Роскомнадзор хочет использовать оборудование провайдеров для ограничения доступа к сервисам виртуальных телефонных номеров

Роскомнадзор предложил использовать оборудование, установленное у провайдеров в рамках закона о суверенном рунете, для ограничения доступа к средствам анонимизации. К таковым ведомство относит сервисы по использованию виртуальных телефонных номеров. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на соответствующий проект постановления правительства, разработанный Роскомнадзором и предполагающий внесение изменений в правила централизованного управления сетью связи общего пользования.

 Источник изображения: Pexels / Pixabay

Источник изображения: Pexels / Pixabay

Речь идёт о документе, в котором описывается установка оборудования технических средств противодействия угрозам (ТСПУ) на сетях связи в рамках закона о суверенном рунете. В соответствии с проектом, в число угроз для фильтрации с помощью ТСПУ планируется внести сайты, позволяющие анонимизировать интернет-пользователей. В пояснительной записке уточняется, что к таким сайтам относятся сервисы, позволяющие регистрироваться на сайтах и в мессенджерах посредством виртуального номера телефона. Если эти поправки будут утверждены, то они вступят в силу с 1 марта 2024 года.

Работающие в России мессенджеры должны идентифицировать пользователей с мая 2019 года. Как правило, это происходит при регистрации по номеру мобильного телефона, который на территории страны нельзя оформить анонимно. По мнению Роскомнадзора, доступ к сайтам, которые позволяют регистрироваться через виртуальные номера, «способствует использованию услуг связи в противоправных целях» и нарушает безопасность интернета в России.

Отмечается, что регистрация через номер мобильного телефона используется в разных мессенджерах, в том числе позиционирующих себя как защищённые, таких как Telegram и Signal. При этом в Telegram с декабря 2022 года поддерживается функция регистрации через виртуальные номера, купленные за криптовалюту на запущенном Павлом Дуровым сервисе Fragment.

Предлагаемые ограничения могут оказаться шире, чем описывает Роскомнадзор в пояснительной записке. Под них попадают не только услуги связи, но и информационные системы. Такое мнение высказал Евгений Кравченко, эксперт юридической фирмы DRC. «По закону понятие информационной системы несколько шире, поэтому потенциально могут фильтроваться любые средства анонимизации», — считает господин Кравченко.

У NASA остался месяц на вывод спутника Lunar Flashlight на лунную орбиту — у него отказали двигатели

Вскоре после запуска 11 декабря 2022 года кубсата Lunar Flashlight на ракете Falcon 9 выяснилось, что три его двигателя из четырёх не работают. Аппарат оснастили экспериментальными ракетными двигателями на нетоксичном топливе Advanced Spacecraft Energetic Non-Toxic (ASCENT), которые ещё не летали в космос. У команды управления есть время до конца апреля, чтобы попытаться удержать кубсат в системе Земля-Луна.

 Источник изображений: NASA / JPL-Caltech

Источник изображений: NASA / JPL-Caltech

Аппарат Lunar Flashlight должен был стать вторым окололунным кубсатом. Первым, тоже сквозь череду испытаний для команды управления, стал аппарат CAPSTONE. Оба аппарата проводят разведку Луны для миссий Artemis и возвращения людей на наш естественный спутник. В частности, Lunar Flashlight должен был картографировать залежи водяного льда в кратерах южного полюса Луны. На своей орбите он мог бы спускаться до 15 км над южным полюсом Луны и с помощью чувствительных датчиков искать водяной лёд в вечной тени кратеров и впадин.

Когда выяснилось, что три из четырёх двигателей «Лунного фонарика» не работают, дотянуть до Луны попытались на одном двигателе, проявив творческий подход в маневрировании. Но оставшийся двигатель вскоре тоже вышел из строя. Несмотря на явно отчаянное положение и почти полную вероятность провала миссии, специалисты NASA продолжают попытки запустить один или несколько двигателей кубсата.

Времени на манёвры остаётся до конца апреля, в течение которого сохраняется надежда удержать кубсат в системе Земля-Луна и обеспечить ему прохождение над южным полюсом Луны на любых условиях. Тем более обидно, что всё остальное оборудование кубсата полностью работоспособно.

Deutsche Telekom назвал сценарий замены оборудования Huawei армагеддоном — на это уйдёт 5 лет и €3 млрд

Крупнейший немецкий оператор связи компания Deutsche Telekom подготовила внутренний документ со сценарием замены всего оборудования Huawei в своих сетях. Документ назван одним словом: «Армагеддон». Об этом сообщила деловая газета Германии «Хандельсблат». Если это произойдёт, Германия будет отброшена на много лет назад в качестве и объёме доступной связи, а также понесёт впечатляющие убытки. Впрочем, похоже, у неё нет выбора.

Представители Deutsche Telekom и Huawei отказались комментировать утечку. Компания Huawei сделала это в категорической форме, заявив о невозможности комментировать внутренние документы, тем более клиентов, а Deutsche Telekom отмолчался, но не стал опровергать просочившуюся информацию. Зато представитель властей Германии в лице докладчика по 5G от СДПГ Фалько Морса (Falko Mohrs) заявил, что использование слова «Армагеддон» в названии сценария — это не планирование, а нагнетание, и такой подход к делу просто несерьёзен.

Как бы там ни было, Deutsche Telekom оценивает затраты на замену всего оборудования Huawei в своих сетях в районе €3 млрд и на протяжении не менее 5 лет. Более того, замена оборудования 5G повлечёт за собой прекращение работы связи не только в этом стандарте, но и повлияет на 4G-связь, поскольку оборудование часто меняется поэтапно и завязано на одного производителя, в данном случае — на Huawei.

В компании предупреждают, что реализация самого худшего сценария на многие годы отбросит в прошлое телекоммуникации в стране, тогда как в целом экономика и развитие требуют немедленного и массового развития сетей 5G. Это необходимо для новых интеллектуальных услуг, сервисов, производства и, в целом, для сквозной цифровизации общества.

Проблему усугубляет то, что несмотря на принятые стандарты, заменить оборудование одного производителя «железом» другого практически нельзя. Каждый производитель использует некоторые «фишки», которые заставляют клиента брать оборудование только у него. Например, нельзя даже заменить 5G-антенны Huawei антеннами Ericsson или Nokia того же поколения. Компания Deutsche Telekom уже ищет партнёров по созданию открытых стандартов для сферы телекоммуникации и сотовой связи, чтобы ситуация не повторилась в будущем. Но ведь проблему решать необходимо сейчас или даже вчера?

В США операторам начали запрещать использовать оборудование Huawei с 2020 года. По данным FCC, по состоянию на начало 2022 года американские операторы связи подали заявки на компенсацию в размере $5,6 млрд за удаление из своих сетей сетевого оборудования китайского производства. Deutsche Telekom зашла намного дальше, и времени на раскачку у неё практически нет.

Пока ситуация с Huawei в Германии выглядит далёкой от разрешения. Регулятор и профильные министерства дистанцировались от решения проблемы. Точнее, все предложения были отвергнуты на низших уровнях власти. Теперь, если верить неофициальным сообщениям, судьбу Huawei в Германии будет решать канцлер или парламент.

Политик по внутренним делам от ХДС Кристоф Бернштиль (Christoph Bernstiel) предупредил: «Если правительству не удастся прояснить этот важный вопрос спустя полтора года, то это придется сделать парламенту. И как можно быстрее. Потому что время на исходе».

Samsung сделала возможным опробовать использование Galaxy S23 на iPhone

Компания Samsung обновила веб-приложение Try Galaxy, предназначенное для работы с браузерами Safari в iPhone. Теперь пользователи могут ознакомиться с интерфейсом нового флагмана Samsung Galaxy S23 и оболочки One UI 5.1 для Android, не выпуская iPhone из рук.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

По словам вице-президента подразделения Mobile eXperience Business компании Samsung Сони Чан (Sonia Chang), в компании гордятся интуитивно понятным, удобным и настраиваемым интерфейсом, доступным только пользователям экосистемы Samsung Galaxy. По её мнению, компания стремится дать возможность тем, кто ещё не является пользователем Samsung, возможность оценить новейшие функции устройств Galaxy.

Для загрузки приложения необходимо открыть браузер Safari, перейти по ссылке trygalaxy.com и выбрать «Добавить на домашний экран» в настройках на сайте. Пользователь Try Galaxy получает возможность оценить в деле симулятор инструментов камеры Samsung — вроде ночного режима Nightography или редактора Photo Remaster, также можно посмотреть видео о том, как Samsung обеспечивает «следующий уровень игровых возможностей», взглянуть на настраиваемые обои, значки и интерфейс сообщений One UI 5.1, а также другие функции.

Приложение Try Galaxy компания выпустила в 2022 году, и оно оказалось неожиданно востребованным среди владельцев iPhone — его загрузили 2 млн раз. Впрочем неизвестно, сколько именно людей решили перейти с iPhone на Samsung после его использования. Последняя статистика говорит о том, что iPhone, наоборот, набирает популярность у молодёжи.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Пользователям Android ничего подобного не предлагают. Посетители сайта увидят «заглушку», призывающую скопировать URL и поделиться ссылкой с владельцами iPhone. По некоторым данным, ПО также может быть недоступно в некоторых регионах.

MSI представила плату Pro A620M-E на младшем чипсете AMD A620

Компания MSI в отличие от конкурентов в лице ASUS, Gigabyte и ASRock, представила только одну модель материнской платы на базе младшего чипсета AMD A620 для процессоров Ryzen 7000 — Pro A620M-E. Она использует формфактор Micro-ATX.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Новинка оснащена только двумя слотами для оперативной памяти DDR5 с поддержкой модулей DDR5-6400 (через профили разгона). Имеется один разъём PCIe 4.0 x16 и один PCIe 3.0 x1. Кроме того, плата получила один разъём M.2 PCIe 4.0 x4 для NVMe-накопителя.

В оснащение новинки также входят по шесть портов USB 2.0 и USB 3.2 Gen1 Type-A, четыре SATA III, два разъёма PS/2, гигабитный сетевой адаптер, звуковой кодек Realtek ALC897, а также по одному видеовыходу VGA и HDMI 2.1.

С учётом оснащения стоимость указанной материнской платы может оказаться ниже $100. Однако сам производитель не озвучил цену новинки.

МТС намерен запустить собственную альтернативу YouTube и TikTok

Оператор связи МТС собирается полостью переработать свой игровой стриминговый сервис WASD в видеоплатформу общего назначения, сочетающую возможности YouTube и TikTok. Компания хочет переманить на неё часть российской аудитории обоих ресурсов, а обойтись проект может в 1,5–2 млрд руб. только на первом этапе. Эксперты отзываются об инициативе скептически, считая, что у VK больше шансов на успех на том же поле.

 Источник изображения: ELLA DON / unsplash.com

Источник изображения: ELLA DON / unsplash.com

Новый проект МТС станет полным перезапуском игрового стриминга WASD — он сохранит функции трансляции игр, но также получит поддержку размещения пользовательских материалов общего назначения: обзоров фильмов, видеоблогов, бьюти-блогов и другого контента. Платформа превратится в аналог YouTube и TikTok, утверждают источники «Коммерсанта». МТС всерьёз намеревается реализовать задуманное: уже заключены контракты на расширение серверных мощностей, идёт набор новых сотрудников, а запуск платформы в обновлённом виде намечен на осень.

Игровой стриминг от МТС был запущен в 2019 году, но сегодня он активно теряет аудиторию, гласят данные SimilarWeb: только в феврале число посещений сайта WASD.tv уменьшилось более чем вдвое и составило 1,3 млн. Идея о его перепрофилировании отражает эксперименты компании с маркетинговыми гипотезами, уверены опрошенные «Коммерсантом» эксперты, и в реальности WASD за минувшие годы так и не стал популярным среди геймеров. Смена стратегии едва ли поможет проекту, особенно при наличии платформы VK Play Live, которая развивается в связке с соцсетями, игровым магазином VK и облачной игровой службой компании — взаимодействие этих сервисов помогает наращивать аудиторию.

Впрочем, и у VK пока не всё так хорошо: компании ещё предстоит отладить инфраструктуру и установить тесные отношения со стримерами, которые продолжают жаловаться на невозможность компенсировать потери доходов с Twitch и YouTube.

Первый патч не решил проблем The Last of Us Part I на ПК, а геймеры нашли простой способ улучшить работу игры

На форуме Reddit обратили внимание, что как минимум часть основных недостатков проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I решается заменой одной-единственной библиотеки.

 Источник изображения: Reddit (VadimH)

Источник изображения: Reddit (VadimH)

Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали (в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы) за чересчур затянутую компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги.

Как выяснили игроки, The Last of Us Part I на ПК использует библиотеку декомпрессии Oodle 9.2.6, которая по той или иной причине работает некорректно. В случае её замены на устаревшую версию (9.2.5) ситуация становится лучше.

Компиляция шейдеров ускоряется, производительность повышается, а интенсивность «заиканий» снижается (конечный эффект индивидуален в каждом случае). Файл нужно скачать (например, с Nexus Mods) и поместить в корневую директорию игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем для ПК-версии The Last of Us Part I вышла первая заплатка — v1.0.1.5. Патч направлен на повышение стабильности и производительности, а также вводит сбор дополнительной диагностической информации о вылетах.

Судя по первым отзывам, погоды заплатка не сделала: на форумах Steam пользователи рапортуют о продолжающихся проблемах с производительностью и вылетах. Более масштабное обновление ожидается в скором времени.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

Baidu подала в суд на Apple за распространение поддельных приложений ИИ-бота Ernie Bot

Поисковый гигант Baidu подал иски против «причастных» разработчиков приложений и саму компанию Apple в связи с распространением в маркетплейсе App Store программных продуктов, якобы предоставляющих доступ к функциям чат-бота Ernie Bot, разработанного китайской компанией.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

Считается, что представленный в прошлом месяце ИИ-бот Ernie является наиболее передовым китайским ответом на ChatGPT американской разработки. По данным Baidu, иск будет рассматриваться одним из судов в Пекине. К ответу призовут как разработчиков «контрафактных» приложений, так и саму Apple.

Как сообщила Baidu в канале Baidu AI суперприложения WeChat, Ernie не имеет никакого официального мобильного ПО. Заодно было опубликовано фото судебного иска. По данным представителей разработчика ИИ-бота, до официального объявления любые приложения Ernie, опубликованные в App Store или любых других маркетплейсах ПО, являются подделками. В самой Apple ситуацию никак не комментируют. Проведённое журналистами Reuters исследование показало, что в App Store размещены как минимум четыре приложения с китайскими названиями, эквивалентными Ernie Bot. Все они являются фальшивками.

Китайский разработчик подчёркивает, что новый бот доступен только пользователям, подавшим заявку и получившим код доступа. В Baidu предостерегли от нелегальной покупки подобных кодов.

Компания представила ИИ-бота Ernie в марте. Популярность ChatGPT, поддерживаемого Microsoft, заставила многих техногигантов ускоренными темпами заканчивать разработку и выпуск конкурирующих продуктов.

Доступ к Ernie Bot пока имеется только у группы пользователей с пригласительными кодами, компании могут подать заявку на интеграцию бота в свои продукты, связавшись с представителями облачной платформы Baidu.

21 SSD теперь можно установить в один слот PCIe — представлена карта расширения Apex Storage X21

Компания Apex Storage представила карту расширения X21, которая позволяет установить в один слот PCIe x16 сразу до 21 твердотельного накопителя стандарта PCIe 4.0 M.2 NVMe. Таким образом карта может нести на себе до 168 Тбайт флеш-памяти в виде твердотельных накопителей ёмкостью по 8 Тбайт каждый (в будущем после появления моделей на 16 Тбайт максимальная ёмкость составит 336 Тбайт), обеспечивая при этом пропускную способность до 30,5 Гбайт/с.

 Источник изображений: Apex Storage

Источник изображений: Apex Storage

Разработанная Apex Storage карта расширения X21 в первую очередь рассчитана на рабочие станции и для использования в таких прикладных задачах, как например машинное обучение. Новинка состоит из двух печатных плат, установленных одна над другой, которые целиком усеяны слотами M.2.

Новинка подводит к слотам для накопителей 100 линий PCIe, что свидетельствует о наличии у неё коммутатора PCIe, вероятно, расположенного под радиатором охлаждения. Для питания такой карты расширения сил одного разъёма PCIe недостаточно, поэтому X21 оснащена двумя 6-контактными разъёмами питания, так что в сумме на карту можно передать до 225 Вт мощности, хотя обычное энергопотребление составляет примерно 95 Вт.

Что интересно, система охлаждения у Apex Storage X21 пассивная и состоит из одного радиатора. Однако сам производитель рекомендует обеспечить для её максимально эффективной работы дополнительное активное охлаждение с линейной скоростью потока воздуха в минуту как минимум на уровне 400 LFPM.

Для своей презентации Apex Storage оснастила X21 флагманскими накопителями Samsung 990 Pro, однако карта расширения также поддерживает установку накопителей Intel Optane. В характеристиках устройства указывается, что оно обеспечивает производительность в операциях случайного чтения и записи на уровне выше 10 млн IOPS, при этом средний уровень задержки в операциях чтения и записи составляют 79 и 52 мс.

Компания не озвучила цену карты расширения X21.

«Мясистые» обновления и сюжетный контент: Blizzard рассказала о поддержке Diablo IV после релиза

Помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) в интервью для свежего выпуска журнала Game Informer поделился новыми подробностями пострелизной поддержки грядущего фэнтезийного ролевого экшена от Blizzard.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

По словам Пайпоры, Diablo IV будет получать «мясистые» ежеквартальные обновления — использовать в их отношении слово расширение (в смысле традиционных аддонов) разработчик, впрочем, постеснялся.

Эти крупные пострелизные обновления (сезоны, другими словами) будут сопровождаться дополнительным сюжетным контентом, геймплейными механиками и функциями для Diablo IV.

Помимо прочего, каждый сезон будет приносить в Diablo IV ещё и боевой пропуск, который включает как бесплатные, так и премиальные награды. В платной версии обещают исключительно косметические предметы.

Помимо прочего, в статье Game Informer о Diablo IV обмолвились о двух уникальных модификаторах для «кошмарных» подземелий (доступны после завершения сюжетной кампании и достижения максимального уровня):

  • при активации первого за игроком будет непрерывно следовать столп молний, при соприкосновении бьющий героя током;
  • со вторым персонажа преследует его тень, которая при соприкосновении затуманивает зрение и призывает новых врагов.

Blizzard также прояснила Game Informer, что «Адскому натиску» (усиливающее врагов событие) может быть подвержено сразу несколько областей мира. В таких зонах геймер рискует встретить изменённые версии боссов из игры.

Релиз Diablo IV ожидается 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Белоруссии. Первый контентный сезон начнётся не одновременно с премьерой проекта, а несколько позже.