Представлен первый смартфон с 5G-процессором Dimensity 6020 — бюджетный Vivo iQOO Z7i

Компания Vivo представила смартфон iQOO Z7i, который стал первой моделью с однокристальной платформой Dimensity 6020 компании MediaTek. 7-нм чип предназначен для нового поколения 5G-смартфонов начального уровня.

 Источник изображения: iQOO

Источник изображения: iQOO

Мобильная платформа Dimensity 6020 получила восьмиядерный CPU с двумя ядрами Cortex-A76 с частотой 2,2 ГГц и шестью Cortex-A55 с частотой 2 ГГц, а также графический ускоритель Mali-G57. Новый чипсет поддерживает оперативную память LPDDR4X и флеш-память UFS 2.2, а также имеет ISP-процессор, способный работать с камерами с разрешением до 64 Мп. Кроме того, платформа поддерживает работу с дисплеями с частотой до 120 Гц.

Что касается непосредственно iQOO Z7i, смартфон оснащён 6,51-дюймовым LCD-дисплеем с разрешением 720p, постоянной памятью 128 Гбайт (возможно расширение с помощью карт), а также 4, 6 или 8 Гбайт в зависимости от версии. На тыльной панели расположилась двойная камера — одна на 13 мегапикселей и с диафрагмой f/2.2, а дополняет её 2-мегапиксельный макро-модуль (f/2.4). Селфи-камера получила 5-мегапиксельный сенсор.

Смартфон работает под управлением ОС Android 13 в оболочке OriginOS Ocean. Ёмкость аккумулятора составляет 5000 мА·ч с быстрой зарядкой на 15 Вт.

 Источник изображен6ия: iQOO

Источник изображен6ия: iQOO

Выпускаются смартфоны чёрного и голубого цветов — Moon Shadow Black и Ice Lake Blue соответственно. Вариант на 4/128 Гбайт стоит эквивалент $137, на 6/128 Гбайт — $145, а 8/128 Гбайт — $160. Продажи должны начаться с 10 марта, когда официально представят другие новинки серии iQOO Z7.

В Microsoft Outlook нашли уязвимость, через которую хакеры с лёгкостью воровали пароли

В Microsoft Outlook была обнаружена критическая уязвимость, которой был присвоен номер CVE-2023-23397. Она позволяла удалённо красть хешированные пароли, просто отправляя на компьютер жертвы вредоносное электронное письмо. Microsoft выпустила патч, устраняющий данную уязвимость, однако она эксплуатировалась киберпреступниками как минимум с апреля по декабрь 2022 года.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Уязвимости присвоен рейтинг 9,8 (критическая) — она затрагивала все версии Microsoft Outlook для Windows и позволяла злоумышленникам похищать данные учётных записей при помощи вредоносных электронных писем. Каких-либо действий от жертвы не требовалось — атака производилась при открытом Outlook и запуске напоминания в системе.

Основу уязвимости составила брешь в Windows New technology LAN Manager (NTLM). Это метод проверки подлинности, применяемый для входа в Windows-домены с использованием хешированных данных учётных записей. Проверка подлинности NTLM сопряжена с уже известными рисками, но она по-прежнему присутствует в новых системах для обеспечения совместимости со старыми. Метод обрабатывает хеши паролей, которые сервер получает при попытке доступа пользователя к общим ресурсам. В случае кражи эти хеши можно использовать для аутентификации в сети.

Как пояснили в Microsoft, при эксплуатации уязвимости CVE-2023-23397 киберпреступник для получения NTLM-хешей отправляет «сообщение с расширенным MAPI-свойством, содержащим UNC-путь к общему SMB-ресурсу (TCP 445) на сервере, который контролирует злоумышленник». Вредоносное электронное письмо Outlook (.MSG) содержит событие календаря, которое активирует эксплойт и производит отправку NTLM-хешей на произвольный сервер. В результате хакер получает доступ к корпоративным сетям. Помимо событий календаря, схожие атаки производятся через другие средства Outlook, такие как заметки и сообщения.

По оценкам экспертов безопасности, уязвимость CVE-2023-23397 эксплуатировалась при кибератаках как минимум на 15 организаций с апреля по декабрь 2022 года.

NVIDIA сделала общедоступной платформу RTX Remix для модификации старых игр

NVIDIA выложила в открытый доступ платформу RTX Remix, предназначенную для модификации классических игр на базе DirectX 8 и 9 и добавления в них современных возможностей, таких как трассировка пути, масштабирование NVIDIA DLSS и улучшение текстур при помощи ИИ.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Входящая в пакет NVIDIA Studio платформа RTX Remix состоит из двух компонентов: инструментов для разработки и среды выполнения. Инструменты разработки, основанные на NVIDIA Omniverse, позволяют моддерам редактировать объекты и устанавливать новые источники света, изменяя вид отдельных сцен в старых играх.

RTX Remix позволяет вносить самые разные модификации, в том числе модернизировать отрисовку дыма и огня, добавлять анимированные источники света, изменять позицию камеры, есть поддержка виртуальной реальности и многое другое. Доступ к этому компоненту компания пообещала обеспечить в обозримом будущем.

Среда выполнения производит перехват сцены в игре и заменяет ресурсы, помогая старым играм выглядеть современнее за счёт трассировки пути и DLSS 3. Эта часть платформы RTX Remix уже доступна с исходным кодом на GitHub.

В NVIDIA обещали обеспечить всестороннюю поддержку сообществу: ответственные за Remix инженеры компании на Discord-сервере RTX Remix Showcase готовы консультировать моддеров по совместимости технологий и отвечать на другие вопросы энтузиастов.

Чат-боты Google и Microsoft начали ссылаться друг на друга, плодя фейки

Если сейчас спросить чат-бот Microsoft Bing, был ли закрыт чат-бот Google Bard, он ответит «нет», хотя ещё пару часов назад ответ был противоположным. Microsoft утверждал о закрытии конкурента, ссылаясь в качестве доказательства на новостную статью о твите, в котором рассказывается о том, как пользователь спросил Bard, когда он будет закрыт, и Bard ответил, что уже закрыт, ссылаясь на комментарий с Hacker News, в котором кто-то пошутил, что это произошло, а кто-то другой использовал ChatGPT для написания фейковой новости об этом событии.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

То, что чат-бот Microsoft Bing теперь исправил свою ошибку можно интерпретировать по-разному: или как демонстрацию возможности быстрой корректировки генеративного ИИ, или что системы на базе ИИ настолько бесконечно изменчивы, что становится привычным получать сообщения об их очередных ошибках.

Описанная ситуация — ранний признак масштабных мистификаций и дезинформаций, исходящих от искусственного интеллекта, который не может адекватно оценивать надёжные источники новостей, неправильно воспринимает истории о себе и ошибочно информирует пользователя о собственных возможностях. В данном случае всё началось из-за одного шутливого комментария на Hacker News. Трудно представить последствия в случае продуманной и преднамеренной попытки вывести чат-боты из строя.

Это смехотворная ситуация, но с потенциально серьёзными последствиями. Учитывая неспособность языковых моделей ИИ надёжно отличать факты от вымысла, их широкое применение грозит оставить за собой шлейф дезинформации и недоверия, информационные провокации, которые невозможно полностью подтвердить или авторитетно опровергнуть. Всё потому, что Microsoft, Google и OpenAI решили, что доля рынка важнее безопасности.

Эти компании могут размещать сколько угодно заявлений об отказе от ответственности в своих чат-ботах, утверждая, что это просто «эксперимент», а не полноценная поисковая система, но уже описаны множественные случаи распространения дезинформации чат-ботами на базе ИИ. А теперь они ещё и начали ссылаться на ошибки друг друга…

Новый драйвер NVIDIA добавит DLSS в The Last of Us Part I, Diablo IV и другие игры, а также трассировку пути в Cyberpunk 2077

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 531.41 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования NVIDIA DLSS 2 для игр The Last of Us Part I, Smalland: Survive the Wild, Deceive Inc., а также для бета-версии игры Diablo IV.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

В новую версию программного обеспечения также добавлены поддержка ремейка Resident Evil 4 и расширенная поддержка DLSS 3 для Forza Horizon 5. Кроме того, в драйвер GeForce Game Ready 531.41 WHQL включена поддержка технологии трассировки пути (продвинутая версия трассировки лучей) для Cyberpunk 2077. Патч для самой игры, содержащий поддержку новой технологии, напомним, будет выпущен 11 апреля.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Компания NVIDIA также добавила в новый драйвер оптимизированные настройки для игр Kerbal Space Program 2, Last Epoch, Like a Dragon: Ishin! и Wo Long: Fallen Dynasty.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы стабильности работы приложений Adobe при использовании драйвера версии 531.18;
  • вылеты приложения Enscape при использовании драйвера версии 531.18;
  • проблемы с кодировщиком AV1 в режиме PTD=0 в приложении Beamr;
  • вылеты в TouchDesigner при использовании функции совместного управления;
  • графические артефакты в игре Forza Horizon 5 после обновления драйвера;
  • проблемы в работе настройки максимального FPS при работе игры Portal with RTX в свёрнутом состоянии;
  • устранена проблема автоматического отключения функции Resizable Bar при запуске игры Horizon Zero Dawn на платформах Intel.

Список известных проблем:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны;
  • увеличенные размеры текстур растительности в стратегии Halo Wars 2 и их мерцание;
  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon;
  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience может приводить к вылетам в играх;
  • проблемы стабильности игры Assassin’s Creed Origins с драйвером версии 531.18.

Скачать графический драйвер GeForce Game Ready 531.41 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

Планшет Cubot TAB20 с 10,1-дюймовым экраном и батареей на 6000 мА·ч предлагается всего за $89

Компания Cubot объявила о старте глобальных продаж планшета Cubot TAB20 с 10,1-дюймовым IPS-дисплеем и батареей ёмкостью 6000 мА·ч. Первым покупателям планшета будет предложена скидка, благодаря которой его стоимость составит всего $89. Акция пройдёт с 17 по 21 апреля в официальном магазине Cubot на торговой онлайн-площадке AliExpress.

Планшет Cubot TAB20 оснащён 10,1-дюймовым сенсорным IPS-дисплеем с разрешением 1280×800 точек (плотность пикселей — 149 ppi) и частотой обновления 60 Гц, обеспечивающим яркое изображение и комфортный просмотр кинофильмов и телешоу. Защиту экрана от повреждений и царапин обеспечивает прочное закалённое стекло. А сам планшет выполнен в прочном металлическом корпусе серого цвета.

Бесперебойную высокопроизводительную работу планшета обеспечивает восьмиядерный процессор Unisoc SC9863A с тактовой частотой до 1,6 Гц, графическим ускорителем PowerVR GE8322 и модемом LTE. Объём оперативной памяти устройства составляет 4 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 64 Гбайт. Ёмкость памяти можно расширить благодаря поддержке карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт.

Планшет обладает тыльной 13-мегапиксельной камерой, которую можно использовать для фиксации важных моментов жизни, сканирования документов, а также записи лекций и семинаров. Фронтальная 5-мегапиксельная камера будет полезна как для съёмки селфи, так и для выполнения видеозвонков и участия в видеоконференциях. Устройство также поддерживает спутниковую навигацию GPS, ГЛОНАСС и BEIDOU, что поможет ориентироваться в походах и путешествиях.

Батарея ёмкостью 6000 мА·ч обеспечивает до 22 часов автономной работы в режиме телефонной связи, до 24 часов воспроизведения музыки и до 10 часов просмотра видео без подзарядки. Спецификации планшета также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11 a/b/g/n и Bluetooth 4.2, порты USB-C и USB 2.0. Вес устройства — 530 г.

Cubot TAB20 поставляется с предустановленной стоковой версией Android 13, что гарантирует своевременное получение обновлений операционной системы.

Android 13 проник в 12 % всех смартфонов на ОС от Google — быстрее, чем Android 12

В своё время Google начала ежемесячно публиковать статистику использования разных версий ОС Android. Такая информация была полезна, например, для разработчиков, решающих, какие операционные системы должны поддерживать их программы. Хотя теперь информация публикуется реже, всё ещё имеется возможность оценить, насколько активно распространяется та или иная ОС. По свежим данным оказалось, что Android 13 распространяется довольно быстро.

 Источник изображения: neotam/pixabay.com

Источник изображения: neotam/pixabay.com

В январе статистика свидетельствовала, что Android 13 была задействована на 5 % устройств — столько платформа набрала с момента релиза в прошлом августе. Согласно новым данным, упомянутая ОС используется на 12,1 % гаджетов под управлением Android.

 Апрель. Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Для сравнения, примерно через год после выпуска Android 12 выяснилось, что операционная система установлена всего на 13,3 % устройств — Android 13 распространяется заметно активнее.

Быстрому распространению Android 13 компания Google во многом обязана Samsung с её огромной долей рынка, оперативно выпускающей обновления не только для флагманов, но и для доступных массовых смартфонов и планшетов. Кроме того, новую ОС быстро получают модели Google Pixel и многие смартфоны OnePlus, Oppo, и Realme.

Доля более ранних операционных систем Android предсказуемо уменьшилась. Впрочем, лидирующие позиции по-прежнему занимает не Android 12, как этого можно было бы ожидать, а Android 11 — на долю этой операционной системы приходится 23,5 % устройств. Для сравнения, Android 12 и Android 12L (для больших экранов) совокупно занимают 16,5 % рынка.

Биткоин подорожал выше $26 000 на фоне замедления инфляции в США

В феврале этого года инфляция в США снизилась до 0,4 % с 0,5 % в январе, а в годовом исчислении до 6 % с 6,4 %. Об этом сказано в очередном отчёте Федерального бюро статистики труда США. На этом фоне биткоин и ряд других криптовалют продолжают показывать уверенный рост.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Ранее на этой неделе правительство США заявило, что вкладчики обанкротившихся банков Silicon Valley Bank и Signature Bank получат поддержку, которая поможет защитить вклады. На этом фоне курс биткоина превысил отметку в $24 тыс. за монету, а следом за ним прибавили в цене некоторые другие криптовалюты.

На этом успехи цифровых активов не закончились, и уже сегодня стоимость самой популярной криптовалюты мира перевалила за $26 тыс. за монету. На момент написания этой заметки один биткоин стоил около $26 026 (данные CoinDesk), что говорит о росте более чем на 10 % за сутки. Вслед за биткоином положительную динамику показывают некоторые другие криптовалюты. Например, стоимость Ethereum поднялась до $1744 за монету, Solana — до $21,96 за монету, а Dogecoin — до $0,07 за монету.

 Источник изображения: CoinDesk

Источник изображения: CoinDesk

На этой неделе курс биткоина превысил девятимесячный максимум. Этому способствовало замедление инфляции и обещание американских властей поддержать клиентов обанкротившихся банков. Не исключено, что криптовалюта продолжит укреплять свои позиции, стимулируя к росту другие цифровые активы.

Обновлённое приложение Tesla позволяет наглядно оценить, какая часть ёмкости батареи утрачена из-за холода

Сложившаяся практика эксплуатации электромобилей доказала, что тяговые аккумуляторы не любят холод вне зависимости от своего химического состава, и на ночёвку машину лучше оставлять в тёплом гараже с подключением к зарядному устройству. Обновлённое приложение Tesla позволяет автовладельцам видеть, какая часть ёмкости батареи временно утрачена из-за холода. Это повышает удобство эксплуатации электромобиля в странах с холодным климатом.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

В списке обновлений приложения Tesla App версии 4.19 добавлена индикация утраченной части заряда из-за низкой температуры, она отображается прямо на ползунке с общей остаточной ёмкостью тяговой батареи. Та часть ёмкости, которая временно недоступна из-за низкой температуры батареи, отображается синим отрезком. Как только батарея прогревается — от зарядного устройства или в движении за счёт собственных ресурсов, часть утраченной ёмкости восстанавливается, и это находит своё отображение в фирменном приложении.

Во-вторых, насечки, соответствующие каждым 10 % заряда батареи, теперь видны всегда, тогда как ранее они появлялись на дисплее только при перемещении регулятора, определяющего величину предельного заряда. Это позволяет проще ориентироваться визуально при назначении соответствующего параметра, помимо числовой индикации.

Ещё одним изменением стало появление в приложении Tesla раздела управления участием в группе пользователей фирменных зарядных станций для владельцев электромобилей других марок, которым открыт доступ к данным станциям. Через приложение можно снизить расходы на зарядку, но за сутки зарядной станцией Tesla можно воспользоваться не более пяти раз.

Наконец, обладатели солнечных панелей на крышах домов после обновления приложения Tesla получили возможность более гибко управлять источниками электроэнергии для подзарядки тяговой батареи электромобилей этой марки. Условие можно настроить таким образом, что машина во время длительной стоянки будет подзаряжаться только избыточно генерируемой солнечными панелями электроэнергией, когда все стационарные потребители ею уже обеспечены в полной мере. Впрочем, такая функция на первых этапах будет доступна не на всех географических рынках присутствия Tesla.

Учёные намерены пересмотреть признаки обитаемости миров — жизнь способна зародиться и без воды

Для учёных поиски экзопланет и потенциально обитаемых иных миров стали обычным делом. Но мы продолжаем искать инопланетную жизнь по своим меркам — там, где вода может быть в жидкой форме. Для этого экзопланеты сортируют с учётом нахождения в так называемой «зоне обитаемости» своей звезды, а это в целом редкое пока явление и, как считают некоторые специалисты, ставить во главу угла наличие жидкой воды — это неправильно. Искать нужно совсем другое.

 Источник изображения: ESO/M. Kornmesser

Экзопланета Proxima b на орбите в зоне обитания звезды Proxima Centauri. Источник изображения: ESO/M. Kornmesser

В целом жизнь можно описать как непрерывный процесс вычислений или работу с информацией, которая в природе происходит с учётом обратной связи в виде естественного отбора. Информация о биологических организмах на Земле хранится в ДНК, а определённые белки и другие соединения обрабатывают эту информацию. Фактически потенциал жизни — это потенциал вычислений. И вода в этом процессе может играть как решающую роль, если мы рассматриваем земную биологию, так и вовсе может не иметь к нему отношение. В конце концов, есть же и другие растворители?

По мнению авторов статьи, поиск зон обитания необходимо расширить до поиска зон, где могут проходить вычисления. Для возникновения жизни в зонах вычислений необходимо три базовых условия: во-первых, должен быть богатый состав химических элементов; во-вторых, должен быть источник любой энергии для осуществления химических реакций и совсем необязательно солнечной; и, в-третьих, должен быть субстрат для проведения и поддерживания реакций (на Земле это верхний слой литосферы и океаны).

Основываясь на новом подходе жизнь можно искать в более широких рамках и вне установленных зон обитаемости с жидкой водой. Предложенные поправки позволят нам шире посмотреть на проблему возникновения и распространения жизни во Вселенной.