«КАМАЗ» поставит Москве 1000 санкционноустойчивых электробусов за 63,3 млрд рублей

«Ростех» сообщил, что «КАМАЗ» и ГУП «Мосгортранс» заключили двухлетний контракт на поставку и последующее сервисное обслуживание 1000 электробусов. Ежемесячно с апреля на маршруты Москвы будет выходить по 50 новых электробусов. Сумма сделки достигает 63,3 млрд рублей. В Европе ещё не было настолько крупного контракта на поставку электрических машин для общественного транспорта.

 Источник изображения: ПАО «КАМАЗ»

Источник изображения: ПАО «КАМАЗ»

Первые электробусы КАМАЗ-6282 вышли на улицы столицы в сентябре 2018 года. Сегодня ежедневно на маршруты Москвы выходит 1055 электробусов «КАМАЗ». За прошедшие годы отдельные узлы машин модернизировались, включая тяговые батареи. В современном исполнении ёмкость тягового аккумулятора КАМАЗ-6282 обеспечивает запас хода до 90 км, тогда как модели образца 2018 года на одном заряде проезжали не более 70 км.

В новых моделях электробусов используется «санкционноустойчивая» комплектация, что позволит избежать проблем с ремонтом и обслуживанием техники. Этот вопрос был решён в течение 2022 года. Вырастет число зарядных станций на маршрутах. В прошлом году установлены 34 ультрабыстрые зарядные станции с системой динамического распределения заряда на более чем 200 зарядных постов. В текущем году к ним добавятся ещё до 200 ультрабыстрых зарядных станций. Подобное расширение позволит запустить около 30 новых электробусных маршрутов.

«В 2022 году открыли крупнейший в Европе электробусный парк “Красная Пахра” в ТиНАО. Электробусы впервые поехали в Новой Москве. Ещё восемь электробусных маршрутов запустили в разных частях столицы, ими воспользовались уже более 6,7 млн пассажиров. В этом году продолжим развивать зарядную инфраструктуру, откроем новый электробусный парк в Митино», — рассказал заместитель мэра Москвы по вопросам транспорта Максим Ликсутов.

Цифровой магазин PS Store прояснил, получит ли Diablo IV русскую озвучку

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment объявил о запуске предварительной загрузки клиента фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV в преддверии скорого старта открытого бета-тестирования игры.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Благодаря странице «беты» Diablo IV в цифровом магазине PS Store стало известно, что игра получит озвучение на русском языке. О работе над дубляжом летом 2022 года рассказывал актёр Михаил Белякович, но ясности по этому вопросу не было.

Насчёт текстового перевода Diablo IV уверенности придавала октябрьская утечка, в рамках которой опубликованные командой разработчиков Blizzless скриншоты тестовой версии игры были на русском языке.

 Источник изображения: PS Store

Источник изображения: PS Store

Стоит отметить, что русскоязычная версия Diablo IV будет доступна и за рубежом, так как пользователям из России (и Белоруссии тоже) поиграть в горячо ожидаемый ролевой экшен Blizzard не даст.

Открытая «бета» Diablo IV пройдёт с 17 по 20 марта для предзаказавших (и не только) и с 24 по 27 марта для всех остальных на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На этих же платформах 6 июня выйдет и сама игра.

Не на того нарвался: производитель энергетиков Monster Energy напал на инди-разработчика из-за названия его игры, но получил неожиданный отпор

Портал PC Gamer обратил внимание, что производитель энергетических напитков Monster Energy взял на мушку лос-анджелесскую студию Glowstick Entertainment из-за названия её игры, включающего слово Monster.

 Источник изображения: Steam (Meteora)

Источник изображения: Steam (Meteora)

Речь идёт о сетевом хорроре Dark Deception: Monsters & Mortals, вышедшем в ноябре 2020 года. В конце марта 2023-го юристы Monster Energy обратились к Glowstick с претензией, будто название её игры легко перепутать с популярным энергетиком.

Основатель и гендиректор Glowstick Entertainment Винсент Ливингс (Vincent Livings) у себя в микроблоге рассказал о юридических угрозах и предлагаемых Monster Energy условиях урегулирования спора.

 Источник изображения: Twitter (Vincent Livings)

Источник изображения: Twitter (Vincent Livings)

В обмен на разрешение использования слова Monster разработчики должны подписаться под целым рядом ограничительных мер вроде обязательства никогда больше не включать в название игр слово Monster и его производные.

Например, в название возможного сиквела Dark Deception. Monster также принуждает студию воздержаться от использования зелёно-белого логотипа на чёрном фоне: «Похоже, они зелёным и белым цветами ещё владеют».

 Источник изображения: Dark Deception: Monsters & Mortals

Источник изображения: Dark Deception: Monsters & Mortals

По словам Ливингса, Monster Energy любит запугивать и банкротить игровые студии с помощью длительных судебных разбирательств, но с Glowstick так трюк не сработает: «Вместо того, чтобы поднимать лапки кверху, я буду бороться с ними в суде».

Ливингс подчёркивает, что не собирается менять заголовок игры и рассчитывает выставить напоказ истинное лицо Monster Energy, «проводящей свои издевательства в тайне» — разработчик называет это «единственным реальным способом остановить их».

В России более чем вдвое вырос объём утечек персональных данных

Объём персональных данных россиян, незаконно попавших в интернет в первом квартале 2023 года, превысил 118 млн уникальных записей, что в 2,3 раза больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. С начала года базы даркнета пополнились данными сервиса «СберСпасибо», сети «Спортмастер» и др. Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на отчёт сервиса мониторинга даркнета DLBI.

 Источник изображения: methodshop / Pixabay

Источник изображения: methodshop / Pixabay

Специалисты InfoWatch подсчитали, что в первом квартале объём утечек составил более чем 350 млн записей, что в 2,4 раза больше по сравнению с показателем первого квартала прошлого года. В компании также подсчитали, что за минувший год объём утечек составил 667 млн записей, что в 2,67 раза больше показателя 2021 года. По данным Роскомнадзора, в период с января по март 2023 года было зафиксировано 39 инцидентов, связанных с утечками данных. Всё это указывает на сохранение высокой динамики роста объёма похищаемых злоумышленниками данных.

Специалисты DLBI считают, что инциденты первого квартала подтверждают нарастающую опасность IT-аутсорсинга в части кибербезопасности. «Анализ показывает, что компании, передающие обработку данных подрядчикам или доверяющие им управление инфраструктурой, часто оказываются хуже защищены», — сообщили в компании. Также отмечается, что в случае, если хакерам удаётся взломать подрядчика, то они получают доступ к данным всех его клиентов.

По данным источника, в прошлом году начал расти рынок IT-аутсорсинга. Исследование компании «Технологии доверия» показало, что в настоящее время российские предприятия передают на аутсорсинг более 10 % IT-услуг. Среди них аудит IT-инфраструктуры, разворачивание систем защиты, анализ ситуации и поддержка принятия решений при реагировании на инциденты. Рост сегмента IT-аутсорсинга обусловлен дефицитом кадров и нехваткой собственных ресурсов у российского бизнеса.

Microsoft преодолела серьёзную преграду на пути к одобрению сделки с Activision Blizzard в Великобритании

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) обновило предварительные выводы по итогам расследования готовящегося поглощения игрового издателя Activision Blizzard корпорацией Microsoft за $68,7 млрд.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в февральском докладе CMA допустило, что закрытие сделки угрожает ослабить конкуренцию на рынке консольных и облачных игр в стране, так как Microsoft, среди прочего, может перевести Call of Duty в разряд эксклюзивов Xbox.

В свете анализа новых доказательств CMA пришло к промежуточному выводу, что сделка Microsoft и Activision Blizzard не приведёт к «существенному снижению конкуренции» на рынке консольных игр в Великобритании.

Ключевым фактором в изменении прогноза стали полученные регулятором данные, которые свидетельствуют, что стратегия перевода Call of Duty в статус эксклюзива Xbox будет для Microsoft убыточной и коммерчески невыгодной.

 Источник изображения: Steam (Make it Beautiful)

Источник изображения: Steam (Make it Beautiful)

В заявлении каналу CNBC представители Microsoft и Activision Blizzard позитивно отозвались о предварительном решении CMA и выразили готовность дальше сотрудничать с регулятором для устранения оставшихся вопросов.

«Кампания Sony по защите своего доминирующего положения на рынке путём блокировки нашей [с Microsoft] сделки бессильна против фактов», — подчеркнул представитель Activision Blizzard в разговоре с CNBC.

Впрочем, опасения насчёт влияния сделки на конкуренцию в облачной сфере у CMA всё ещё остаются. Расследование продолжается: окончательные выводы британский регулятор обещает опубликовать до 26 апреля.

«Нет слов, чтобы описать все эмоции»: фанатский концепт ремейка оригинальной S.T.A.L.K.E.R. впечатлил игроков

Художник Евгений Левитский, также известный под псевдонимом Skif, в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, как мог бы выглядеть потенциальный ремейк оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. от студии GSC Game World.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Свой фанатский концепт Левитский назвал S.T.A.L.K.E.R.: Remake — в почти трёхминутном геймплейном трейлере энтузиаст хотел показать видение игрового процесса ремейка на движке Unreal Engine 5.

В видео Левитский продемонстрировал обновлённую деревню новичков, элеватор, автотранспортное предприятие, подземелье «Агропрома», старую церковь на болотах, Рыжий лес, ночные виды и несколько аномалий.

Помимо прочего, в ролике Левитского нашлось место анимации использования аптечки (подсмотренной, похоже, в играх серии Metro), стрельбе из разного оружия (и его апгрейду), а также мимолётной встрече с болотным кровососом.

Автор отметил, что для демонстрации своего видения S.T.A.L.K.E.R.: Remake использовал материалы из модификаций S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly и SOC Update. Скриншоты ремейка энтузиаст разместил на личной странице в ArtStation.

Скриншоты S.T.A.L.K.E.R.: Remake (источник изображений: Evgeny Levitsky)

Смотреть все изображения (14)

Смотреть все
изображения (14)

Зрители оценили труд Левитского по достоинству. Пользователи отметили потенциал такого ремейка и остались впечатлены увиденным: «Нет слов, чтобы описать все эмоции, которые я получил от такой атмосферы».

Тем временем сама GSC Game World готовит к выпуску S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (тоже на Unreal Engine 5). По слухам, в преддверии выхода сиквела оригинальная игра получит консольный ремастер.

Вторичные часы: Элегантность и качество в интернет-магазине Kitsanshop

В современном мире аксессуары играют важную роль в формировании имиджа и стиля. Часы являются не только функциональным предметом, но и мощным элементом, подчеркивающим индивидуальность их владельца. В этом контексте вторичные часы становятся всё более популярными среди ценителей уникальности и качества. В интернет-магазине https://kitsanshop.ru/vtorichnye_chasy/ вы можете найти широкий ассортимент таких часов, которые не только подчеркнут вашу индивидуальность, но и станут отличным вложением.

Что такое вторичные часы?

Вторичные часы, или часы с предшествующей историей, — это изделия, которые уже были в использовании. Они могут быть как винтажными, так и более современными, но все они обладают уникальной историей. Такие часы часто выпускаются ограниченными тиражами, что делает их особенно желанными среди коллекционеров и любителей качественных аксессуаров. Выбирая вторичные часы, вы получаете не только стильный предмет, но и частичку истории.

Почему стоит приобрести вторичные часы в Kitsanshop?

  1. Качество и надежность: Интернет-магазин Kitsanshop предлагает только сертифицированные товары, которые прошли контроль качества. Вы можете быть уверены, что каждый экземпляр проверен на подлинность и функционирование.
  2. Разнообразие выбора: В Kitsanshop представлен широкий ассортимент вторичных часов разных брендов и стилей. Вы сможете выбрать модель, которая идеально дополнит ваш образ — от классических вариантов до современных спортивных моделей.
  3. Доступные цены: Часто вторичные часы стоят значительно дешевле новых моделей, что дает вам возможность приобрести качественный аксессуар по более выгодной цене.
  4. Уникальность: Каждая модель имеет свою историю и уникальный дизайн, что позволяет вам выделиться из толпы. Вы не просто покупаете часы — вы становитесь обладателем эксклюзивного предмета.
  5. Удобство покупок: Покупая в интернет-магазине, вы можете удобно выбрать и заказать часы, не выходя из дома. Kitsanshop предлагает удобный интерфейс, подробные описания товаров и высококачественные фотографии, которые помогут вам сделать правильный выбор.

Как выбрать идеальные вторичные часы?

При выборе вторичных часов рекомендуется обратить внимание на следующие аспекты:

  • Состояние часов: Убедитесь, что часы находятся в хорошем состоянии, без значительных повреждений.
  • История бренда: Изучите информацию о бренде и модели. Часто это может повлиять на стоимость и вероятность хорошей инвестиции.
  • Аксессуары: Проверьте, идут ли часы с оригинальной упаковкой и документами, так как это может повысить их ценность.

Вторичные часы — это не просто аксессуар, а инвестиция в стиль и качество. Интернет-магазин Kitsanshop предоставляет вам возможность выбрать и купить уникальную модель, которая станет неотъемлемой частью вашего образа. Не упустите шанс стать обладателем прекрасного предмета с историей. Посетите Kitsanshop и найдите свои идеальные часы уже сегодня!

Вертикальные многоступенчатые насосы: эффективность и применение

Вертикальные многоступенчатые насосы представляют собой высокоэффективное решение для перекачивания жидкости в различных отраслях. Благодаря своей конструкции и принципу работы они находят широкое применение в промышленности, строительстве, сельском хозяйстве и системах отопления. В данной статье мы рассмотрим основные характеристики, преимущества и области применения вертикальных многоступенчатых насосов.

Принцип работы

Вертикальные многоступенчатые насосы работают по принципу центробежного насоса, но с несколькими последовательными колесами, расположенными один над другим. Каждое колесо разгоняет давление жидкости, создавая эффект следующего колеса. Это позволяет достичь высокой эффективности и значительно увеличить напор, благодаря чему эти насосы исправляются для перекачивания воды и других жидкостей на большее расстояние или на высоту высоты.

Преимущества вертикальных многоступенчатых насосов

  1. Высокая эффективность : Многочисленные рабочие колеса обеспечивают большую производительность и напор при сравнительно малом энергопотреблении.
  2. Компактные размеры : Вертикальная конструкция позволяет экономить пространство, что особенно важно в ограниченных условиях.
  3. Низкий уровень шума : По сравнению с горизонтальными насосами, вертикальные насосы работают тише, что делает их основными для использования в жилых зонах.
  4. Устойчивость к монтажу : многие модели изготавливаются из устойчивых к монтажу материалов, что позволяет использовать их в агрессивных средах.
  5. Высокая надежность : Простые конструкции и качественные материалы обеспечивают поставки и надежность работы.

Области применения

Вертикальные многоступенчатые насосы широко используются в различных понятиях. рассмотрим основные из них:

  1. Промышленность : Они необходимы для перекачивания химикатов, охлаждения воды, а также для обеспечения водоснабжения промышленных объектов.
  2. Строительство : Эти насосы используются для подачи воды в многоэтажные здания и системы отопления.
  3. Сельское хозяйство : В домашних условиях вертикальные насосы на фермах обеспечивают подачу воды растениям и животным.
  4. Системы водоснабжения и канализации : Используются в центральном центральном водоснабжении, для регулирования давления в трубопроводах, а также в установках для откачки сточных вод.
  5. Пожарная безопасность : Вертикальные многоступенчатые насосы активно применяются в электронном ручном пожаротушении, создавая необходимое давление воды для борьбы с огнем.

Вертикальные многоступенчатые насосы https://aquapolis.ru/nasosnoe-oborudovanie/vertikalnye-mnogostupenchatye-nasosy.html являются универсальными и эффективными для решения различных задач в области перекачивания жидкостей. Их высокая производительность, компактные размеры и надежность делают их частью современных технологических процессов. С учетом растущих требований современного мира к эффективности и устойчивости систем, использование вертикальных многоступенчатых насосов будет только представлено, что откроет новые возможности для их применения в будущем.

Разработчик The Witcher 3 объяснил, почему CD Projekt RED решила убить полюбившегося фанатам персонажа из книг

Дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt Павел Саско (Pawel Sasko) в рамках своего выступления на конференции GDC 2023 объяснил, почему CD Projekt RED решилась на один из главных сюжетных поворотов в игре. Осторожно: будут спойлеры.

 Источник изображения: Steam (IDOSH)

Источник изображения: Steam (IDOSH)

Напомним, видеоигровая серия «Ведьмак» от CD Projekt RED основывается на книжном цикле польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), однако не стесняется идти своим путём.

Одним из самых шокирующих моментов The Witcher 3 для игроков стала смерть Весемира — наставника ведьмаков (в том числе Геральта и Цири) и видного персонажа книг — от рук Дикой Охоты во время нападения на крепость Каэр Морхен.

Судьба Весемира была продиктована стремлением Саско создать для Цири момент, когда она решает «перестать играть жертву, стать охотником и отправиться за Дикой Охотой». Но для этого требовалось событие, которое «сломает её изнутри».

Весемир оказался идеальной жертвой: «Хорошо собран и подготовлен, вы знакомитесь с ним поближе… вот почему этот момент столь эффектный. Я также хотел, чтобы игроки до последнего не верили, что мы это сделаем. Хотел удивить их… в хорошем смысле, надеюсь».

 Источник изображения: Steam (Odysseus)

Источник изображения: Steam (Odysseus)

По словам Саско, не все в команде были убеждены в правильности такого решения — примут ли фанаты смерть столь важного персонажа? В конечном итоге ход сочли удачным для развития Цири, а момент стал одним из самых запоминающихся в игре.

The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в мае 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, в октябре 2019-го добралась до Nintendo Switch, а в декабре 2022-го — до PS5, Xbox Series X и S. Бесплатный апгрейд ознаменовал возвращение в игру многих фанатов.

Sledgehammer Games работала над Call of Duty в духе Uncharted и хотела продолжить Advanced Warfare

Бывший креативный директор Sledgehammer Games рассказал в интервью MinnMax Бену Хансону (Ben Hanson) о времени, проведенном в студии, и не вышедших проектах. Оказалось, что команда хотела сделать продолжение Call of Duty: Advanced Warfare и игру от третьего лица в духе Uncharted.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Как рассказал Брет Роббинс (Bret Robbins) в интервью, студия Sledgehammer Games хотела сделать продолжение шутера Call of Duty: Advanced Warfare. Игра была на этапе прототипирования — из наработок можно было собрать демонстрационный уровень. Однако студия всё же отказалась от своей затеи и принялась за Call of Duty: WWII.

Интересный эпизод Роббинс вспомнил и из начала своей работы в Sledgehammer Games. Тогда, в 2009 году, студия разрабатывала в рамках серии Call of Duty экшен от третьего лица в духе Uncharted, который обещал «брутальный военный опыт» в антураже Вьетнама. Проект был на этапе раннего прототипирования, но в конечном итоге этот эксперимент был отменён, а команда перешла на разработку Call of Duty: Modern Warfare 3.

Брет Роббинс покинул Sledgehammer Games в 2018 году. После ухода он основал студию Ascendant Studios, которая в этом году выпустит ролевой экшен Immortals of Aveum.