Низкополигональный голубь из улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt полюбился игрокам и «основал» новую школу ведьмаков

Портал TheGamer обратил внимание, что у сообщества фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt от студии CD Projekt RED появился новый любимец, а разработчики решили подыграть своим фанатам.

 Источник изображения: Reddit (ben0074)

Источник изображения: Reddit (ben0074)

История берёт начало на прошедших выходных, когда пользователь форума Reddit под псевдонимом аben0074 опубликовал скриншот низкополигонального голубя (см. изображение выше), найденного в улучшенной версии The Witcher 3.

Угловатая птица из обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt мгновенно покорила игроков и стала героем мемов и народного творчества (см. галерею ниже), а теперь заслужила признание от самой CD Projekt RED.

Мемы и рисунки с низкополигональным голубем (источник изображений: Reddit)

Смотреть все изображения (3)

Смотреть все
изображения (3)

Во вчерашнем твите от официального Twitter-аккаунта серии The Witcher разработчики показали медальон новой перспективной школы ведьмаков (см. изображение ниже) — школы низкополигонального голубя.

В комментариях под записью CD Projekt RED активно шутит и обсуждает характеристики экипировки участников такой школы: реагирующий на близость хлеба медальон, меч с бонусом к атаке вблизи держащего буханку врага и так далее.

 Источник изображения:  CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

По всей видимости, в грядущей новой трилогии The Witcher школа низкополигонального голубя всё-таки не появится. Или же CD Projekt RED просто не спешит раскрывать все свои козыри.

The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В рамках продвижения улучшенной версии вышел официальный тест, который позволит игрокам узнать подходящую им ведьмачью школу.

NASA построит космический буксир, который уберёт МКС с орбиты в 2030 году

Агентство NASA намерено разработать космический корабль, способный направить Международную космическую станцию (МКС) с текущей орбиты в 2030 году для её «контролируемого разрушения» в атмосфере после завершения срока эксплуатации. Впервые информация об этом появилась 9 марта, а вчера были обнародованы новые подробности.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

9 марта Белый дом США в рамках запроса у Конгресса $27,2 млрд для нужд NASA на 2024 фискальный год запросил и $180 млн на начало разработки нового космического буксира, который мог бы безопасно направить МКС в океан в 2030 году, а также выполнять ряд других действий. 13 марта представители NASA рассказали некоторые новые подробности о новом корабле. По словам представителей агентства, его оценочная стоимость составит чуть менее $1 млрд, но позже её можно будет снизить по мере того, как будут поступать предложения от аэрокосмических компаний.

Новый буксир, как ожидается, дополнит существующие возможности партнёров по МКС. Пока безопасный отвод станции с орбиты предусматривает использование двигателей одного из российских грузовых беспилотных кораблей «Прогресс». Тем не менее, в NASA предпочитают получить резервный вариант. В частности, упомянуты инциденты прошлого года, которые ещё раз подтвердили необходимость наличия запасных опций для МКС. Например, речь идёт об утечках жидкости из систем охлаждения кораблей «Союз» и «Прогресс», в декабре 2022 и феврале 2023 годов соответственно, о причине которых до сих пор нет достоверной информации.

Кроме того, Россия уже допускала возможность выхода из проекта МКС раньше, чем планировалось, в одном из заявлений — после 2024 года, а также сообщала о возможной постройке собственной станции на орбите. Хотя вероятность этого сегодня невелика, в NASA посчитали это ещё одним поводом для строительства космического буксира.

В ходе пресс-конференции в понедельник, NASA обнародовало некоторые другие интересные детали, касающиеся бюджета фискального 2024 года (длящегося с 1 октября 2023 по 30 сентября 2024). В частности, на поддержку европейской программы по поиску следов жизни на Марсе — ExoMars, предусматривается выделение $30 млн. В рамках программы специальный ровер «Розалинд Франклин» (Rosalind Franklin) должен был быть доставлен на Красную планету с помощью российской ракеты и российского посадочного модуля, но в 2022 году сотрудничество «Роскосмоса» и Европейского космического агентства было прервано и, похоже, старт теперь состоится не ранее 2028 года. Пока неизвестно, какой именно вклад намерено внести NASA в проект.

Согласно материалам, опубликованным в прошлый четверг, NASA также должно получить $8,1 млрд на реализацию программы Artemis, в рамках которой к концу 2020-х годов на Луне планируется создать населённый аванпост. В ходе пресс-конференции в понедельник в NASA заявили, что выделяемые средства позволят добиться двух важных целей в скором будущем — старта Artemis II и Artemis III в ноябре 2024 и декабре 2025 соответственно. В ходе первой миссии астронавты должны облететь Луну на космическом корабле, а в ходе второй — высадиться около лунного южного полюса. Впрочем, Artemis IV, ранее запланированную на 2027 год, теперь отложат до 2028 года — предполагается сборка космической станции NASA Gateway на лунной орбите и новая высадка астронавтов на Луне.

«О таком нужно своим внукам рассказывать»: игрок CS:GO одним выстрелом уложил всю команду противника

В сетевых шутерах Counter-Strike есть понятие эйс (от английского ACE, то есть All Clan Elimination) — устранение всей команды противника одним игроком. Это само по себе редкое достижение, но на днях пользователю CS:GO под псевдонимом sp1cay удалось провернуть нечто ещё более впечатляющее.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как обратил внимание портал Kotaku, играя недавно с друзьями в Counter-Strike: Global Offensive на карте Inferno, sp1cay после небольшой пробежки и броска гранаты совершает единственный выстрел из своей снайперской винтовки AWP, который устраняет всех пятерых соперников из вражеской команды.

В разговоре с блогером Джейком Лаки (Jake Lucky) sp1cay — быстро становящийся знаменитостью среди игроков в Counter-Strike — заявил, что «не хочет ничего, кроме того, чтобы люди заценили его полный ролик на YouTube». Прикрепляем 40-секундное видео с легендарным выстрелом ниже.

«Никогда ничего подобного не видел, так что, наверное, это редкость? Не уверен! Надеюсь, все получат удовольствие от просмотра», — написал sp1cay в описании геймплейного отрывка. В комментариях игроку объяснили, насколько необыкновенным оказался тот выстрел.

Зрители предсказуемо остались впечатлены достижением sp1cay и не скупились на громкие слова:

  • «Безумно нереально», — констатировал JakoMako89;
  • «Чувак, это безумнейшая штука. Valve надо её продвигать», — считает Glori4n;
  • «Более 10 лет CS:GO, и мы наконец нашли вершину клипов из игры», — уверен блогер Koofy;
  • «Фантастический момент в истории видеоигр. Отправьте это кто-нибудь Джеффу [Кейли], чтобы он добавил его в нарезку лучших моментов на The Game Awards», — предлагает Bear Crimes;
  • «Не уверен, увижу ли я ещё что-нибудь подобное в своей жизни», — сомневается Balázs;
  • «О таком нужно своим внукам рассказывать — я бы рассказал», — даёт совет FahmiZFX;
  • «Я даже в игру не играю, но понимаю, что это круто!» — говорит за большинство из нас Epic A.

Илон Маск признался, что его вынудили купить Twitter

Илон Маск (Elon Musk) в состоявшемся накануне интервью в Twitter Spaces заявил репортёру BBC Джеймсу Клейтону (James Clayton), что купил платформу микроблогов не добровольно, а из опасений, что его всё равно заставят это сделать.

 Источник изображения: Sunny Haccan / unsplash.com

Источник изображения: Sunny Haccan / unsplash.com

В апреле прошлого года Илон Маск официально предложил выкупить Twitter из расчёта в $54,20 за акцию или за $44 млрд в общей сложности — руководство компании приняло предложение, и бизнесмен подписал соответствующее обязательство. Впоследствии Маск объявил это обязательство недействительным и приостановил сделку, поскольку руководство компании, по его словам, завысило реальное число пользователей и занизило количество ботов на платформе.

В ответ на это руководство Twitter подало на Маска в суд с требованием обязать его довести сделку до конца. Спустя какое-то время бизнесмен снова передумал и заявил о намерении купить соцсеть — по его словам, это пришлось сделать, потому что его на это мог вынудить суд. Маск подтвердил Джеймсу Клейтону, что активно противостоял покупке платформы, но в итоге юристы настояли на закрытии сделки, поскольку её всё равно пришлось бы доводить до конца.

Судья, ведущая слушания по иску руководства Twitter против Илона Маска, дала бизнесмену три недели на закрытие сделки — в противном случае делу был бы дан полноценный ход. Этого времени хватило, и 28 октября 2022 года Маск стал главой компании.

Рынок игровых ПК продолжит сжиматься в 2023 году, а затем восстановится за два года

В прошлом году глобальный рынок ПК пережил серьёзный спад. Сегмент игровых ПК не стал исключением: совокупный объём продаж в нём упал с максимума в $68 млрд в 2021 году до $42 млрд в 2022 году. Аналитики из Jon Peddie Research считают, что ситуация продолжит ухудшаться в этом году, после чего рынок игровых ПК вернётся к росту.

 Источник изобрадения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

По подсчётам специалистов JPR, суммарные продажи в сегменте игровых ПК увеличатся примерно на $5 млрд к 2025 году и составят $47,1 млрд. Это более чем на 12 % больше прошлогодней выручки. Однако в краткосрочной перспективе ожидается, что рынок останется сдержанным, поскольку в этом году прогнозируется дальнейшее сокращение выручки до минимума в $37,3 млрд. Это почти на $5 млрд меньше по сравнению с аналогичным показателем прошлого года.

Аналитики JPR считают, что после начала восстановления рынка игровых ПК наибольший прирост будет наблюдаться в сегментах начального и высокого уровня, в то время как сегмент устройств средней ценовой категории продолжит сокращаться. Ожидается, что старший сегмент вырастет на 17 % с $22,9 млрд в 2022 году до $26,8 млрд в 2025 году, тогда как в младшем сегменте за тот же период прогнозируется рост с $5 млрд до $7,3 млрд. В это же время продажи устройств средней ценовой категории продолжат сокращаться с $14 млрд в 2022 году до $12,9 млрд в 2025 году. В нынешнем году в этом сегменте прогнозируется сокращение до $11,4 млрд, что на $2,3 млрд меньше, чем годом ранее.

Diablo IV, Redfall, Forza Horizon 5 и другие: NVIDIA рассказала о новых играх с поддержкой DLSS 3 и Reflex

Компания NVIDIA рассказала о новых и уже вышедших играх, которые обзавелись или ещё обзаведутся поддержкой технологий интеллектуального масштабирования изображения DLSS и оптимизации времени отклика Reflex.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Во-первых, поддержкой DLSS 3 и Reflex на запуске обзаведутся кооперативный шутер с открытым миром Redfall (2 мая) и фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV (6 июня). В обеих играх также появится трассировка лучей, но уже после релиза.

Во-вторых, уже 28 марта для гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 5 выйдет обновление, которое добавит в игру DLSS 3 (DLSS 2 доступна в проекте с ноября 2022 года) и Reflex.

В-третьих, в этом месяце ещё выйдут три игры с поддержкой DLSS 2 — шпионский PvP-боевик Deceive Inc. (21 марта), выживание Smalland: Survive the Wilds (29 марта, ранний доступ) и ролевой экшен Gripper (29 марта, также будет рейтрейсинг).

Наконец, в рамках начавшегося 7 марта закрытого бета-тестирования с трассировкой лучей, DLSS 3 и Reflex доступен командный сетевой шутер THE FINALS. Видео с демонстрацией возможностей перечисленных технологий прикреплено ниже.

Помимо прочего, NVIDIA объявила о планах в рамках конференции GDC 2023 (с 20 по 24 марта) сделать плагин DLSS Frame Generation общедоступным для разработчиков. Его интеграция в игры осуществляется при помощи платформы NVIDIA Streamline.

DLSS 3 уже доступна в 28 выпущенных играх, а скоро также доберётся до Unreal Engine 5.2. В настоящее время новейший движок Epic Games поддерживает лишь DLSS 2 (с февраля 2021 года).

Xiaomi представила смартфон Redmi Note 12 Pro 4G со 120-Гц экраном, камерой на 108 Мп и разъёмом для наушников

На прошлой неделе Xiaomi представила Redmi Note 12 Turbo — первый в мире смартфон на базе микропроцессора Qualcomm Snapdragon 7+ Gen 2. Теперь же производитель анонсировал ещё одну модель серии — Redmi Note 12 Pro 4G, который хоть и не поддерживает работу в сетях связи пятого поколения, всё же не лишён привлекательных характеристик.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Разработчики оснастили новинку 6,67-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей (соответствует формату Full HD+) и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена 16-Мп фронтальная камера. Основная камера построена на базе сенсора на 108 Мп, который дополняется 8-Мп сверхширокоугольным модулем, 5-Мп датчиком с объективом для макросъёмки и 2-Мп датчиком глубины. Аппарат поддерживает съёмку видео в формате 4K.

За производительность отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 732G, который изготавливается по 8-нанометровому техпроцессу и имеет два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,3 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц. Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 Гбайт. При необходимости можно использовать карту памяти формата microSD. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт.

Смартфон оснащён адаптерами беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth, приёмником сигналов GPS, модулем NFC и сканером отпечатков пальце, который расположен на боковой поверхности корпуса. Аудиоподсистема включает в себя стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos, для подключения гарнитуры предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём. Redmi Note 12 Pro 4G работает под управлением программной платформы Android 12 с фирменным интерфейсом MIUI 13. Информация о цене и сроках поступления новинки в продажу ещё не была озвучена.

Власти Канады выделят на поддержку национальной полупроводниковой отрасли $182 млн

Стремление США искать союзников по укреплению цепочек поставок полупроводниковой продукции наконец-то обратилось на север континента, и власти соседней Канады выразили готовность выделить на соответствующие нужды $182 млн субсидий. Компания IBM, которая уже располагает предприятиями в Канаде, взялась оказать активное участие в развитии местной полупроводниковой отрасли.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

Об этом сообщает агентство Reuters по результатам встречи президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) и канадского премьер-министра Джастина Трюдо (Justin Trudeau). Стороны подписали меморандум о взаимопонимании, а канадское правительство подтвердило готовность выделить на развитие производства и разработки полупроводниковых компонентов в стране около $182 млн. По замыслу лидеров двух североамериканских стран, инициатива позволит создать двунаправленный коридор для поставок полупроводниковых компонентов локального производства, снижая зависимость США и Канады в этой сфере от третьих государств. Южный сосед также заинтересован в получении из Канады минеральных компонентов, необходимых для выпуска не только электроники, но и тяговых батарей для электротранспорта.

Технологическим партнёром в этой инициативе выступит американская компания IBM, у которой уже есть предприятия по тестированию и упаковке чипов в провинции Квебек. Сколько IBM готова вложить в канадскую экономику, не конкретизируется, но сообщается, что в этом регионе появятся новые предприятия компании и будут расширены уже имеющиеся. В прошлом году IBM выразила намерения за последующие десять лет инвестировать $20 млрд в развитие предприятий в американском штате Нью-Йорк. Помимо производства, IBM готова вкладывать средства в разработку систем искусственного интеллекта, серверных технологий и квантовых вычислений.

Джозеф Байден во время своего выступления в Канаде заявил, что американская сторона может инвестировать миллиарды долларов в канадские предприятия по тестированию и упаковке чипов. По всей видимости, данный диапазон как раз отображает бюджет профильного проекта корпорации IBM.

Цветовая дифференциация Ryzen 7000: ноутбуки с чипами на Zen 4 получат специальные оранжевые наклейки

Компания AMD упростила обнаружение ноутбуков с процессорами Ryzen на новейшей архитектуре Zen 4. Теперь ноутбуки на базе новейших процессоров Ryzen 7000-й серии с ядрами Zen 4 будут отличаться от прочих наличием оранжевого стикера AMD на корпусе. Модели с другими чипами Ryzen 7000-й серии будут маркироваться наклейками других цветов.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

С учётом всего многообразия ноутбуков, представленных на рынке, бывает сложно выбрать модель на базе нужного процессора. Ситуация становится ещё более запутанной, если в состав серии процессоров входят чипы на разных архитектурах, как в случае с Ryzen 7000, где есть чипы на Zen 2, Zen 3 и Zen 4. Компания AMD решила упростить процесс выбора нужного лэптопа.

 Источник изображения: Notebookcheck

Источник изображения: Notebookcheck

Как известно, серия мобильных процессоров Ryzen 7000 состоит не только из моделей на новейшей архитектуре Zen 4. Модели из серии Ryzen 7020 используют архитектурe Zen 2, а в Ryzen 7030 и Ryzen 7035 представлены процессоры на Zen 3. В свою очередь Zen 4 получили только процессоры из серий Ryzen 7040 и Ryzen 7045. Ноутбуки с последними чипами будут маркироваться оранжевыми стикерами, что упростит выбор нужной модели устройства. Серыми стикерами в свою очередь будут маркироваться ноутбуки, оснащённые процессорами Ryzen 7020, Ryzen 7030 и Ryzen 7035.

Новая схема нумерации мобильных процессоров Ryzen, принятая AMD в конце прошлого года, объяснялась производителем попыткой лучше отразить принадлежность чипов к тому или иному поколению архитектуры Zen. Однако на практике это лишь усложнило задачу выбора для покупателя.

iPhone 15 Pro не получит сенсорные кнопки с вибрацией вместо физических — Apple столкнулась с техническими проблемами

Смартфоны iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max компании Apple не получат сенсорные кнопки взамен механических из-за «нерешённых технических проблем в преддверии запуска массового производства», утверждает известный аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo).

 Apple iPhone 14 Pro

Apple iPhone 14 Pro

В октябре прошлого года Минг-Чи Куо сообщил, что у смартфонов серии iPhone 15 Pro не будет физических кнопок — только сенсорные. Два дополнительных вибромотора Taptic Engine должны были обеспечивать тактильную обратную связь, имитируя нажатие кнопок, как у кнопки «Домой» в iPhone 7 и 8, или трекпада Force Touch у MacBook.

Однако в сегодняшнем посте на ресурсе Medium аналитик сообщил, что в итоге Apple пришлось отказаться от использования сенсорных кнопок в пользу механических. «Мой последний опрос показывает, что из-за нерешённых перед массовым производством технических проблем обе высокопроизводительные модели iPhone 15 Pro (Pro и Pro Max) не получат заслуживающего пристального внимания дизайна сенсорных кнопок и вернутся к традиционному дизайну с физическими кнопками», — написал Куо.

Аналитик отметил, что у Apple ещё есть время изменить дизайн iPhone 15 Pro, учитывая, что устройство все ещё находится на стадии разработки. Поэтому это изменение окажет лишь «ограниченное влияние» на график выпуска и поставки моделей iPhone 15 Pro.

Прогноз Куо совпадает с мнением технологических аналитиков Джеффа Пу (Jeff Pu) и Шелли Чоу (Shelly Chou) из гонконгской инвестиционной компании Haitong International Securities. Согласно их аналитической записке, полученной MacRumors, появления сенсорных кнопок взамен физических следует ждать в серии смартфонов iPhone 16, которая выйдет в 2024 году.