ПК-версия The Last of Us Part I получила патч с исправлениями для RTX 30-й серии, а Steam Deck отошёл на второй план

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog сообщила о выходе новой заплатки для ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I и прокомментировала совместимость игры со Steam Deck.

 Источник изображения: Steam (Ten)

Источник изображения: Steam (Ten)

Патч 1.0.1.7 включает исправления ошибок с интерфейсом и нежелательным поведением персонажей, вылетов при запуске игры, при переключении между полноэкранным и оконным режимами с помощью Alt + Enter и при переходе к финальным титрам.

Также 1.0.1.7 устраняет случайные вылеты во время игры на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 30-й серии. Для этого Naughty Dog советует скачать заплатку 531.58 для мартовского драйвера Game Ready Driver 531.41.

Обновление также должно было исправить дрожание камеры при использовании мыши, но это улучшение пришлось отложить. Более крупный патч для игры выйдет в ближайшую пятницу, 7 апреля.

 Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Что касается Steam Deck, то совместимость с портативным ПК от Valve для The Last of Us Part I обещали ещё в декабре, однако на релизе оказалось, что игра имеет статус «Не поддерживается», и в ближайшее время это, похоже, не изменится.

Как сообщает Naughty Dog, в настоящее время приоритетом команды является улучшение ПК-версии, тогда как полная совместимость со Steam Deck отошла на второй план: над оптимизацией и стабильностью этой версии студия, однако, работает.

The Last of Us Part I дебютировала в сентябре 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до ПК (Steam, EGS). Порт вышел крайне проблемным — критики оценили его всего на 54 из 100 %.

OnePlus раскрыла характеристики смартфона Nord CE 3 Lite в преддверии премьеры — Snapdragon 695 и камера на 108 Мп

Бренд OnePlus постепенно раскрывает подробности о грядущем смартфоне Nord CE 3 Lite. На сайте компании уже появилась официальная страница, рассказывающая информацию об основных особенностях модели. Новый смартфон во многом будет значительно совершеннее предшественника — Nord CE 2 Lite 5G. Представят Nord CE 3 Lite уже на следующей неделе.

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

Судя по официальным данным, новинка построена на 6-нм мобильной платформе Qualcomm Snapdragon 695, как и смартфон-предшественник, это одно из слабых мест системы, поскольку чипсет вышел ещё в 2021 году. Также смартфон имеет 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения ещё на 8 Гбайт за счёт файла подкачки, а также 128 Гбайт постоянной памяти.

OnePlus Nord CE 3 Lite оснащён 6,72-дюймовым дисплеем с частотой обновления изображения до 120 Гц и обновлённой программной оболочкой для Android — OxygenOS 13.1. Смартфон также получил основную камеру на 108 мегапикселей с поддержкой трёхкратного зума (в модели Nord CE 2 Lite использовался сенсор меньшего размера на 64 мегапикселя с пикселями по 0,7 мкм). Всего тыльных камер будет три, но спецификации остальных пока неизвестны. Известно, что более старый Nord CE Lite имел только две вспомогательные камеры по 2 мегапикселя.

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

Как сообщалось ранее, смартфон получит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с возможностью зарядки мощностью до 67 Вт (33 Вт в прошлой модели). Сообщается, что зарядки в течение 30 минут хватит на день работы.

Ожидается выпуск вариантов светло-зелёного (Pastel Lime) и серого (Chromatic Gray) цветов. Производитель пока не сообщает о цене устройства — премьера состоится уже 4 апреля. Известно, что в прошлом году стартовая цена предыдущей модели составила €310. Также известно, что одновременно со смартфоном в апреле представят и наушники Nord Buds 2 с 12,4-мм двойными драйверами и «обогащающим» звук алгоритмом BassWave, цена аксессуара пока хранится в секрете.

ООО «М-Инвест» и системный интегратор X-Com: как технологии меняют бизнес-среду

Современный рынок информационных технологий переживает интенсивное развитие: бизнес уже не может существовать без комплексной цифровой инфраструктуры, а компании вынуждены искать надежных партнеров, готовых решать задачи интеграции, автоматизации и кибербезопасности. В этой связи особого внимания заслуживает деятельность ООО М-Инвест и системного интегратора X-Com, которые на протяжении последних лет формируют устойчивую практику внедрения и сопровождения технологических решений в разных отраслях экономики.


Миссия и роль ООО «М-Инвест»

ООО «М-Инвест» представляет собой компанию, работающую на стыке финансовых инструментов и технологических решений. Если еще десять лет назад под инвестиционным бизнесом понималась преимущественно работа с портфелем активов, то сегодня инвестор вынужден опираться на цифровые платформы, аналитику больших данных и гибкие системы управления рисками.

«М-Инвест» делает ставку на внедрение информационных систем, обеспечивающих прозрачность процессов и ускоряющих принятие управленческих решений. Для клиентов это означает не только снижение затрат, но и быстрый доступ к аналитике, прогнозам и новым возможностям развития.

Важная особенность подхода компании заключается в ориентации не на разовую поставку решений, а на долгосрочное сопровождение. Это создает доверие и позволяет адаптировать системы под постоянно меняющиеся условия рынка — от новых требований в области комплаенса до цифровых трендов в клиентском сервисе.


X-Com: системная интеграция как искусство

Системный интегратор X-Com — это компания, которая берет на себя наиболее сложную часть цифровой трансформации: объединение разнообразных технологических решений в единое, эффективно работающее целое. В условиях, когда организации используют десятки платформ, серверов и приложений, задача интегратора заключается в том, чтобы разные элементы работали слаженно и безопасно.

X-Com предлагает широкий спектр услуг:

  • проектирование ИТ-инфраструктуры;
  • создание систем виртуализации и облачных сервисов;
  • построение корпоративных сетей и систем хранения данных;
  • внедрение решений в области информационной безопасности;
  • разработку индивидуальных программных модулей для отраслевых задач.

Опыт X-Com показывает, что именно комплексный подход к цифровизации приносит наибольший эффект: компания не просто «ставит железо» или «устанавливает софт», а строит архитектуру, которая поддерживает цели клиента на ближайшие пять-десять лет.


Синергия партнерства: где встречаются «М-Инвест» и X-Com

Сотрудничество «М-Инвест» и X-Com — это удачный пример того, как инвестиционный и технологический ресурс могут усиливать друг друга. Инвестиционная компания заинтересована в создании устойчивых бизнес-моделей и поэтому понимает ценность ИТ-инфраструктуры. Системный интегратор, в свою очередь, получает возможность работать с масштабными проектами, где технологии становятся основой финансовой и управленческой стабильности.

Рассмотрим несколько направлений их взаимодействия:

  1. Финансовая аналитика и Big Data
    «М-Инвест» использует опыт X-Com для построения платформ обработки данных. Это позволяет не только анализировать текущую ситуацию на рынке, но и прогнозировать динамику активов, что особенно важно в условиях высокой волатильности.
  2. Кибербезопасность
    Обе стороны осознают: доверие инвесторов напрямую связано с безопасностью данных и транзакций. Благодаря интеграции решений X-Com компания получает надежные механизмы защиты от внешних угроз, а также выполняет требования регуляторов.
  3. Автоматизация бизнес-процессов
    Многие рутинные задачи, связанные с документооборотом, отчетностью и взаимодействием с клиентами, переводятся в цифровую среду. Это снижает расходы и ускоряет операции, что напрямую отражается на конкурентоспособности.
  4. Облачные сервисы
    Для компаний, работающих с инвестициями и аналитикой, важно иметь доступ к системам 24/7 с любого устройства. Использование облачных решений, внедряемых X-Com, обеспечивает мобильность и гибкость бизнеса.

Вызовы и перспективы

Разумеется, цифровая трансформация не обходится без трудностей. Среди основных вызовов можно выделить:

  • Рост киберугроз: чем активнее используются цифровые каналы, тем выше риски атак со стороны злоумышленников.
  • Необходимость постоянного обновления: технологии устаревают быстрее, чем успевает адаптироваться законодательство или стандарты.
  • Кадровый дефицит: для обслуживания сложных систем необходимы специалисты высокого уровня, которых на рынке не так много.

Однако именно здесь проявляются сильные стороны партнерства «М-Инвест» и X-Com. Первая компания обладает ресурсами и стратегическим видением, вторая — компетенциями в реализации и сопровождении ИТ-систем. Вместе они способны не просто идти в ногу с рынком, но и опережать его, задавая новые стандарты эффективности.

ООО «М-Инвест» и системный интегратор X-Com демонстрируют пример того, как грамотное объединение инвестиционного подхода и технологической экспертизы позволяет бизнесу выйти на новый уровень развития. Их сотрудничество формирует устойчивую инфраструктуру, где ключевыми ценностями становятся надежность, эффективность и способность к быстрому изменению.

В условиях глобальной цифровизации именно такие партнерства становятся гарантом того, что компании не только сохраняют позиции в конкурентной среде, но и открывают новые горизонты для роста.

Таким образом, история взаимодействия «М-Инвест» и X-Com — это история о том, как технологии перестают быть вспомогательным инструментом и превращаются в стратегическое ядро современного бизнеса.

Условно-бесплатный шутер «Калибр» выйдет в Steam на следующей неделе — игроков ждёт особое событие

Разработчики из 1С Game Studios объявили дату выхода в сервисе цифровой дистрибуции Steam своего условно-бесплатного многопользовательского тактического командного шутера от третьего лица «Калибр».

 Источник изображений: 1С Game Studios

Источник изображений: 1С Game Studios

О том, что «Калибр» взял курс на цифровой магазин Valve, 1С Game Studios объявила ещё две недели назад. Релиз ожидался на протяжении второго квартала текущего года, то есть в период с апреля по июнь.

Как стало известно, в долгий ящик дело разработчики решили не откладывать, поэтому «Калибр» выйдет в Steam уже 12 апреля, то есть в следующую среду. Добавить игру в список желаемого можно на её странице.

Пользователи смогут привязать свой аккаунт «Калибра» к учётной записи Steam. Разработчики обещают, что весь прогресс и предметы при сопряжении сохранятся, а версии игры с сайта и в сервисе Valve отличаться не будут.

Как объясняют в 1С Game Studios, связать аккаунты «Калибра» и Steam стоит хотя бы для того, чтобы использовать преимущества платформы Valve — получать достижения, участвовать в обсуждениях, видеть количество наигранных часов и так далее.

 График развития «Калибра» в 2023 году

График развития «Калибра» в 2023 году

Вместе с выходом «Калибр» в Steam стартует специальное событие «Добро пожаловать в Steam», которое продлится до 19 апреля и позволит заработать 3200 монет. Необходимо лишь заходить в игру через Steam и каждый день выполнять задание.

Пока «Калибр» доступна на ПК только через официальный сайт — с октября 2019 года в России идёт открытое бета-тестирование. Вчера, 5 апреля, для игры вышло обновление 0.20.0, список изменений в котором можно посмотреть здесь.

Москва станет мировым лидером по числу прокатных электросамокатов в 2023 году

Москва уже в текущем году станет мировым лидером по количеству прокатных электрических самокатов, опередив Берлин и Сеул. Как сообщают «Известия» со ссылкой на участников рынка и экспертов, произойдёт это после того, как мэрия российской столицы выдадут 60 тыс. разрешений на сдачу самокатов в аренду — в полтора раза больше, чем в 2022 году.

 Источник изображения: Pixabay/doosenwhacker

Источник изображения: Pixabay/doosenwhacker

О планах повысить квоту власти Москвы говорили еще в конце 2022 года, а на уходящей неделе вновь появились сообщения о планах по выдаче разрешений на 60 тыс. прокатных самокатов. Даже если квота в итоге окажется ниже, Москва может оказаться городом с самым большим в мире парком прокатных самокатов — в прошлом году лидировали Сеул и Берлин, где насчитывалось примерно по 50 тысяч таких средств передвижения. При этом в данных городах не ожидается роста в текущем году.

Новые 20 тыс. самокатов будут появляться на улицах Москвы постепенно в течение всего сезона. Добавлять их будут по мере увеличения количества парковочных мест, которые кикшеринговые операторы создают вместе с властями города. Конечно, электрических самокатов могло бы быть и больше, но тогда велика вероятность возникновения дефицита парковочных мест — транспортные средства будут просто разбросаны по улицам, как было в Китае и США, так что наличие квот необходимая мера. Также в отсутствие контроля со стороны властей может образоваться монополия.

В сервисе «Яндекс Такси» поддержали инициативы, направленные на развитие городской мобильности. «Дальнейшему росту популярности средств индивидуальной мобильности будет способствовать распространение велоинфраструктуры, в сторону развития которой сейчас активно смотрит город», — считает представитель компании.

Прошлый год оказался успешным для российского рынка проката электрических самокатов. ПО итогам года его объём вырос на 64 % и достиг 13,3 млрд рублей, говорится в исследовании, подготовленном «Трушеринг.ру». При этом число пользователей электросамокатов выросло на 57 %, до 15,5 млн человек, а количество поездок на них — на 88 %, до 105 млн. По всей России насчитывалось почти 200 тыс. прокатных самокатов к концу 2022 года. В текущем году прогнозируется, что это число может вырасти до 275 тысяч, а к 2025-му — до 440 тысяч.

 Источник изображения: Pixabay/Tho-Ge

Источник изображения: Pixabay/Tho-Ge

Хотя парк электросамокатов растет, цены на аренду пока не снижаются, но и не увеличиваются. Причиной тому является подорожание самих самокатов и запчастей к ним, а также рост административных расходов.

В 2023 году сервис Whoosh планирует работать в Москве с парком от 15–20 тысяч электросамокатов — возможно, по сравнению с 2022 годом парк вырастет на 5 тыс. единиц. «Мы поддерживаем увеличение числа самокатов, так как они сделают сервисы аренды удобными для еще большего числа людей. Парк в городе растет пропорционально запросу горожан и возможностей самих сервисов обеспечить обслуживание устройств», — отметил представитель сервиса.

«Юрент» в этом году запустит в Москве новую модель самоката, у которого будут поворотники и дополнительный информационный экран, с помощью которого пользователь сможет узнать, что въехал в запрещенную для поездок зону.

G.Skill представила 24-Гбайт модули памяти DDR5-8200 и 48-Гбайт планки DDR5-6800

Компания G.Skill анонсировала модули оперативной памяти Trident Z5 RGB объёмом 24 Гбайт и комплекты двухканальной памяти Trident Z5 RGB объёмом 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт) стандарта DDR5-8200. Кроме того, компания также представила двухканальный комплект памяти той же серии общим объёмом 96 Гбайт (2 × 48 Гбайт) стандарта DDR5-6800.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

Для модулей памяти DDR5-8200 объёмом 24 Гбайт, включая комплекты из двух планок общим объёмом 48 Гбайт, производитель заявляет тайминги CL40-52-52. Для комплектов памяти DDR5-6800, состоящих из двух модулей ОЗУ объёмом 48 Гбайт каждый, компания указывает тайминги CL34-46-46.

Работоспособность всех модулей ОЗУ проверялась на системе, оснащённой материнской платой ASUS ROG Maximus Z790 Apex и процессором Intel Core i9-13900K.

Все представленные модули памяти поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0. О стоимости новинок и дате их поступления в продажу компания не сообщила.

Поисковик Google потерял 1 % пользователей после появления ИИ в Microsoft Bing

Интеграция ИИ-технологий OpenAI в принадлежащую Microsoft поисковую систему Bing заставила людей по-новому взглянуть на сервис, не пользовавшийся особенным спросом. Сотрудничество двух компаний помогает софтверному гиганту успешнее конкурировать с Google, признанным лидером рынка поисковых решений. По данным аналитического агентства Similarweb, система Bing в последнее время получает всё больше пользователей.

 Источник изображения: Jud Mackrill/unsplash.com

Источник изображения: Jud Mackrill/unsplash.com

Аудитория Bing с момента премьеры версии поисковика с интегрированным ИИ 7 февраля увеличилась на 15,8 %. Для сравнения: количество обращений к поисковику Google за тот же период сократилось примерно на 1 %. Это первый признак того, что Microsoft начинает овладевать инициативой в весьма динамичной гонке за доминирование на рынке генеративных ИИ-систем. Подобную возможность компания получила благодаря использованию технологии, стоящей за чрезвычайно популярным чат-ботом ChatGPT.

Эксперты указывают на появившуюся у Microsoft уникальную возможность вырваться вперёд на рынке поисковых решений, который оценивается в $120 млрд. Google доминировала здесь десятилетиями, обладая долей более 80 %. По словам представителя агентства D.A. Davidson & Co, Bing будет захватывать всё большую долю поискового рынка в грядущие месяцы, особенно если Google продолжит откладывать интеграцию генеративного ИИ в свои продукты.

Новый Bing уже доступен большинству пользователей в мире с февраля, а Google только начала делать первые шаги на пути, обеспечивающем широкий доступ аудитории к своему чат-боту Bard. Bing имеет менее 10 % доли на поисковом рынке, поэтому даже получение дополнительного процента или двух будет означать для компании значительный рост прибыли в этой сфере.

Как сообщает Reuters, после интеграции ИИ в восемь раз взлетела статистика установки в мире мобильного приложения Microsoft Bing — об этом свидетельствуют данные компании Data.ai. В тот же период число загрузок поискового клиента Google сократилось на два процента.

Тем не менее многие аналитики уверены, что Google, которая ещё в начале 2000-х годов потеснила Yahoo с пьедестала лидера на рынке поисковых сервисов, сумеет справиться с наметившейся тенденцией и сможет сохранить ведущие позиции. Эксперты напомнили, что эффективный алгоритм ранжирования Google обеспечивает компании важное преимущество перед конкурентами. Именно он в своё время помог взять верх над Yahoo Search.

В Bing устранили уязвимость, открывавшую доступ к данным пользователей и манипуляциям поисковой выдачей

Microsoft исправила серьёзную проблему в системе безопасности поисковой машины Bing — она открывала несанкционированный доступ к данным пользователей платформы и сотрудников самой корпорации, а также позволяла манипулировать результатами веб-поиска, сообщает The Wall Street Journal.

Проблему обнаружила специализирующаяся на кибербезопасности израильская компания Wiz — она была вызвана ошибкой в конфигурации облачной платформы Azure. Microsoft внесла необходимые исправления 2 февраля, то есть за пять дней до появления функций генеративного ИИ в Bing. Проблема с неправильной конфигурацией затронула небольшое число приложений, использовавших механизм входа в систему Azure Active Directory, уточнили в Microsoft.

Доказательств злонамеренной эксплуатации уязвимости обнаружено не было, добавили в Wiz, но неясно, как долго она была открыта для хакеров — возможно, что даже несколько лет. Один из сотрудников компании рассказал, что ему удалось получить доступ к веб-сайту, которым сотрудники Microsoft пользовались для создания викторин в Bing. Из-за ошибки в конфигурации Azure любой владелец бесплатной учётной записи Microsoft мог при помощи этого сайта менять содержимое поисковой выдачи Bing по отдельным запросам. И этой возможностью эксперты тоже воспользовались, подставив ссылку на фильм «Хакеры» (Hackers) 1995 года в выдачу по запросу «лучшие саундтреки».

Затем они обнаружили более серьёзную угрозу: возможность получить доступ к электронной почте, документам, календарям и другим данным пользователей Microsoft 365 — злоумышленники могли использовать его для кражи конфиденциальных данных, фишинговых рассылок и взлома других систем. Кроме того, они выявили в облаке Azure около тысячи сайтов с аналогичными проблемами, и не меньше десятка из них принадлежали сотрудникам самой Microsoft. «Если это могло случиться с Microsoft, это могло случиться с любым, кто пользовался Azure», — заключил технический директор Wiz Ами Луттвак (Ami Luttwak).

Пробитый корабль «Союз МС-22» отстыковался от МКС и направился к Земле

Космический корабль «Союз МС-22» отстыковался от российского сегмента Международной космической станции (МКС) и теперь направляется на Землю. Речь идёт о корабле, пострадавшем в декабре от разгерметизации охлаждающего контура — в результате было принято решение вернуть его без экипажа на борту.

Источник изображения:

Источник изображения: «Роскосмос»

Корабль несёт около 218 кг полезной нагрузки — результаты экспериментов, оборудование станции для исследований и повторного использования. Как сообщает ТАСС, спускаемый аппарат должен совершить посадку в 14:45 по московскому времени к юго-востоку от казахстанского города Жезказган. В числе прочего на Землю доставят для изучения аккумулятор скафандра, разрядившегося во время выхода в космос Олега Артемьева и Дениса Матвеева летом прошлого года. Также будут доставлены результаты выращивания грибной культуры в рамках эксперимента «Каскад» и результаты эксперимента по созданию напитка-пробиотика на борту МКС — эксперимент получил название «Пробиовит».

По данным ТАСС, после включения двигателей корабля для торможения, «Союз МС-22» сойдёт с орбиты — от спускаемого аппарата должен отделиться бытовой отсек и приборно-агрегатный отсек, которые должны сгореть в верхних слоях атмосферы. В плотных слоях начнётся торможение с образованием облака плазмы температурой около 2 тыс. градусов по Цельсию. Далее корабль продолжит торможение с помощью парашютов, а перед самым касанием земной поверхности должны сработать двигатели, отвечающие за мягкую посадку.

Как известно, «Союз МС-22» отправился к МКС 21 сентября 2022 года, доставив на борт МКС космонавтов Сергея Прокопьева и Дмитрия Петелина, а также американского астронавта Фрэнка Рубио (Frank Rubio) — это первый запуск в рамках соглашения «Роскосмоса» и NASA о совершении перекрёстных полётов.

Разгерметизация системы терморегулирования произошла ещё 15 декабря 2022 года, после чего в корабле поднималась температура и госкомиссия приняла решение вернуть корабль на Землю без экипажа. Предполагается, что «Союз» повреждён спорадическим микрометеороидом. Команда корабля вернётся на корабле «Союз МС-23», который уже прибыл к МКС в беспилотном режиме и пристыкованном к станции. Возвращение людей должно состояться только осенью текущего года.

Обновлено:

Спускаемый аппарат корабля «Союз МС-22» приземлился юго-восточнее казахстанского города Жезказган, сообщило агентство ТАСС в 14:47 по московскому времени.

Сражения на улицах и крышах в 11-минутной демонстрации геймплея ПК-версии Lies of P с GDC 2023

Сайт GameSpot опубликовал 11-минутную демонстрацию геймплея ПК-версии ролевого экшена Lies of P, вдохновлённого сказкой Карло Коллоди «Приключения Пиноккио. История деревянной куклы». Видеозапись была сделана в рамках конференции Game Developers Conference (GDC), которая проходит в Сан-Франциско с 20 по 24 марта.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В ролике герой исследует улицы и крыши, сражается с механическими врагами и улучшает оружие, используя полученные от убийства противников предметы. Также он находит записки, раскрывающие мир игры и истории второстепенных персонажей: в одной из комнат ему попадается «Письмо замёрзшего человека», в котором житель рассказывает о своих последних днях в городе.

В комментариях к видео многие сравнивают Lies of P с Bloodborne, называя игру своеобразной заменой пока не анонсированному сиквелу. Авторам льстят такие сравнения, однако ещё в декабре 2021 года руководитель разработки проекта Чхве Чивон (Ji-won Choi) отметил, что команда не стремится прямо подражать хиту FromSoftware, и назвал любые сходства неумышленными.

Разработчики расскажут свою версию «Приключений Пиноккио», перенеся действие во Францию времён Прекрасной эпохи (период между 70-ми годами XIX века и 1914 годом) и превратив героя в механическую марионетку. Игроки окажутся в Крате — некогда процветавшем городе, ставшем «сущим адом, полным невыразимых ужасов». Пиноккио предстоит найти своего создателя Джеппетто, для чего придётся много лгать. Развитие истории и концовка зависят от того, как игроки используют эту способность. Также персонаж сможет менять части своего тела, получая новые способности, и комбинировать разное оружие для создания уникальных образцов (всего обещано более 30 комбинаций). Сюжетная кампания рассчитана на 30 часов.

Lies of P выйдет в августе 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сразу попадёт в Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

В октябре 2022 года Чхве Чивон рассказал, что южнокорейская студия Round8 планирует выпустить DLC и подумывает о превращении игры в серию. Вскоре после этого, в ноябре, он заявил, что производство Lies of P перешло на финальный этап и вплоть до релиза создатели будут заниматься «полировкой» и исправлением багов.