения: QuinceCreative / pixabay.com

Заседающая в Бруклине окружной судья Киё Мацумото (Kiyo Matsumoto) постановила, что компания Phhhoto Inc подала иск по истечении сроков, предусмотренных антимонопольным законодательством США. «Phhhoto не удалось в своём исправленном 69-страничном иске на 222 пункта сообщить о фактах, которые устраняют несвоевременность всех её требований по федеральному законодательству», — заявила судья Мацумото. Она также добавила, что «к срокам давности не применяются никакие исключения». Phhhoto отказали в возможности исправить иск и подать его повторно.

Сервис Phhhoto был запущен в 2014 году — это было приложение для публикации зацикленных видео из пяти кадров. За два года до этого компания Facebook? (теперь Meta?) приобрела Instagram? за $1 млрд. В 2021 году Phhhoto подала судебный иск, заявив, что соцсеть Facebook? пыталась уничтожить её, а своё приложение истец охарактеризовал как «зарождавшегося новаторского конкурента» Facebook?. «Meta воспользовалась своим контролем над критической инфраструктурой, чтобы ухудшить качество контента Phhhoto и производительность приложения [молодого конкурента], а также ввести в заблуждение и нанести ущерб потребителям», — заявили в суде адвокаты Phhhoto.