Аудитория TikTok в США выросла до 150 миллионов в месяц — +50 % за три года

Число ежемесячно активных пользователей TikTok в США достигло 150 млн, пишет Reuters со ссылкой на заявление администрации платформы. Для сравнения, в 2020 году их было 100 млн.

 Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Администрация китайского приложения доложила о достижении рекордного числа пользователей в США незадолго до того, как глава TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) предстанет для дачи показаний в американском Конгрессе — слушания назначены на предстоящий четверг. На прошлой неделе американские законодатели пригрозили заблокировать приложение в стране, если владеющая им китайская компания ByteDance не продаст американскую часть бизнеса.

Действия Вашингтона, включая призывы заблокировать TikTok в США, связаны с опасениями, что персональные данные пользователей «утекают» в Китай и могут оказаться в распоряжении местных властей. В ответ на это администрация платформы сообщила о запуске программы Project Texas с бюджетом в $1,5 млрд, призванной избавить TikTok от претензий со стороны США. Продавать американскую часть бизнеса в ByteDance считают бессмысленным, поскольку смена владельца никак не повлияет на потоки связанных с приложением данных.

Высокая популярность TikTok в США может сильно осложнить блокировку приложения в стране — глава американского Минторга Джина Раймондо (Gina Raimondo) уже выразила опасения, что так можно потерять всех избирателей в возрасте до 35 лет. А ещё в сентябре 2021 года администрация TikTok сообщила о преодолении планки в 1 млрд пользователей в месяц по всему миру.

Microsoft остановила гарантийное обслуживание игровых консолей Xbox в России

По последним данным, корпорация Microsoft отказалась от гарантийного обслуживания игровых консолей Xbox в России. Об этом сообщают ретейлеры и пользователи. Информацию журналистам «Известий» подтвердили и в технической поддержке самой Microsoft. В Роспотребнадзоре заявляют, что в случае поломки необходимо обращаться в магазин, продававший электронику, при этом крупные ретейлеры подтверждают готовность обеспечить ремонт. Впрочем, за деньги ремонтировать консоли готовы и «серые» сервисы.

 Источник изображения: Eugene Chystiakov/unsplash.com

Источник изображения: Eugene Chystiakov/unsplash.com

Как сообщают «Известия», обратившийся в техническую поддержку Microsoft журналист получил ответ, что «гарантийное обслуживание консолей, в том числе ввезённых в Россию официально, более недоступно из-за текущей ситуации. Рекомендуем владельца приставок обращаться в магазин, где они приобретались».

По словам самих пользователей, проблема действительно существует и официальная покупка с гарантией производителя на самом деле не гарантирует технического обслуживания — на сайтах после введения адреса пользователям сообщают об отсутствии вариантов доступного обслуживания.

По мнению экспертов из числа юристов, Россию до сих пор не исключили из списка стран, где такое обслуживание предоставляется, поэтому компания должна выполнять свои обязательства. В случае отказа владельцу консоли необходимо задокументировать это «всеми возможными способами» и обратиться в Роспотребнадзор. В самом ведомстве уверяют, что ситуация регламентирована российским законом о защите прав потребителей и «ответственность за гарантийное обслуживание устройств лежит на продавце. Потребитель вправе предъявить претензии относительно ненадлежащего качества товара».

По данным ретейлеров вроде «М.Видео-Эльдорадо» и «Ситилинка», в пределах гарантийного срока владельцы консолей могут обращаться за сервисом в магазины сетей. При покупке на маркетплейсе ответственность несёт либо он сам, если продавал консоль, либо продавец-одиночка. Как сообщили в Ozon, если продавцом выступала сама торговая площадка, пользователь может обращаться в её партнёрские сервисы.

Есть и ещё один вариант — обращение в «серые» сервисы, готовые выполнить ремонт, но качество в таком случае может оказаться под вопросом, поскольку они часто используют дешёвые термопасты, неоригинальные комплектующие и не вполне квалифицированных мастеров — в процессе ремонта могут появиться даже более серьёзные неисправности, чем были до него.

ASRock представила материнские платы для Ryzen 7000 на младшем чипсете AMD A620

Компания ASRock представила четыре модели материнских плат с процессорным разъёмом Socket AM5 и младшим чипсетом AMD A620. Предназначены новинки для процессоров Ryzen 7000. Все платы выполнены в формфакторе Micro-ATX и из-за ограничений чипсета не поддерживают интерфейс PCIe 5.0 для видеокарт и SSD.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Модели плат ASRock A620M-HDV/M.2 и A620M-HDV/M.2+ очень похожи друг на друга. Однако их технические характеристики отличаются. Модель A620M-HDV/M.2 использует 6-фазную подсистему питания VRM со схемой 4+1+1. У модели A620M-HDV/M.2+, в свою очередь, имеется чуть более мощная подсистема питания VRM со схемой фаз 6+1+1. Первая модель платы поддерживает установку ОЗУ DDR5 со скоростью до 5600 МГц. Модель M.2+ поддерживает память DDR5-6400.

Также у новинок отличается количество доступных разъёмов. Модель A620M-HDV/M.2 получила один слот PCIe 4.0 x16 и два PCIe 3.0 x1. Кроме того, плата оснащена двумя разъёмами SATA III, одним PCIe 4.0 x4, одним M.2 PCIe 3.0 x2 и пятью USB 3.2 Gen1 (один из них Type-C).

В свою очередь модель A620M-HDV/M.2+ получила четыре порта SATA III, два слота M.2 PCIe 4.0 x4 и шесть USB 3.2 Gen1 (один из них Type-C). Обе платы также оснащены гигабитными сетевыми адаптерами, звуковыми кодеками Realtek ALC897 и слотами для Wi-Fi-модулей.

Модели плат A620M Pro RS и A620M Pro RS WiFi отличаются между собой только наличием модуля Wi-Fi в последней. При этом обе модели получили 9-фазные подсистемы питания VRM со схемами. 6+2+1. Для указанных плат производитель заявляет возможность работы с ОЗУ DDR5-6000+ посредством поддержки профилей разгона.

Обе новинки получили по одному разъёму PCIe 4.0 x16, по два слота M.2 для NVMe-накопителей стандарта PCIe 4.0 x4, по четыре SATA III, по одному M.2 PCIe 3.0 x2, по два USB 3.2 Gen1 Type-C и по пять USB 3.2 Gen1 Type-A.

Кроме того, они оснащены гигабитными сетевыми контроллерами, поддерживают беспроводные стандарты Wi-Fi 6E и Bluetooth (у A620M Pro RS отсутствует беспроводной модуль и антенны), а также оснащены звуковыми кодеками Realtek ALC897, разъёмами HDMI и DisplayPort.

Власти США готовят новые требования, которые доведут долю электромобилей на первичном рынке до 67 % к 2032 году

Текущие планы администрации Байдена предусматривают, что половина продаваемых в США новых легковых машин к 2030 году должна приводиться в движение исключительно электричеством. По некоторым данным, новая редакция требований поставит более агрессивную цель увеличить эту долю до 67 % к 2032 году.

 Источник изображения: Doug Mills, The New York Times

Источник изображения: Doug Mills, The New York Times

Об этом со ссылкой на собственные осведомлённые источники в выходные сообщило издание The New York Times. Если в прошлом году лишь 5,8 % проданных на территории США транспортных средств были электромобилями, то за последующие девять лет им предстоит увеличить свою долю первичного авторынка страны более чем в одиннадцать раз. Это весьма амбициозная задача, которая потребует мобилизации усилий как участников рынка, так и государства.

В Европе, напомним, продажи новых машин с ДВС предлагается запретить уже к 2035 году, так что США просто пытаются не отставать от лидеров «декарбонизации» транспорта. Предполагается, что новые цели в этой сфере руководство американского природоохранного ведомства EPA обозначит во время выступления в грядущую среду. Фактически, даже целевые показатели для 2030 года станут более агрессивными, к тому моменту от 54 до 60 % продаваемых в США новых легковых машин должны будут полагаться на электротягу. К 2032 году показатель предлагается увеличить до 64 или 67 %.

Предлагаемым требованиям предстоит пройти фазу общественных слушаний, и только потом попасть на утверждение к законодателям. Учитывая относительную близость президентской избирательной кампании 2024 года, подобный законопроект может и не получить своевременного одобрения. Фактически, в проекте новых требований условия задаются исходя не из количественной пропорции электромобилей в структуре продаж новых машин, а исходя из уровня совокупных углеродных выбросов. Целевое значение будет таким строгим, что участникам рынка к 2032 году придётся довести долю электромобилей примерно до 67 % в структуре продаж. Теоретически, новая редакция требований позволит синхронизировать федеральные законы США с инициативой штата Калифорния, который стремится запретить продажу машин с ДВС после 2035 года.

На этом пути властям США придётся решить массу инфраструктурных проблем, от расширения сети зарядных станций до трансформации рынка труда, на котором для выпуска необходимого стране количества электромобилей потребуется примерно в два раза меньше рабочих рук, чем сейчас. Автопроизводителям также придётся серьёзно перестроить свой бизнес и цепочки поставок, локализовав выпуск необходимого количества тяговых аккумуляторов во взаимодействии с партнёрами.

Google прекратила продажи AR-очков Glass Enterprise Edition 2 — поддержка устройства завершится в сентябре

Компания Google сообщила о прекращении продаж очков дополненной реальности Glass Enterprise Edition 2. Поддержка устройства завершится осенью этого года.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

После коммерческого провала первой версии очков дополненной реальности Google Glass компания выпустила вторую версию устройства под названием Glass Enterprise Edition, направленную на корпоративных пользователей. В 2019 году Google обновила гаджет, оснастив его процессором Snapdragon XR1.

С 15 марта 2023 года компания прекратила продажи Google Glass Enterprise Edition, однако поддержка устройства продлится до 15 сентября. В то же время отмечается, что до окончания поддержки «компания не планирует выпуск каких-либо программных обновлений» для устройства. В рамках оставшегося времени поддержки владельцы Glass Enterprise Edition в случае необходимости смогут заменить очки в рамках гарантийных обязательств Google.

Компания также отмечает, что предустановленное на очки приложение Meet on Glass после указанной даты 15 сентября прекратит получать обновления. Более того, в Google не исключают, что в какой-то момент приложение может перестать работать. В то же время сторонние разработчики программного обеспечения смогут и дальше поддерживать выпуск и поддержку приложений для устройства.

Последнее официальное обновление прошивки Glass Enterprise Edition компания Google выпустила 18 ноября. Производитель отмечает, что оно будет доступно на странице поддержки устройства, а также в виде OTA-обновления до 1 апреля 2024 года.

Нейросеть для создания картинок Midjourney перестала быть бесплатной — из-за злоупотреблений с дипфейками

Компания Midjourney закрыла бесплатный доступ к своей одноимённой нейросети, которая позволяет генерировать изображения по текстовому описанию. Произошло это после того, как пользователи стали активно использовать нейросеть для создания дипфейков с участием знаменитых личностей.

 Источник изображения: Midjourney

Источник изображения: Midjourney

Основатель и исполнительный директор Midjourney Дэвид Хольц (David Holz) в официальном канале Discord сообщил, что компания закрывает программу бесплатного пробного периода «из-за чрезвычайного спроса, а также из-за злоупотреблений в его использовании со стороны пользователей». По словам Хольца, новые правила безопасности использования нейросети Midjourney оказались «недостаточными» для предотвращения случаев неправильного использования ИИ-генератора изображений во время пробного периода. Отныне пользователи Midjourney должны будут платить по $10 в месяц за возможность пользоваться технологией.

Как пишет издание The Washington Post, Midjourney в последнее время оказалась в центре нежелательного внимания. Пользователи, используя указанную нейросеть, начали создавать фейковые изображения с арестом бывшего президента США Дональда Трампа, а также изображения Папы римского Франциска, разгуливающего в модном пуховике. Хотя указанные изображения быстро разоблачили как фейки, злоумышленники могут использовать генеративные нейросети вроде Midjourney, DALL-E от OpenAI и аналогичные для распространения дезинформации в Сети.

Midjourney признала, что правила использования ИИ-алгоритмов для создания изображений требуют доработок. В 2022 году Хольц запретил использовать Midjourney для создания дипфейков с китайским лидером Си Цзиньпинем. Он объяснил это тем, что доступ на китайский рынок для компании важнее возможности для пользователей создавать сатирический контент. В этот четверг Хольц в разговоре с пользователями в Discord посетовал, что формирование политики в отношении создания ИИ-контента с помощью Midjourney ещё сильнее усложнилось тем фактом, что ИИ теперь способен создавать ещё более реалистичные изображения. Несмотря на это, компания продолжит совершенствовать модерацию ИИ-контента и выявлять случаи злоупотребления в его создании, добавил он.

Некоторые разработчики нейросетей для генерации изображений уже ввели более строгие правила, связанные с их использованием. Например, OpenAI запретила создавать любые изображения, которые каким-либо образом были бы связаны с текущими политическими событиями, политиками и теориями заговоров. Она также запретила контент, связанный с ненавистью, насилием и сексом. Впрочем, другие пока придерживаются более свободных правил. Stability AI не позволяет нейросети Stable Diffusion копировать стили или создавать так называемые «не безопасные для работы» изображения. Однако в целом компания не диктует пользователям, какие изображения можно или нельзя создавать.

Новые подробности и скриншоты Life by You — конкурента The Sims с диалогами на реальном языке и «беспрецедентной свободой самовыражения»

Как и было обещано, 20 марта издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Tectonic, возглавляемой бывшим куратором серии The Sims Родом Хамблом (Rod Humble), поделились новыми деталями своего симулятора жизни Life by You.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Life by You предоставит игрокам возможность смоделировать и погрузиться в жизнь своей мечты для созданных персонажей: помочь им обзавестись хозяйством, построить дом и пережить множество историй.

Ездить на машине или велосипеде загород, искать и выполнять задания, подниматься по карьерной лестнице, влюбляться, создавать семью, строить с нуля дом или бизнес, сносить и перестраивать целые города — неполный список возможностей Life by You.

Каждый разговор в Life by You генерируется на основе уникальной ситуации (можно будет создавать и собственные диалоги), а конструктор Human Creator позволит смоделировать семью с учётом индивидуальных черт личности и характера.

Обещают открытый мир со множеством настроек и без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию прямого управления персонажами с видом от третьего лица и обширную поддержку модов (инструменты Creator Tools).

Скриншоты Life by You

Смотреть все изображения (11)

Смотреть все
изображения (11)

«Life by You развивает жанр симуляторов жизни благодаря современному стилю, диалогам на реальном языке и беспрецедентной свободе самовыражения. Обширные инструменты настройки обеспечивают новый уровень повествования», — считает Хамбл.

Life by You появится в раннем доступе Steam и Epic Games Store уже 12 сентября. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, но ссылку на него или страницы игры в цифровых магазинах мы, к сожалению, прикладывать не будем.

Intel выпустила драйвер для Arc и Iris, повышающий производительность Arc A750

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4311 Beta. В него добавлена поддержка игр Boundary, Minecraft Legends, Dead Island 2 и дополнения Mirror of Madness для Total War: Warhammer III.

 Источник изображения:  Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Кроме того, новый драйвер повышает производительность в ряде игр по сравнению с предыдущей версией 31.0.101.4257 на видеокартах Arc A750. Так, в Dead Space Remake (DX12) производительность при максимальных настройках качества графики в разрешении 1080p выросла до 55 %, а в 1440p — до 63 %. В игре F1 22 (DX12) быстродействие при высоких настройках качества и разрешении 1080p увеличено до 6 %, а при разрешении 1440p — до 7 %. Кроме того, до 17 % повысилась производительность при использовании максимальных настроек качества трассировки лучей. В Dying Light 2 Stay Human (DX12) производительность трассировки лучей выросла на 6 и 7 %, Dirt 5 (DX12) на 8 и 4 %, а в Deathloop (DX12) до 4 и до 6 % соответственно при высоких настройках качества.

Список исправленных проблем:

  • исправлены вылеты в Microsoft Flight Simulator 2020 (DX11);
  • устранены искажения цветов на краях воды в игре Sea of Thieves (DX11);
  • исправлена проблема заниженной производительности трассировки лучей в Bright Memory: Infinite (DX12);
  • исправлены искажения цветов с Optical Flow в Blackmagic DaVinci Resolve.

Список известных проблем:

  • система может зависать при выходе из режима сна. Возможно, потребуется перезапуск питания для восстановления;
  • аппаратное ускорение GPU может быть недоступно для воспроизведения и кодирования мультимедиа в некоторых версиях Adobe Premiere Pro;
  • ошибки при работе Topaz Video AI;
  • установка драйвера может не завершиться успешно на некоторых ноутбуках с устройствами Intel Iris Xe + Iris Xe MAX. Для успешной установки может потребоваться перезагрузка системы и повторная установка графического драйвера;
  • в Total War: Warhammer III (DX11) может происходить вылет приложения при загрузке боевых сценариев;
  • в Call of Duty Warzone 2.0 (DX12) могут наблюдаться искажения на некоторых источниках света, таких как огонь;
  • в Conqueror’s Blade (DX12) может происходить вылет приложения при запуске игры;
  • в A Plague Tale: Requiem (DX12) может возникать нестабильность приложения во время игры;
  • в Battlefield: 2042 (DX12) могут быть искажения цветов в меню игры;
  • мерцание текстур в игре Crime boss (DX12) при использовании технологии XESS;
  • в лобби «Быстрая игра» в Call of Duty: Modern Warfare 2 могут наблюдаться искажения цветов.

Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4311 Beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. Драйвер предназначен для встроенной графики процессоров серий Tiger Lake, Rocket Lake, Alder Lake и Raptor Lake, а также для дискретных видеокарт Arc A-серии.

«В открытом коде смысла нет»: OpenAI перестала быть открытой исследовательской организацией

Недавно OpenAI анонсировала большую языковую ИИ-модель нового поколения GPT-4. Возможности системы все ещё оцениваются, но многие не связанные с компанией исследователи и эксперты уже выразили разочарование: несмотря на название разработчика, GPT-4 уже не является открытой моделью.

 Источник изображений: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображений: Gerd Altmann / pixabay.com

Компания опубликовала множество результатов тестов GPT-4 и некоторые демонстрационные материалы, но ничего не рассказала об использованных при обучении системы данных, о затратах на электроэнергию, об использованном оборудовании и задействованных при её создании методах. Эксперты это решение раскритиковали, ответив, что оно подрывает дух компании как исследовательской организации, а повторить её работу другие игроки уже не смогут. Это также затрудняет разработку методов защиты от угроз, которые может представлять ИИ.

Прояснить ситуацию решили журналисты ресурса The Verge в беседе с главным научным сотрудником и соучредителем OpenAI Ильёй Суцкевером (Ilya Sutskever). Решение компании он объяснил конкурентной средой и соображениями безопасности. В разрезе конкуренции это решение, по его мнению, только будет способствовать развитию отрасли. А по поводу аспекта безопасности он дал следующие пояснения: «Эти модели очень мощные, и они становятся ещё мощнее. В какой-то момент при желании будет очень легко причинить этими моделями значительный ущерб. И по мере расширения этих возможностей обретает смысл нежелание их открывать».

OpenAI была основана в 2015 году — учредителями стали её теперешний генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman), вышедший из состава совета директоров в 2018 году Илон Маск (Elon Musk), а также Суцкевер. Первоначально цель организации декларировалась как «создание ценности для всех, а не акционеров» и «свободное сотрудничество» с другими в области ИИ. Но со временем приоритеты изменились, и в итоге OpenAI получила многомиллиардные инвестиции от Microsoft, предоставив софтверному гиганту эксклюзивные бизнес-лицензии.

«Мы были неправы. Мы были откровенно неправы. Если вы, как и мы, верите, что ИИ станет крайне, невероятно мощным, то в открытом коде смысла нет. Это плохая идея. <..> Не сомневаюсь, что через несколько лет всем станет совершенно очевидно, что ИИ с открытым кодом — это просто неразумно&raquo;, — прокомментировал Суцкевер кардинальное изменение стратегии OpenAI.

Вопрос о потенциальной угрозе ИИ-систем учёный счёл справедливым, но, по его словам, в качестве защитной меры они предоставляют некоторым учёным доступ к модели и материалам проекта. А вот по поводу исходных данных для обучения ИИ выразился намного туманнее: «Считаю, что обучающие данные — это технология. [Со стороны] может выглядеть по-другому, но это так. И причина, по которой мы не раскрываем обучающие данные, почти та же, по которой мы не раскрываем количество параметров&raquo;. И не ответил на вопрос, может ли OpenAI однозначно заявить, что среди обучающей информации нет пиратских материалов.

SpaceX выведет на орбиту первую из космических базовых станций Sateliot, которая обеспечит спутниковую связь прямо со смартфона

Испанский стартап Sateliot намерен в ближайшее время вывести в космос свой первый телекоммуникационный спутник, предназначенный для обеспечения спутниковой мобильной связи. Ожидается, что компания обеспечит обмен текстовыми сообщениями прямо со смартфонов там, где обычные мобильные сервисы недоступны. Изначально запуск на ракете Falcon 9 компании SpaceX должен был состояться сегодня в 09:15 по московскому времени, однако старт отложили до 9:48 мск 12 апреля.

 Источник изображения: Sateliot

Источник изображения: Sateliot

Компания из Барселоны — одна из нескольких, планирующих использовать спутники на низкой околоземной орбите для обеспечения мобильной связи в любой точке мира. Соответствующие проекты намерены реализовать Apple, Verizon, T-Mobile и Qualcomm — благодаря подобным сервисам без связи не останутся, например, пострадавшие от стихийных бедствий и жители отдалённых районов.

Sateliot планирует вывести один спутник сегодня и ещё четыре до конца 2023 года. Этого будет достаточно для реализации первого этапа плана компании. В 2024 году она рассчитывает иметь на орбите уже 64 спутника, а в 2025 — 256. Этого количества будет достаточно для обмена текстовыми сообщениями по всему миру в соответствии со стандартом 5G NB-IoT. По словам представителя Sateliot, речь идёт о строительстве «космических базовых станций» для мобильных операторов. Наноспутники в течение трёх лет обеспечат связь почти из любой точки мира.

Хотя в будущем планируется обслуживание и обычных пользователей при посредничестве мобильных операторов, первые пять спутников группировки обеспечат связью логистические компании и бизнесы, связанные с работой в море. Для этого компания заключила три сделки общей стоимостью порядка $1,1 млрд.

Каждый спутник сможет обеспечивать связью территорию, втрое превышающую по площади Техас. Поскольку Sateliot пока может обеспечить сеанс связи не чаще раза в день, наземное устройство может остальную часть времени находиться в режиме энергосбережения — благодаря этому можно использовать гаджеты без подзарядки буквально годами.

Некоторые спутники связи довольно велики. Например, во втором квартале 2023 года SpaceX планирует вывести в космос телекоммуникационный аппарат компании Huges размером с микроавтобус. При этом первая модель компании Sateliot намного меньше — формата 6U с габаритами 10 × 20 × 30 см. В следующем году на орбиту отправятся спутники формата 12U уже вдвое толще. Впрочем, благодаря развитию технологий такая миниатюрная электроника становится всё мощнее.