«Наш самый амбициозный проект»: авторы Cities: Skylines II ответили на вопросы игроков

Анонс градостроительной стратегии Cities: Skylines II состоялся в начале прошлого месяца. Авторы не торопятся раскрывать подробности, но первые сведения можно было получить из попавшего в Сеть описания достижений. А сейчас Colossal Order обнародовала новую информацию о сиквеле в своём микроблоге.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Ответы на некоторые вопросы от игроков были представлены в Twitter в виде карточек. Разработчики называют Cities: Skylines II своим «самым амбициозным проектом на сегодняшний день». Процесс создания игры длится уже несколько лет. Она действительно разрабатывается на движке Unity, несмотря на теории фанатов об обратном.

Для переноса в Cities: Skylines II пользовательский контент для первой Cities: Skylines из «Мастерской Steam» нужно будет подвергнуть переделке или адаптации, поскольку «сиквел — это совершенно новая игра». То есть простого решения с трансфером всех модификаций из первой Cities: Skylines во вторую не предусматривается. В ближайшем будущем разработчики планируют обнародовать больше информации о моддинге.

Из ответов Colossal Order в микроблоге также становится понятно, что Cities: Skylines II не будет снабжена многопользовательским компонентом на запуске. Возможно, мультиплеер появится в игре позже, но пока авторы сосредоточены на проработке режима для одиночного прохождения.

Релиз Cities: Skylines II должен состояться в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке сервиса Game Pass. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

Южнокорейская Hanwha Aerospace намерена составить конкуренцию SpaceX, снизив цену космических пусков на 50 %

Первая коммерческая ракета южнокорейской Hanwha Aerospace создаётся с амбициозной целью — в течение следующего десятилетия компания намерена обеспечить стоимость космических запусков, позволяющую на равных конкурировать с американской SpaceX. Хотя космическое подразделение Hanwha существует всего пару лет, успешные продажи компанией оружия позволяют финансировать и другие разработки.

 Nuri. Источник изображения: Hanwha

Nuri. Источник изображения: Hanwha

Хотя ракета Nuri, разработанная Корейским институтом аэрокосмических исследований и использующая двигатели Hanwha, не является многоразовой, целью компании является создание решения, позволяющего до 2032 года снизить цены космических запусков до уровня SpaceX. Известно, что каждый запуск выпускаемой SpaceX ракеты Falcon 9 сегодня обходится в $67 млн. По словам руководства Hanwha, изначально компания будет нишевым игроком на рынке, но со временем ситуация должна измениться в пользу южнокорейского бизнеса.

Акции Hanwha Aerospace поднялись в цене более чем на 30 % в текущем году, после того как взлетели на 53 % в 2022, когда состоялось слияние оружейного бизнеса компании с Hanwha Aerospace. Как и другие конкуренты на этом рынке, Hanwha Aerospace мечтает расширить сферу деятельности и, помимо ракет, заняться спутниками, исследованиями Луны и добычей на ней полезных ископаемых. Известно, что компания владеет 9 % акций британской OneWeb — конкурента американской спутниковой группировки Starlink.

Президент Южной Кореи Юн Сук Ёль (Yoon Suk Yeol) не так давно обозначил одну из важных целей страны — развивать ракетную промышленность. В прошлом году Hanwha Aerospace выиграла конкурс на совместную с государственными структурами разработку коммерческой ракеты.

Если ранее Hanwha работала только с авиационными компонентами и двигателями, то теперь она планирует выпустить три новые ракеты Nuri совместно с учёными из государственных научно-производственных организаций. Конкуренцию ей помимо SpaceX готовится составить и Mitsubishi Heavy Industries с её ракетой H3 — последняя намерена добиться снижения цены запуска до $50 млн.

Изначально Hanwha будет выполнять только местные правительственные заказы на пуски, но впоследствии 50 % будет приходиться на частные контракты. Сейчас Hanwha готовится разработать собственную, многоразовую ракету нового поколения. В компании подчеркнули, что будут вести самостоятельные разработки, поскольку иностранные аэрокосмические компании не желают делиться собственными технологиями.

Кнопочные телефоны набрали популярность среди молодёжи в США как средство от гаджетозависимости

Классические телефоны, возможно, теряют популярность в глобальном масштабе, но в США наблюдается обратная тенденция. Компании вроде HMD Global, выпускающей телефоны под маркой Nokia, продают миллионы устройств, почти не отличающихся от тех, что были на рынке в 2000-х — за исключением некоторых функций вроде наличия GPS-модуля, поддержки 4G или возможности служить в качестве точки доступа.

Как сообщают лидеры мнений с Reddit из числа представителей «поколения Z» или зумеров, многие просто «устали от дисплеев», не знают, что происходит с их психическим здоровьем, и пытаются сократить время, проводимое с гаджетами. HMD Global отметила, что в США продажи её кнопочных телефонов росли в 2022 году — компания продаёт десятки тысяч таких устройств каждый месяц. В то же время, как свидетельствует CNBC, мировые продажи классических телефонов у той же HMD падали в прошлом году.

В 2022 году, по данным Counterpoint Research, почти 80 % продаж кнопочных телефонов приходилось на Ближний Восток, Африку и Индию, но сейчас, по некоторым данным, ситуация меняется, поскольку такие модели набирают популярность в США среди молодёжи, у которой появился запрос на минималистские модели.

По мнению экспертов, хотя рынок классических телефонов в США пока довольно стабилен, в следующие пять лет рост может до 5 %, если не больше, с учётом проблем общественного здравоохранения, связанных с мобильными технологиями. При этом на рынке смартфонов в прошлом году наблюдался глобальный спад.

Компании вроде Punkt и Light, выпускающие телефоны, уже поддерживают тренд, продавая устройства, оптимальные для тех, кто намерен проводить со смартфонами и в социальных сетях меньше времени. Так, на YouTube появилось немало интернет-инфлюэнсеров, рекламирующих данных производителей.

По словам одного из основателей Light Джо Холлиера (Joe Hollier), задача — не в создании «глупых» телефонов, а в разработке моделей, отвечающих потребностям пользователей и не являющихся «антитехнологичными» по своей сути. Речь идёт о том, чтобы тщательно выбрать, какие именно технологии нужны для обеспечения необходимого качества жизни. При этом варианты серии Light Phone не являются обычными телефонами в полном смысле этого слова. Они оснащены монохромными сенсорными дисплеями, но не имеют веб-браузеров, приложений социальных сетей или электронной почты. При этом, стоят такие модели довольно недёшево, значительно дороже некоторых моделей бюджетных смартфонов.

Криптовалютная биржа Binance приостановила торги из-за неизвестного сбоя

Одна из крупнейших в мире криптовалютных бирж Binance объявила о приостановке спотовой торговли. По сообщениям сетевых источников, это произошло из-за неустановленной проблемы в работе платформы.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

«Нам известно о проблеме, влияющей на спотовую торговлю на Binance. Вся спотовая торговля в настоящее время приостановлена, мы работаем над тем, чтобы решить эту проблему как можно скорее», — сказано в сообщении, которое было опубликовано в Twitter-аккаунте компании.

Генеральный директор Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) сообщил, что проблема будет решена в течение нескольких часов, а приостановка спотовой торговли была вынужденной мерой безопасности. «Первоначальный анализ показал, что механизм сопоставления обнаружил ошибку в «trailing stop order» (странную ошибку). Восстановление ориентировочно 30-120 минут. Депозиты и снятие средств приостановлены в соответствии со стандартной операционной процедурой», — говорится в сообщении Чжао.

После того, как стало известно о проблеме в работе Binance, курс биткоина опустился ниже $27 300 за монету, но затем он постепенно восстановился. На момент написания этой заметки за один биткоин давали около $28 024 (данные CoinDesk).

Лондонский суд обязал Lenovo заплатить $138,7 млн за патентованные технологии компании InterDigital

Китайскую Lenovo обязали заплатить американской технологической компании InterDigital $138,7 млн за лицензии на пакет патентованных телекоммуникационных технологий. Соответствующее решение вынес суд в Лондоне в заключение очередного этапа длительных судебных разбирательств.

 Источник изображения: Conny Schneider/unsplash.com

Источник изображения: Conny Schneider/unsplash.com

InterDigital выступила с иском к Lenovo в 2019 году — вопрос касался условий, на которых Lenovo должна была приобрести лицензии на патентованные технологии, имеющие отношение к связи 3G, 4G и 5G. Уже состоялось пять отдельных судебных процессов, связанных с условиями FRAND-лицензий на патенты InterDigital. Лицензии должны быть предоставлены на «справедливых, недискриминационных и разумных условиях».

Известно, что в четверг, 16 марта, судья Джеймс Меллор (James Mellor) постановил, что прежние предложения Lenovo и InterDigital, требовавшей $337 млн за лицензию на шесть лет, не соответствуют условиям FRAND-лицензирования. По мнению суда, Lenovo должна единовременно выплатить $138,7 млн, сумма покрывает прошлые и будущие продажи мобильных устройств с 2007 по конец 2023 года.

В Lenovo назвали решение суда «крупной победой для технологической промышленности и клиентов». В InterDigital хотя и приветствовали предписание оплатить использование патентованных технологий в минувшие годы, но заявили, что намерены подавать апелляцию, поскольку некоторые аспекты судебного решения «неточно отражают» лицензионную программу компании.

Концепция FRAND предусматривает общий доступ к патентованным технологиям, включённым в тот или иной широко распространённый технический стандарт, на недискриминационных и разумных условиях. По мнению экспертов Pinsent Masons, только Великобритания и Китай пока являются юрисдикциями, намеренными установить общепринятую сумму роялти на основе FRAND в глобальном масштабе.

По мнению экспертов, теперь основное внимание индустрии будет приковано к процессу, который состоится в Едином патентном суде Евросоюза. В июне суд начнёт рассмотрение вопроса — будут ли подобные принципы признаны и в ЕС.

Netflix переманила к себе ветерана Halo для работы над совершенно новой мультиплатформенной игрой AAA-уровня

В начале апреля ветеран серии Halo и творческий руководитель Halo Infinite Джозеф Стейтен (Joseph Staten) объявил об уходе из 343 Industries и Microsoft, а теперь рассказал, куда устроился на работу дальше.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как выяснилось, Стейтен присоединился к Netflix. В игровом подразделении компании специалист стал творческим руководителем неназванного крупнобюджетного (AAA) мультиплатформенного проекта по новой интеллектуальной собственности.

«В своей трудовой жизни мне больше всего нравится создавать с другими людьми миры, наполненные знаковыми персонажами, непостижимыми тайнами и бесконечными приключениями», — заявил Стейтен.

 Стейтен с командой 343 Industries за спиной

Стейтен с командой 343 Industries за спиной

Игра Стейтена — не первый готовящийся стриминговым гигантом блокбастер. Проект аналогичного калибра в лос-анджелесской студии Netflix возглавляет бывший исполнительный продюсер Overwatch Чако Сонни (Chacko Sonny).

Всего в разработке для каталога Netflix находится 86 игр — 16 заняты её собственные студии, а ещё 70 создаются сторонними партнёрами. На 2023 год у компании заявлен релиз 40 проектов, включая роглайт Mighty Quest: Rogue Palace (18 апреля).

Что касается Halo, то серия научно-фантастических шутеров от Microsoft переживает не лучшие времена: 343 Industries пострадала от массовой волны увольнений и теряет ключевых сотрудников.

На днях в Сети появились сообщения об уходе из 343 Industries директора франшизы Halo Фрэнка О’Коннора (Frank O’Connor), который работал над серией 19 лет. Теперь Microsoft эту информацию подтвердила.

Роботы-пылесосы Dreame L10 Ultra и Dreame Bot L10 Pro предлагаются со скидкой

Компания Dreame Technologies объявила спецпредложение на роботы-пылесосы Dreame L10 Ultra (поставляется со станцией самоочистки) и Dreame Bot L10 Pro (White), предназначенные для выполнения сухой и влажной уборки. Акция пройдёт в официальном магазине компании Dreame Official Store на AliExpress с 20 по 26 марта, причём отгрузка осуществляется со склада в России, поэтому на доставку уйдёт немного времени.

 Источник изображения: Dreame

Источник изображения: Dreame

Робот-пылесос Dreame L10 Ultra — новейшая модель Dreame с функциями автоматического опустошения мусоросборника и автоматической очистки губок для влажной уборки, обеспечивающая эффективную уборку помещений без использования ручного труда.

Устройство имеет мощность всасывания до 5300 Па, гарантирующую эффективное удаление с пола пыли, частиц мусора, волос и шерсти животных. При обнаружении ковра мощность всасывания увеличивается, а швабра автоматически поднимается на 7 мм, исключая возможность намокания и засорения ковра. Мусор выгружается в одноразовый герметичный пакет объёмом 3 л, предотвращающий возникновение неприятных запахов и рассчитанный на использование для сбора пыли и мусора в процессе уборки в течение до 60 дней. Затем его вынимают и заменяют новым пакетом. Ёмкость пылесборника в пылесосе составляет 350 мл.

Dreame L10 Ultra удаляет даже застарелые пятна поскольку вращающиеся губки плотно прижимаются под давлением к поверхности пола. Робот-пылесос оснащён резервуаром для воды объёмом 2,5 л с функцией автоматической подачи воды для увлажнения губок, что позволяет производить уборку больших помещений площадью более 200 м2. После завершения уборки робот-пылесос направляется к базовой станции для мойки губок швабры, приподняв швабру в верхнее положение, чтобы избежать повторного загрязнения уже вымытого пола. Вымытые губки затем сушатся с помощью потока тёплого воздуха.

С помощь лидар-системы и интеллектуального алгоритма SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) пылесос строит 3D-карту помещений, выбирая наиболее подходящий маршрут уборки и тщательно убирая в углах и по-над стенами. Dreame L10 Ultra сохраняет до трёх карт с возможностью их редактирования.

При уборке робот-пылесос может преодолевать пороги высотой до 20 мм, а имеющиеся датчики предохраняют устройство от столкновения с препятствиями и падений при перепаде высот.

В приложении Dreame можно задать установить маршрут движения робота-пылесоса при уборке, указать ключевые зоны для максимальной очистки, а также запретные зоны. Также устройством можно управлять с помощью голосовых команд.

Второй участник акции — робот-пылесос Dreame Bot L10 Pro (White) с поддержкой силы всасывания 4000 Па, что позволяет удалять с его помощью как крупные, так и мелкие частицы мусора, обеспечивая качественную уборку пола с помощью четырёхступенчатой системы очистки.

При уборке используется один из четырёх режимов мощности: тихий, стандартный, мощный или Turbo. В стандартном режиме, установленном по умолчанию, можно убирать пыль, крошки еды и шерсть домашних животных с твёрдых поверхностей пола. Для очистки коврового покрытия рекомендуется использовать мощный или Turbo режим. Робот-пылесос отличается тихой работой — благодаря эффективной системе шумоподавления уровень шума не превышает 65 дБ.

Имеющийся съёмный валик с щёткой предохраняет спутывание волос. Пылесборник ёмкостью 570 мл оснащён высокоэффективным HEPA-фильтром H11, способным улавливать частицы размером до 0,3 микрона, обеспечивая удаление 99,7 % частиц пыли.

Ёмкость резервуара для воды для мытья полов составляет 270 мл. С помощью Dreame Bot L10 Pro можно выполнять одновременно сухую и влажную уборку, что повышает её качество.

Dreame Bot L10 Pro использует для составления карты помещений лидар-систему навигации нового поколения, которая выполняет сканирование окружающего пространства в радиусе 8 м с помощью двух лазеров. Ёмкости аккумулятора достаточно для автономной работы в течение 2,5 часа, что позволяет произвести уборку помещений площадью до 250 м2. Благодаря имеющимся датчикам робот-пылесос обходит препятствия и избегает падений при перепаде высот.

Мобильное приложение Dreame позволяет задать график и основные параметры уборки: маршрут, зоны для максимальной очистки и зоны, где уборка не требуется. С помощью приложения можно также запускать уборку дистанционно. Кроме того, процессом уборки можно управлять с помощью голосового помощника Alexa.

Стоимость Dreame Bot L10 Pro (White) в рамках акции составит 25 040 руб. Цена модели Dreame L10 Ultra со скидкой равняется 60 074 руб.

Инсайдер рассказал, за кого дадут поиграть в Codename: Red — это Assassin’s Creed в феодальной Японии

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями ролевого экшена в открытом мире под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Codename: Red была подтверждена в сентябре 2022 года. Тогда объявили, что разработку возглавляет творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а в качестве антуража игры выступит феодальная Япония.

В своём февральском материале насчёт количества игр Assassin’s Creed в разработке у Ubisoft Хендерсон обмолвился, что в Codename: Red будет два главных героя и упор на стелс. Теперь инсайдер рассказал об этом более подробно.

Протагонистами Codename: Red якобы станут женщина-самурай из сентябрьского тизера (см. прикреплённое выше видео) и африканский беженец, изучивший Кредо ассасинов и ставший синоби (ниндзя).

Что касается упора на скрытность, то авторы Codename: Red из Ubisoft Quebec (Odyssey, Syndicate) якобы ориентируются на Hitman / Splinter Cell и планируют возможность прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света.

 Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage

Релиз Codename: Red ожидается осенью 2024 года, но Хендерсон допускает перенос на 2025-й. Ранее инсайдер сообщал, что разработка проекта продвигается удовлетворительными темпами.

В рамках выставки E3 2023 игру вряд ли покажут — Хендерсон говорит, что основной упор Ubisoft сделает на геймплейную демонстрацию Assassin’s Creed Mirage и полноценный анонс VR-проекта Nexus (Assassin’s Creed VR).

Глобальный дебют смартфонов Huawei Mate X3 и серии P60 состоится 9 мая в Мюнхене

Стало известно, что складной смартфон Mate X3 и флагманы серии P60, представленные вчера Huawei в Китае, будут представлены в Европе 9 мая. В честь запуска новинок на международном рынке компания проведёт в этот день мероприятие в Мюнхене (Германия).

 Источник изображения: GSMArena.com

Источник изображения: GSMArena.com

Хотя в приглашении, разосланном представителям прессы, упоминается лишь смартфон P60 Pro, на мероприятии, как утверждает GSMArena.com, будет объявлено о запуске целого ряда устройств, включая Mate X3, смарт-часы Huawei Watch Ultimate и беспроводные наушники FreeBuds 5.

Складной смартфон Huawei Mate X3 получил облегчённую конструкцию, благодаря чему он на 24 г легче, чем складной Galaxy Z Fold4. Смартфон обладает водонепроницаемостью согласно стандарту IPX8, чем ранее на рынке складных устройств могли похвастаться лишь гаджеты Samsung. Вдобавок это первый в мире складной смартфон со спутниковой связью, хотя из-за поддержки только системы Beidou этой возможностью можно будет воспользоваться лишь на территории Китая.

Стоимость Huawei Mate X3 в Китае стартует с 12 999 юаней (1999 долларов США), цена Huawei P60 начинается с 4488 юаней (657 долларов США), Huawei P60 Pro — с 6988 юаней (1023 долларов США), P60 Art — с 8988 юаней (1316 долларов США). Насколько будут отличаться цены на новинки в Европе, станет известно 9 мая.

Mozilla запустила разработку открытого ИИ, который будет заслуживать доверия

Некоммерческая организация Mozilla Foundation, ответственная за разработку браузера Firefox, запустила новый проект по разработке системы искусственного интеллекта — это будет «заслуживающая доверия» платформа с открытым исходным кодом.

 Источник изображения: mozilla.ai

Источник изображения: mozilla.ai

Глава стартапа Mozilla.ai Марк Сурман (Mark Surman) уточнил, что в последние месяцы появилось множество ИИ-моделей, которые, хотя и поражают своими широкими возможностями, но представляют определённую угрозу для всего мира. Ставший отраслевым стандартом OpenAI ChatGPT может писать вредоносное ПО, выявлять уязвимости в открытом исходном коде и создавать фишинговые сайты, копирующие внешний вид проектов с высокой посещаемостью. Предназначенный для создания изображений ИИ Stable Diffusion используется для генерации картинок непристойного содержания, дипфейков и сцен насилия. Создатели этих моделей уверяют, что предпринимают какие-то шаги по пресечению злоупотреблений, но в Mozilla уверены, что этих усилий недостаточно.

Mozilla Foundation выделила $30 млн на создание стартапа Mozilla.ai. Господин Сурман охарактеризовал новую компанию как организацию, сочетающую черты исследовательской фирмы и сообщества. На начальном этапе будет набрана команда из 25 человек, в которую войдут инженеры, учёные и менеджеры по продуктам; но в итоге планируется создание целой сети связанных компаний и исследовательских групп — стартапов и академических учреждений, разделяющих ценности проекта. В Mozilla.ai считают, что на рынке есть спрос на безопасные ИИ-системы, и технологическая отрасль сможет использовать наработки стартапа как стандартный набор инструментов по аналогии с Linux и Apache. Ожидается также, что поддержку проекту будут оказывать как научные организации, так и коммерческие компании.

При этом Mozilla.ai не является некоммерческой организацией — она придерживается определённых этических принципов, но нацелена на расширение сферы деятельности. Такая модель обеспечивает ей определённую гибкость и позволяет использовать опыт других проектов. К примеру, OpenAI в 2015 году была создана как некоммерческая организация, но она была вынуждена кардинально сменить стратегию, чтобы иметь возможность продолжать исследования, и это тревожный прецедент.

В ближайшей перспективе Mozilla.ai планирует разработать систему, позволяющую пользователям уточнять источники ответов, которые даёт ИИ, а также систему, которая обеспечит пользователям контроль над алгоритмами рекомендации контента — теми, что работают на YouTube, в Twitter и TikTok. Быстрого результата разработчики не обещают, но первые продукты могут появиться уже до конца года.