«Увидимся в Санктуарии»: Blizzard обезопасила Diablo IV от переносов

С выхода Diablo III прошло больше 10 лет. Фанаты серии заждались, но прямо сейчас к релизу (до него осталось уже всего 50 дней) готовится следующая часть — Diablo IV. И, похоже, запланированной на июнь дате премьеры теперь ничего не угрожает.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как стало известно, за полтора месяца до премьеры Diablo IV ушла на золото. Это означает, что основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и/или загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

Как правило (исключением из него является Cyberpunk 2077), отправка проекта на золото гарантирует неизменность озвученной даты выхода. Так считает генеральный менеджер франшизы Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson).

«Отправка на золото — знаменательная веха для невероятной команды Diablo IV, которая так усердно трудилась над следующим поколением этой знаковой франшизы. Это чёткий, значимый шаг на пути к запуску 6 июня», — уверен Фергюссон.

Ажиотаж подогревает и официальный аккаунт Diablo в Twitter: «Diablo IV ушла на золото. Чувствуете ли вы её присутствие теперь? Увидимся в Санктуарии». Твит сопровождался изображением Лилит (см. выше) — демона-создательницы Санктуария.

«Ветеран вы франшизы или новичок, нам не терпится пустить вас в полную игру: стать частью невероятного повествования, экспериментировать с классами и билдами, исследовать эндгейм и мрачный мир Санктуария», — говорит Фергюссон.

Релиз Diablo IV ожидается 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Белоруссии. По итогам мартовского бета-тестирования разработчики сделали выводы, но некоторые просьбы игроков проигнорировали.

Elden Ring наконец получила трассировку лучей, но исполнение и производительность оставляют желать лучшего

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выпуске на всех целевых платформах патча 1.09 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Главной особенностью обновления стало появление в игре поддержки трассировки лучей.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

О том, что рейтрейсинг появится в Elden Ring после релиза, создатели говорили ещё в ноябре 2021 года, однако дебюта технологии пришлось ждать больше года с премьеры игры. «Лучи» активировали только в версиях для PC, PS5, Xbox Series X. Владельцы Xbox Series S, судя по описанию патча, остались без новинки.

Тем, кто хочет опробовать функцию на ПК, стоит обратить внимание на системные требования Elden Ring для игры с включённой трассировкой лучей (для сравнения прикладываем ссылку на обычные):

Минимальные требования (1080p, низкое качество графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 3600XT;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, высокое качество графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3800XT;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6900 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.

 Трассировка лучей выключена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Трассировка лучей выключена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Полноценные демонстрации трассировки лучей в Elden Ring ещё не подоспели, но датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) технологию уже опробовал и остался не впечатлён: трассировка лучей доступна только для затенения и теней, что в основном заметно на открытых пространствах, а не в помещениях.

Макдоналд также отметил, что включение рейтрейсинга заметно бьёт по кадровой частоте (у моддера видеокарта RTX 2070 Super). Поддержку интеллектуального масштабирования изображения (DLSS, FSR) для снижения влияния трассировки лучей на производительность игры не добавили.

 Трассировка лучей включена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Трассировка лучей включена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Помимо трассировки лучей, обновление 1.09 принесло корректировку баланса (в том числе эксклюзивно для PvP-режима) для разных видов оружия и ряда навыков, а также исправление багов. Полный список изменений доступен для просмотра в Steam и на официальном сайте Bandai Namco.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Подробностями аддона разработчики делиться не спешат.

Найден ещё один разработчик шпионского софта для iOS — он продавал ПО всем желающим

Израильская компания NSO Group приобрела широкую известность после того, как выяснилось, что она разработала программное обеспечение Pegasus для взлома устройств на базе iOS и продавала его правительствам ряда стран. Теперь же специалисты Citizen Lab из школы им. Манка при Университете Торонто опубликовали отчёт по итогам расследования, в ходе которого им удалось обнаружить непубличную компанию QuaDream — разработчика ещё одного шпионского ПО для iOS.

NSO Group и QuaDream ведут схожий бизнес, но информация о втором разработчике практически не появлялась в СМИ, компания не имеет официального сайта, а также страниц в социальных сетях. Фактически об этой компании стало известно из-за судебного разбирательства с кипрской InReach.

По данным исследователей, специалисты QuaDream создали эксплойт для взлома устройств с iOS 14. Шпионское ПО продавалось всем желающим, которые были готовы заплатить за него. Предполагается, что эксплойт активно использовался в период с января по ноябрь 2021 года, а информация о нём в СМИ появилась лишь в феврале 2022 года.

Специалисты по информационной безопасности из Microsoft помогли Citizen Lab понять, для чего может использоваться ПО QuaDream, а сам эксплойт получил название KingsPawn. Оказалось, что с его помощью можно перехватывать и записывать телефонные разговоры, использовать микрофон устройства для слежки, вести фотосъёмку с устройства жертвы и даже генерировать пароли для прохождения двухфакторной аутентификации в iCloud. В эксплойт также встроена функция самоуничтожения, которая позволяет скрыть следы пребывания вредоноса на устройстве в случае необходимости.

NVIDIA выпустит GeForce RTX 4070 Founders Edition — видеокарта показалась на фото

Видеокарта GeForce RTX 4070 Ti не выпускается в фирменном исполнении NVIDIA Founders Edition (FE). Её реализация возложена на партнёров компании NVIDIA, которые выпускают карту в своих исполнениях. В свою очередь младшая модель GeForce RTX 4070 получит фирменное исполнение NVIDIA — видеокарты GeForce RTX 4070 Founders Edition на обзор получили некоторые профильные СМИ и техноблогеры.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Новинка в эталонном исполнении выглядит точно также, как и в более ранних утечках. Толщина видеокарты составляет два слота расширения. Она намного компактнее модели GeForce RTX 4080 FE и своими размерами значительно ближе к GeForce RTX 3070 FE.

В исполнении от NVIDIA карта оснащается новым 12+4-контактным разъёмом питания 12VHPWR. В то же время многие производители выпустят неэталонные версии ускорителя, оснащённые обычными 8-контактными коннекторами.

 Источник изображения: Twitter / David Giannis

Источник изображения: Twitter / David Giannis

В основе GeForce RTX 4070 FE применяется очень компактная печатная плата с V-образным торцом. В результате второй вентилятор системы охлаждения, расположенный на обратной стороне ускорителя, охлаждает только радиатор. В набор видеоразъёмов новинки входят один HDMI 2.1 и три DisplayPort 1.4.

 Источник изображения: Twitter / David Giannis

Источник изображения: Twitter / David Giannis

В продаже GeForce RTX 4070 ожидается с 13 апреля. Её рекомендованная стоимость составит $599.

Илон Маск заявил, что почти все рекламодатели Twitter вернулись, и компания близка к выходу на безубыточность

Купивший в конце октября за $44 млрд социальную сеть Twitter Илон Маск (Elon Musk) ранее уже сообщал, что в текущем году выведет её на безубыточность — во втором квартале, а от банкротства он её спас уже к февралю. В новом интервью в текущем месяце Маск заявил, что Twitter почти вышла на безубыточность, а многие рекламодатели вернулись на страницы этой социальной сети.

 Источник изображения: Reuters, Aly Song

Источник изображения: Reuters, Aly Song

Когда после сделки по покупке Twitter прошлой осенью наблюдался массовый отток рекламодателей, Илон Маск был склонен объяснять тенденцию цикличностью рынка рекламы и политическим характером подобных явлений. В интервью компании BBC он на этой неделе признался, что основная часть рекламодателей уже вернулась к Twitter. Как и прочие принимаемые руководством компании меры, это позволило вывести её на операционную безубыточность к началу второго квартала.

Одновременно Маск напомнил, что численность персонала Twitter сейчас измеряется примерно 1500 человек, тогда как до сделки она превышала 7000 человек. Экономия на расходах, связанных с персоналом, тоже способствовала приближению Twitter к выходу на безубыточность. Некоторые эксперты начали выражать опасения, что увольнение многих специалистов, отвечающих за стабильную работу социальной сети, может сказаться на устойчивости функционирования инфраструктуры. Рекламодатели во многих случаях занимали выжидательную позицию, пока Илон Маск активно реструктурировал бизнес Twitter. К концу года он собирается назначить вместо себя нового генерального директора, но если рекламодатели начали активно возвращаться к Twitter, это может говорить о появлении некоторого доверия к этой площадке в её нынешнем состоянии. Попытки увеличить доходы Twitter за счёт привлечения платных подписчиков, по некоторым оценкам, пока особым успехом не увенчались, поэтому благополучие компании по-прежнему в существенной степени зависит от рекламных доходов.

Китайская CAS Space начала тесты прототипов многоразовых ракет

Китайская аэрокосмическая компания CAS Space, дочерняя структура Китайской академии наук (CAS), начала испытания многоразовых ракет с вертикальными взлётом и посадкой. Пока речь идёт о посадке на морскую платформу небольших демонстрационных моделей.

 Источник изображения: CAS Space

Источник изображения: CAS Space

Выпущенное компанией видео демонстрирует 2,1-метровый, 93-килограммовый прототип, взлетающий с побережья восточной китайской провинции Шаньдун. Прототип достиг высоты порядка 1 тыс. м, прежде чем обратно опуститься на морскую платформу. На полёт и посадку, продемонстрированные на видео, ушло около 10 минут.

Компания проводила такие тесты с начала 2023 года. Считается, что посадка на морскую платформу вместо возвращения к месту взлёта на суше позволяет экономить довольно много топлива, что благоприятно сказывается на грузоподъёмности ракет. Как известно, SpaceX тоже сажает первые ступени ракет Falcon 9 и Falcon Heavy на беспилотные морские корабли в сотнях километров от места запуска.

CAS Space намерена в будущем запускать собственные орбитальные ракеты, а также организовать суборбитальные полёты для космических туристов — примерно так же, как американская Blue Origin с её New Shepard. Как сообщил китайским СМИ представитель компании, первый тестовый полёт экспериментальной научной платформы в ближний космос может состояться уже к концу 2023 года.

Это далеко не единственная китайская компания, намеренная использовать многоразовые ракеты. Основной китайский космический подрядчик — CASC, разрабатывает многоразовую ракету Long March 8, а другие бизнесы, включая Landspace и iSpace, создают собственные варианты. В мае 2022 года пуск на километровую высоту с последующей посадкой организовала компания Deep Blue Aerospace, испытывавшая систему с прототипом ракетного двигателя.

В прошлом году в Китае начато строительство первого в стране частного космодрома.

Инсайдер показал грядущую GeForce RTX 4060 Founders Edition и невышедшую GeForce RTX 4070 Ti FE

Фотографии ещё не выпущенных видеокарт NVIDIA появились в Сети стараньями инсайдера, скрывающегося под псевдонимом KittyYukko. Речь идёт об эталонных версиях графических ускорителей GeForce RTX 4070 Ti Founders Edition и GeForce RTX 4060 Founders Edition.

 Источник изображений: Twitter / @KittyYukko

Источник изображений: Twitter / @KittyYukko

Напомним, NVIDIA не стала выпускать видеокарту GeForce RTX 4070 Ti в версии Founders Edition. Тем не менее NVIDIA выпустила эталонную версию печатной платы данной видеокарты, на которую партнёры компании уже устанавливают собственные системы охлаждения. Помимо этого, конечно, выпускаются карты и на нереференсных платах. Теперь же в Сети появились фотографии печатной платы GeForce RTX 4070 Ti Founders Edition, от выпуска которой NVIDIA отказалась.

 Плата эталонной версии GeForce RTX 4070 Ti. Источник изображения: Twitter / @KittyYukko

Плата эталонной версии GeForce RTX 4070 Ti. Источник изображения: Twitter / @KittyYukko

 Система охлаждения эталонной версии GeForce RTX 4070 Ti. Источник изображения: Twitter / @KittyYukko

Система охлаждения эталонной версии GeForce RTX 4070 Ti. Источник изображения: Twitter / @KittyYukko

 Референсная плата GeForce RTX 4070 Ti. Источник изображения: TechPowerUp

Референсная плата GeForce RTX 4070 Ti. Источник изображения: TechPowerUp

Эталонная версия GeForce RTX 4070 Ti должна была получить систему охлаждения, которая в целом повторяла бы дизайн старших моделей GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090 в исполнениях Founders Edition.

 Нереференсная плата GeForce RTX 4070 Ti. Источник изображения: HKEPC

Нереференсная плата GeForce RTX 4070 Ti. Источник изображения: HKEPC

Помимо этого инсайдер поделился фотографиями модели GeForce RTX 4060 Founders Edition. По данным информатора, модель GeForce RTX 4060 Ti может получить такую же систему охлаждения. Планирует ли NVIDIA на самом деле выпускать эталонные версии этих моделей видеокарт или в конечном итоге откажется от этого, как и в случае с GeForce RTX 4070 Ti — неизвестно.

Слухи приписывают модели GeForce RTX 4060 Ti графический процессор AD106-350 с 4352 ядрами CUDA и 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битного интерфейса. Показатель энергопотребления этой модели ускорителя должен составлять 160 Вт.

Модель GeForce RTX 4060 будет использовать графический процессор AD107-400, в составе которого будут присутствовать 3072 ядра CUDA. Эта модель тоже получит 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины. Показатель энергопотребления этой модели составит 115 Вт. Обе видеокарты получат интерфейсы PCIe 4.0 с поддержкой восьми линий PCIe.

Sony представила фотокамеру для людей с нарушениями зрения — она светит лазерами в глаз

Компания Sony анонсировала компактную камеру HX99 RNV, оснащённую дополнительным модулем, который позволяет лучше фотографировать людям с нарушениями зрения. Модуль предлагает лазерную проекционную систему передачи изображения с видоискателя на сетчатку глаза пользователя, что позволяет пользователям с близорукостью, дальнозоркостью и астигматизмом видеть чёткое изображение при использовании камеры.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Основой комплекта стала камера Sony Cyber-Shot DSC-HX99, дополненная модулем Retissa Neoviewer от QD Laser. В модуле реализована технология лазерной проекции, позволяющей отображать слабый свет RGB-лазеров, излучаемый миниатюрным проектором, передавая на сетчатку глаза изображение с разрешением 720p и глубиной цвета 8 бит. Это изображение имеет примерно 60-градусное горизонтальное поле зрения с частотой обновления 60 Гц. Модуль оснащён аккумуляторной батареей, которая обеспечивает до 4 часов автономной работы. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс microUSB.

Что касается самой камеры DSC-HX99, то она была выпущена в 2018 году и представляет собой модель средней ценовой категории. В ней используется 18-мегапиксельный CMOS-датчик и оптика с фокусным расстоянием 24-720 мм. Поддерживается 30-кратный оптический зум и система контрастной автофокусировки. Камера DSC-HX99 стоит $475, а комплект с модулем Retissa Neoviewer обойдётся в $600. Перед покупкой Sony рекомендует попробовать камеру в деле, поскольку она не подходит для всех типов нарушения зрения.

Google подняла тарифы на Workspace для бизнеса, но оставила возможность подписаться по старой цене

В настоящее время облачную платформу Google Workspace по всему миру используют примерно 3 млрд человек. IT-гигант продолжает развивать сервис, добавляя новые функции на основе генеративных нейросетей. Вместе с этим компания объявила о повышении стоимости тарифов на использование Workspace для бизнеса.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Ознакомиться с новыми тарифами уже сейчас можно на странице регистрации новых пользователей Workspace. Действующие пользователи сервиса также столкнутся с повышением цен, начиная со следующего месяца. Несмотря на повышение стоимости использования Workspace, Google оставляет возможность оплаты по старой цене. Для этого потребуется оформить годовую подписку на сервис.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В прошлом Google более явно разделяла свою облачную платформу, выделяя её часть G Suite, которая ориентирована на бизнес-клиентов. После изменения названия на Workspace ситуация стала более запутанной. Однако обычным пользователям Gmail, «Google Документов» и других сервисов платформы не стоит волноваться, поскольку для частного использования они останутся бесплатными.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Повышение затронет три наиболее популярных тарифа для бизнес-клиентов. Тариф Business Starter, предлагающий 30 Гбайт облачного хранилища, теперь стоит $7,20 в месяц при помесячной оплате и $6 в месяц при оплате за год. Business Standard, позволяющий использовать 2 Тбайт облачного хранилища и открывающий доступ к дополнительным возможностям сервиса видеоконференций Meet, подорожал с $12 в месяц до 14,40 в месяц. Стоимость тарифного плана Business Plus с возможностью использовать хранилище на 5 Тбайт выросла с $18 в месяц до $21,60 в месяц. В каждом из случаев пользователь может заплатить по старой цене, но за весь год разом.

Motorola представила флагманский смартфон Edge 40 Pro со Snapdragon 8 Gen 2, зарядкой на 125 Вт и ценой €900

Компания Motorola представила флагманский смартфон Edge 40 Pro. Новинка получила процессор Snapdragon 8 Gen 2, большой 50-мегапиксельный сенсор основной камеры и быструю зарядку мощностью 125 Вт.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Смартфон Edge 40 Pro обладает такими же характеристиками, как и представленная в Китае в конце прошлого года модель Moto X40. Однако последняя обладает дополнительным программным обеспечением с учётом специфики местного рынка. В свою очередь глобальный Edge 40 Pro использует программную оболочку, очень близкую к стандартному внешнему виду Android 13.

Устройство получило 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с частотой обновления 165 Гц. Экран поддерживает разрешение 1080 × 2400 пикселей и защищён стеклом Corning Gorilla Glass Victus. Сканер отпечатков пальцев для разблокировки аппарата находится под экраном. На фронтальной стороне смартфона также расположен глазок 60-Мп селфи-камеры с размером датчика 1/2,8 дюйма и оптикой f/2.2. Для фронтальной камеры заявляется поддержка записи видео в форматах 4K@30FPS и 1080p@30/60FPS.

Основная камера состоит из 50-мегапиксельного сенсора размером 1/1,55, обладающего оптической стабилизацией. Рядом с ним размещён сверхширокоугольный объектив (117°) с 50-мегапиксельным сенсором, поддерживающим макросъёмку на расстоянии от 2,5 см. В основном блоке камер Edge 40 Pro также присутствует 12-мегапиксельная портретная камера с сенсором Sony IMX663. Для основной камеры заявляется возможность съёмки в формате 8K@30FPS.

Аккумулятор Edge 40 Pro имеет ёмкость 4600 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку мощностью 125 Вт и беспроводную мощностью 15 Вт. Также имеется поддержка реверсивной беспроводной зарядки мощностью 5 Вт. Корпус новинки защищён по стандарту IP68 (защита от воды и пыли). Он может выдерживать погружение на глубину до 1,5 м до 30 минут. Motorola сохранила тонкий профиль устройства. Толщина смартфона составляет всего 8,6 мм, а вес равен 200 граммам.

Motorola Edge 40 Pro будет продаваться в Европе и Латинской Америке в единственной конфигурации с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. Поддержки карт памяти microSD у смартфона нет, однако есть поддержка двух SIM-карт. На европейских рынках Edge 40 Pro «появится в ближайшие дни», сообщает производитель. Устройство предложит чёрный и синий варианты корпуса. Стоимость новинки составляет €899,99.