Чат-бот Google Bard перейдёт на более совершенную языковую модель PaLM

Чат-бот Google Bard, основанный на алгоритмах искусственного интеллекта, не стал революционным решением — его немногочисленные пользователи обратили внимание, что ответы системы по полноте и информативности уступают конкурирующим ChatGPT и связанному с ним Bing Chat. Но на достигнутом Google останавливаться не собирается, сообщил в подкасте Hard Fork газеты New York Times глава компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai).

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

По словам гендиректора Google, в ближайшее время чат-бот Bard будет переведён с используемой сейчас большой языковой ИИ-модели LaMDA на более мощную PaLM. Когда его спросили, как он относится к реакции общественности на релиз Bard, Пичаи ответил: «У нас явно есть более функциональные модели. Очень скоро, может быть, сразу после выхода, мы обновим Bard до некоторых из наших более совершенных моделей PaLM, которые обеспечат больше возможностей, будь то рассуждения или написание кода».

Модель LaMDA была обучена со 137 млрд параметров, тогда как у PaLM их уже 540 млрд. Обе системы разрабатывались предположительно с начала 2022 года, и сейчас в Google решили перевести чат-бота на PaLM с более объёмным набором данных и более разнообразными ответами. Сундар Пичаи, по его собственному утверждению, не особо беспокоится о темпах развития ИИ от Google по сравнению с конкурентами: компания преднамеренно запустила Bard на базе менее мощной LaMDA — она требует более скромных вычислительных ресурсов, благодаря чему большее число пользователей Google смогло протестировать чат-бот и оставить отзывы о его работе.

С выводом более мощной модели в общий доступ в компании решили не торопиться — инженеры Google должны иметь возможность оперативно принимать необходимые меры. Технология пока только развивается, и со временем Bard будет подключаться к более функциональным моделям, пообещал Пичаи: компания не стремится стать первой — для неё важнее допускать меньше ошибок при разработке этого направления. А в инициативе по ограничению разработки ИИ-моделей глава Google не видит ничего плохого: это направление слишком важное, чтобы оставаться без регулирования.

Google удалила приложение для смарт-часов и браслетов Huawei из Play Маркета

Хотя жители России уже привыкли к исчезновению популярных приложений из маркетплейсов Google Play и App Store, с китайским ПО это до сих пор подобное случалось не так часто. По имеющимся данным, с площадки Google Play Маркет исчезло популярное приложение Huawei Health. Оно применяется для работы со смарт-часами и фитнес-браслетами компании Huawei.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Теперь приложение могут быстро получить только пользователи магазина Huawei App Gallery и других альтернативных маркетплейсов, а другим придётся устанавливать софт на смартфоны с Android обходными путями, например, через APK-файл.

Впрочем, само приложение в Play Маркете уже давно не обновлялось. Как сообщает GSMArena, последняя версия вышла ещё в 2020 году и уже не имеет поддержки новейших моделей вроде Band 7. Впрочем, вариант из App Gallery вполне своевременно обновляется.

Примечательно, что приложение по-прежнему доступно в Apple App Store и Galaxy Store, хотя судьба ПО на этих площадках в будущем неизвестна. Присутствует оно и в магазинах вроде Xiaomi GetApps, но в последние дни появилась масса жалоб на его работу.

Так или иначе, для тех, кто желает загрузить Huawei Health, разработчик создал страницу с инструкциями по установке — из магазина для HarmonyOS и другими способами.

Канадец случайно угнал Tesla Model 3 прямо через приложение Tesla

Житель канадского Ванкувера Раджеш Рандев (Rajesh Randev) так спешил забрать детей из школы, что уже в пути понял, что едет за рулём чужой Model 3. Как выяснилось, он случайно угнал чужой электромобиль, даже не поняв этого сразу. Дело в том, что сделать это ему позволило приложение Tesla.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Инцидент произошёл в начале марта 2023 года, когда Рандев просто перепутал две машины — его белый электромобиль ничем не отличался от стоявшего рядом. Царапина на лобовом стекле несколько смутила его, но не настолько, чтобы заподозрить наличие действительно значимой проблемы. Что-то подозревать водитель начал только тогда, когда не обнаружил в салоне зарядного устройства для телефона. Впрочем, к тому времени он уже начал получать сообщения с неизвестного номера. Ещё один житель Канады по имени Махмуд оказался владельцем машины, которую случайно угнал Раджеш. Номер телефона он обнаружил на машине самого Раджеша, оставленной на стоянке.

Остановив машину, Рандев начал проверять её и убедился, что находится в чужой собственности — эта Model 3 отличалась в незначительных, но заметных мелочах. После этого он вернул электромобиль владельцу, предварительно забрав детей из школы. Всё закончилось вполне мирно, но примечательно то, что машину несколько раз удалось открыть и даже управлять ей, не имея на это никаких прав. Известно, что незадачливый «угонщик» попытался связаться со специалистами, способными объяснить, что произошло, но его письма в Tesla либо возвращались, либо оставались без ответа.

Приложение Tesla позволяет использовать смартфон в качестве ключа, дающего возможность открывать двери автомобиля и даже управлять им, пока гаджет находится поблизости, но в норме такое ПО привязано к конкретной машине и не предназначено для открытия и запуска других Tesla. Хотя некоторые скептики утверждают, что Tesla Махмуда, возможно, стояла открытой и готовой к езде, Model 3 имеет механизм защиты, закрывающий двери и не позволяющий вести машину, когда владелец отходит от авто.

Как известно, глава компании Илон Маск (Elon Musk) давно распустил PR-отдел компании, поэтому никаких комментариев от производителя не последовало. По имеющимся данным, у производителя нет почты для сообщения об уязвимостях или программы поиска багов сторонними разработчиками за вознаграждение. Пока неизвестно, будет ли Tesla принимать какие-либо меры, связанные с инцидентом и когда это случится.

В GitHub появится ИИ-бот Copilot X для расширенной помощи программистам

Принадлежащая Microsoft платформа GitHub представила обновлённую версию ассистента Copilot X, предназначенную для оказания расширенной помощи программисту — теперь здесь есть функция чат-бота и голосовой ввод.

 Источник изображения: github.blog

Источник изображения: github.blog

Программист может обращаться к Copilot X в случае затруднений, без необходимости просить помощи на профильных ресурсах — система подсказывает, как выполнять те или иные задачи при написании кода. Глава GitHub Томас Домке (Thomas Dohmke) привёл пример: Copilot X рассказала, как можно написать игру «Змейка» на Python. В окне чата система подсказывает, для чего предназначены те или иные фрагменты кода, предлагает способы его тестирования и исправления ошибок.

GitHub впервые рассказала о Copilot в 2021 году, а вышла платформа лишь в следующем году. Тогда это был инструмент, автоматически дописывающий отдельные строки кода, и он обрёл популярность среди сотни тысяч разработчиков. Сегодня название системы распространилось на широкий спектр прочих продуктов Microsoft от офисных программ до компонентов безопасности.

В новой версии ассистент программиста получил поддержку последней версии языковой модели GPT-4, однако она потребовалась не для всех компонентов: GitHub хочет использовать разные модели для разных задач. Функция автозавершения строки останется на предыдущей версии, потому что для её работы больше важна скорость, чем точность. А возможности GPT-4 нашли применение в новом чат-боте, где они более уместны. Для подключения Copilot X программистам придётся зарегистрироваться в списке ожидания — общедоступным инструмент пока не стал.

Марсоход Perseverance снял предрассветные облака в небе Красной планеты

Марсоход Perseverance, принадлежащий NASA, запечатлел облака, проплывающие в небе Красной планеты в предрассветных лучах Солнца 18 марта 2023 года по земному календарю. Ровер на время отвлёкся от поисков признаков древней жизни, уделив красоте небосклона.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Новые снимки облаков, сведённые в короткое видео в режиме Timelapse, сделаны одной из навигационных камер ровера незадолго до марсианского рассвета на 738 марсианский день (сол) миссии. Сол чуть продолжительнее земного дня и составляет 24 часа 37 минут.

В коротком пресс-релизе NASA по теме рассказывается не особенно много. Известно только, что Perseverance, наряду с марсоходом Curiosity, принимает участие в изучении формирования марсианских облаков, хотя подробностей пока не раскрывается.

В прошлом году NASA инициировала гражданский научный проект, посвящённый зондированию марсианских облаков, состоящих из замёрзшего углекислого газа, известного как «сухой лёд». Как сообщалось на тот момент, изучение позволит получить сведения о «средней атмосфере» планеты, находящейся на высоте 50-80 км над её поверхностью.

 1581web.gif

Недавно Perseverance прибыл в новый район Верея для изучения необычной слоистой скальной породы. В целом ровер и приданный ему мини-вертолёт изучают речную дельту в кратере Езеро, в которой когда-то могла быть жизнь.

Дополнительно марсоход продолжает собирать образцы местных камней и грунта для отправки на Землю в будущем. Хотя детали плана ещё не проработаны досконально, предполагается, что марсоход доставит образцы к посадочному модулю, который отправят на планету в 2028 году. Если машина не справится с доставкой, небольшие вертолёты с посадочного модуля соберут оставленные на планете резервные капсулы с образцами. Впрочем, NASA уже начала думать об экономии и рассматривает отправку только одного вертолёта.

Низкополигональный голубь из улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt полюбился игрокам и «основал» новую школу ведьмаков

Портал TheGamer обратил внимание, что у сообщества фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt от студии CD Projekt RED появился новый любимец, а разработчики решили подыграть своим фанатам.

 Источник изображения: Reddit (ben0074)

Источник изображения: Reddit (ben0074)

История берёт начало на прошедших выходных, когда пользователь форума Reddit под псевдонимом аben0074 опубликовал скриншот низкополигонального голубя (см. изображение выше), найденного в улучшенной версии The Witcher 3.

Угловатая птица из обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt мгновенно покорила игроков и стала героем мемов и народного творчества (см. галерею ниже), а теперь заслужила признание от самой CD Projekt RED.

Мемы и рисунки с низкополигональным голубем (источник изображений: Reddit)

Смотреть все изображения (3)

Смотреть все
изображения (3)

Во вчерашнем твите от официального Twitter-аккаунта серии The Witcher разработчики показали медальон новой перспективной школы ведьмаков (см. изображение ниже) — школы низкополигонального голубя.

В комментариях под записью CD Projekt RED активно шутит и обсуждает характеристики экипировки участников такой школы: реагирующий на близость хлеба медальон, меч с бонусом к атаке вблизи держащего буханку врага и так далее.

 Источник изображения:  CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

По всей видимости, в грядущей новой трилогии The Witcher школа низкополигонального голубя всё-таки не появится. Или же CD Projekt RED просто не спешит раскрывать все свои козыри.

The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В рамках продвижения улучшенной версии вышел официальный тест, который позволит игрокам узнать подходящую им ведьмачью школу.

NASA построит космический буксир, который уберёт МКС с орбиты в 2030 году

Агентство NASA намерено разработать космический корабль, способный направить Международную космическую станцию (МКС) с текущей орбиты в 2030 году для её «контролируемого разрушения» в атмосфере после завершения срока эксплуатации. Впервые информация об этом появилась 9 марта, а вчера были обнародованы новые подробности.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

9 марта Белый дом США в рамках запроса у Конгресса $27,2 млрд для нужд NASA на 2024 фискальный год запросил и $180 млн на начало разработки нового космического буксира, который мог бы безопасно направить МКС в океан в 2030 году, а также выполнять ряд других действий. 13 марта представители NASA рассказали некоторые новые подробности о новом корабле. По словам представителей агентства, его оценочная стоимость составит чуть менее $1 млрд, но позже её можно будет снизить по мере того, как будут поступать предложения от аэрокосмических компаний.

Новый буксир, как ожидается, дополнит существующие возможности партнёров по МКС. Пока безопасный отвод станции с орбиты предусматривает использование двигателей одного из российских грузовых беспилотных кораблей «Прогресс». Тем не менее, в NASA предпочитают получить резервный вариант. В частности, упомянуты инциденты прошлого года, которые ещё раз подтвердили необходимость наличия запасных опций для МКС. Например, речь идёт об утечках жидкости из систем охлаждения кораблей «Союз» и «Прогресс», в декабре 2022 и феврале 2023 годов соответственно, о причине которых до сих пор нет достоверной информации.

Кроме того, Россия уже допускала возможность выхода из проекта МКС раньше, чем планировалось, в одном из заявлений — после 2024 года, а также сообщала о возможной постройке собственной станции на орбите. Хотя вероятность этого сегодня невелика, в NASA посчитали это ещё одним поводом для строительства космического буксира.

В ходе пресс-конференции в понедельник, NASA обнародовало некоторые другие интересные детали, касающиеся бюджета фискального 2024 года (длящегося с 1 октября 2023 по 30 сентября 2024). В частности, на поддержку европейской программы по поиску следов жизни на Марсе — ExoMars, предусматривается выделение $30 млн. В рамках программы специальный ровер «Розалинд Франклин» (Rosalind Franklin) должен был быть доставлен на Красную планету с помощью российской ракеты и российского посадочного модуля, но в 2022 году сотрудничество «Роскосмоса» и Европейского космического агентства было прервано и, похоже, старт теперь состоится не ранее 2028 года. Пока неизвестно, какой именно вклад намерено внести NASA в проект.

Согласно материалам, опубликованным в прошлый четверг, NASA также должно получить $8,1 млрд на реализацию программы Artemis, в рамках которой к концу 2020-х годов на Луне планируется создать населённый аванпост. В ходе пресс-конференции в понедельник в NASA заявили, что выделяемые средства позволят добиться двух важных целей в скором будущем — старта Artemis II и Artemis III в ноябре 2024 и декабре 2025 соответственно. В ходе первой миссии астронавты должны облететь Луну на космическом корабле, а в ходе второй — высадиться около лунного южного полюса. Впрочем, Artemis IV, ранее запланированную на 2027 год, теперь отложат до 2028 года — предполагается сборка космической станции NASA Gateway на лунной орбите и новая высадка астронавтов на Луне.

«О таком нужно своим внукам рассказывать»: игрок CS:GO одним выстрелом уложил всю команду противника

В сетевых шутерах Counter-Strike есть понятие эйс (от английского ACE, то есть All Clan Elimination) — устранение всей команды противника одним игроком. Это само по себе редкое достижение, но на днях пользователю CS:GO под псевдонимом sp1cay удалось провернуть нечто ещё более впечатляющее.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как обратил внимание портал Kotaku, играя недавно с друзьями в Counter-Strike: Global Offensive на карте Inferno, sp1cay после небольшой пробежки и броска гранаты совершает единственный выстрел из своей снайперской винтовки AWP, который устраняет всех пятерых соперников из вражеской команды.

В разговоре с блогером Джейком Лаки (Jake Lucky) sp1cay — быстро становящийся знаменитостью среди игроков в Counter-Strike — заявил, что «не хочет ничего, кроме того, чтобы люди заценили его полный ролик на YouTube». Прикрепляем 40-секундное видео с легендарным выстрелом ниже.

«Никогда ничего подобного не видел, так что, наверное, это редкость? Не уверен! Надеюсь, все получат удовольствие от просмотра», — написал sp1cay в описании геймплейного отрывка. В комментариях игроку объяснили, насколько необыкновенным оказался тот выстрел.

Зрители предсказуемо остались впечатлены достижением sp1cay и не скупились на громкие слова:

  • «Безумно нереально», — констатировал JakoMako89;
  • «Чувак, это безумнейшая штука. Valve надо её продвигать», — считает Glori4n;
  • «Более 10 лет CS:GO, и мы наконец нашли вершину клипов из игры», — уверен блогер Koofy;
  • «Фантастический момент в истории видеоигр. Отправьте это кто-нибудь Джеффу [Кейли], чтобы он добавил его в нарезку лучших моментов на The Game Awards», — предлагает Bear Crimes;
  • «Не уверен, увижу ли я ещё что-нибудь подобное в своей жизни», — сомневается Balázs;
  • «О таком нужно своим внукам рассказывать — я бы рассказал», — даёт совет FahmiZFX;
  • «Я даже в игру не играю, но понимаю, что это круто!» — говорит за большинство из нас Epic A.

Илон Маск признался, что его вынудили купить Twitter

Илон Маск (Elon Musk) в состоявшемся накануне интервью в Twitter Spaces заявил репортёру BBC Джеймсу Клейтону (James Clayton), что купил платформу микроблогов не добровольно, а из опасений, что его всё равно заставят это сделать.

 Источник изображения: Sunny Haccan / unsplash.com

Источник изображения: Sunny Haccan / unsplash.com

В апреле прошлого года Илон Маск официально предложил выкупить Twitter из расчёта в $54,20 за акцию или за $44 млрд в общей сложности — руководство компании приняло предложение, и бизнесмен подписал соответствующее обязательство. Впоследствии Маск объявил это обязательство недействительным и приостановил сделку, поскольку руководство компании, по его словам, завысило реальное число пользователей и занизило количество ботов на платформе.

В ответ на это руководство Twitter подало на Маска в суд с требованием обязать его довести сделку до конца. Спустя какое-то время бизнесмен снова передумал и заявил о намерении купить соцсеть — по его словам, это пришлось сделать, потому что его на это мог вынудить суд. Маск подтвердил Джеймсу Клейтону, что активно противостоял покупке платформы, но в итоге юристы настояли на закрытии сделки, поскольку её всё равно пришлось бы доводить до конца.

Судья, ведущая слушания по иску руководства Twitter против Илона Маска, дала бизнесмену три недели на закрытие сделки — в противном случае делу был бы дан полноценный ход. Этого времени хватило, и 28 октября 2022 года Маск стал главой компании.

Рынок игровых ПК продолжит сжиматься в 2023 году, а затем восстановится за два года

В прошлом году глобальный рынок ПК пережил серьёзный спад. Сегмент игровых ПК не стал исключением: совокупный объём продаж в нём упал с максимума в $68 млрд в 2021 году до $42 млрд в 2022 году. Аналитики из Jon Peddie Research считают, что ситуация продолжит ухудшаться в этом году, после чего рынок игровых ПК вернётся к росту.

 Источник изобрадения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

По подсчётам специалистов JPR, суммарные продажи в сегменте игровых ПК увеличатся примерно на $5 млрд к 2025 году и составят $47,1 млрд. Это более чем на 12 % больше прошлогодней выручки. Однако в краткосрочной перспективе ожидается, что рынок останется сдержанным, поскольку в этом году прогнозируется дальнейшее сокращение выручки до минимума в $37,3 млрд. Это почти на $5 млрд меньше по сравнению с аналогичным показателем прошлого года.

Аналитики JPR считают, что после начала восстановления рынка игровых ПК наибольший прирост будет наблюдаться в сегментах начального и высокого уровня, в то время как сегмент устройств средней ценовой категории продолжит сокращаться. Ожидается, что старший сегмент вырастет на 17 % с $22,9 млрд в 2022 году до $26,8 млрд в 2025 году, тогда как в младшем сегменте за тот же период прогнозируется рост с $5 млрд до $7,3 млрд. В это же время продажи устройств средней ценовой категории продолжат сокращаться с $14 млрд в 2022 году до $12,9 млрд в 2025 году. В нынешнем году в этом сегменте прогнозируется сокращение до $11,4 млрд, что на $2,3 млрд меньше, чем годом ранее.