Valve засветила логотип Counter-Strike на Source 2 в Twitter-аккаунте CS:GO?

Портал Dexerto обратил внимание, что официальный аккаунт популярного сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive в сервисе Twitter сменил шапку профиля, на этот раз раскрыв, похоже, новый логотип игры.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Стоит отметить, что Twitter-аккаунт CS:GO не единожды менял баннер за последние недели (однажды даже пять раз за день), однако сегодняшнее изменение выглядит как самое значительное.

Если предыдущие варианты шапки профиля CS:GO в Twitter были вариациями старого логотипа, то новая демонстрирует более наклонённые буквы CS с контртеррористом посередине и на непривычном синем фоне.

Ситуация примечательна тем, что Twitter-аккаунт CS:GO меняет шапки своего профиля на фоне усиливающихся слухов о переводе CS:GO на движок Source 2, целый ряд косвенных доказательств которого появился за последние недели.

Предполагается, что смена движка повлияет не столько на внешний вид CS:GO, сколько на простоту создания для неё контента. В то же время, судя по недавней регистрации Valve новых торговых марок для серии, речь может идти и о ребрендинге.

Одним из потенциальных вариантов нового имени поклонниками называется просто Counter-Strike (без подзаголовка Global Offensive). В таком свете новая шапка профиля Twitter-аккаунта CS:GO может отражать логотип уже обновлённой игры.

Перед полноценным релизом CS:GO на Source 2 с большой долей вероятности пройдёт через фазу закрытого или открытого бета-тестирования. Старт испытаний и официальный анонс ожидаются в ближайшее время (ранее сообщалось о периоде до 1 апреля).

Sony выпустит PlayStation 5 Pro в конце 2024 года, а в этом выйдет PS5 с отсоединяемым дисководом

Компания Sony ведёт разработку игровой приставки PlayStation 5 Pro, сообщил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Выпуск новой игровой консоли может состояться к концу 2024 года.

 Источник изображения: Insider Gaming

Источник изображения: Insider Gaming

Ранее Хендерсон также сообщил, что Sony выпустит в 2023 году новую версию PlayStation 5. Её главным отличием от актуальных станет наличие отсоединяемого оптического привода. Обновлённая приставка заменит обе существующие модели. Вместо отдельных версий с дисководом и без в продаже будет доступна только одна разновидность консоли, но в разных комплектациях, с приводом и без. Докупить дисковод можно будет отдельно. В случае его поломки не надо будет покупать новую консоль. Достаточно будет приобрести дисковод на замену.

Как отмечает Хендерсон, модель с отсоединяемым приводом — это не PlayStation 5 Pro. «Это лишь новая версия существующей модели приставки», — отметил один из источников Хендерсона, комментируя предстоящий выпуск PS5 с отсоединяемым приводом. То есть с точки зрения основных характеристик данная версия ничем не будет отличаться от существующих PS5. По-настоящему новое железо предложит PS5 Pro, но выйдет она ещё не слишком скоро.

О характеристиках будущей улучшенной PlayStation 5 Pro пока мало что известно. Однако недавно опубликованный архитектором PlayStation 5 Марком Черни (Mark Cerny) технический патент указывает на то, что Sony Interactive Entertainment ищет способ «увеличить производительность» при трассировке лучей в видеоиграх. Хендерсон предполагает, что как и в случае с переходом от PlayStation 4 к PlayStation 4 Pro, новая PlayStation 5 Pro сможет предложить повышение качества изображения в играх, более высокие быстродействие и FPS.

LG Display одолжит $771 млн у родительской LG Electronics на повышение конкурентоспособности в OLED-сегменте

Подразделение LG Display займёт у родительской LG Electronics 1 трлн вон (около $771 млн), которые пойдут на повышение конкурентоспособности OLED-продукции и превентивного создания фонда для оперативных расходов. Деньги будут выделены на период с 30 марта 2023 года по 30 марта 2026 года под 6,06 % годовых. При этом выплата планируется за год, а два года составит грейс-период.

 Источник изображения: LG Display

Источник изображения: LG Display

В конце 2022 года финансовые запасы у LG Display составили порядка $1,4 млрд. Тем не менее, ей одобрен дополнительный кредит на повышение конкурентоспособности в мировой OLED-индустрии, обеспечение стабильности деятельности и будущего роста. В частности, LG Display намерена расширять долю на рынке телевизоров премиум-уровня, усилить технологический отрыв от конкурентов и ускорить развитие бизнеса в новых сферах — от создания прозрачных дисплеев до игровых OLED-панелей.

По данным агентства Omdia, рыночная доля OLED-телевизоров среди премиум-моделей, стоящих более $1500, должна увеличиться с 36,7 % в 2022 году до 46,1 % в 2023 году. Наконец, в 2024-м она достигнет 53,5 %.

В сегменте дисплеев малого и среднего размеров доля OLED производства LG Display должна увеличиться благодаря развитию в автомобильной нише, где будут использоваться «тандемные» OLED-технологии второго поколения, производство которых уже началось в текущем году.

Пока сохраняется экономическая нестабильность, компании расширяют и укрепляют финансовое сотрудничество со своими «родительскими» бизнесами. Например, не так давно появилась информация о том, что Samsung Electronics, наоборот, займёт $16 млрд на расширение разработки и производства чипов у Samsung Display. В декабре прошлого года южнокорейская SK On тоже получила поддержку в размере $1,5 млрд от SK Innovation для обеспечения инвестиций на строительство глобальной производственной базы — даже на фоне экономических трудностей во всём мире.

Слухи: GeForce RTX 4070 будет представлена 12 апреля, за день до старта продаж

Новая видеокарта GeForce RTX 4070 от компании NVIDIA будет представлена 12 апреля, утверждает портал VideoCardz. В тот же день появятся обзоры версий видеокарты, которые будут предлагаться по рекомендованной стоимости. Старт продаж GeForce RTX 4070 запланирован на 13 апреля. В этот день также появятся обзоры нерефересных вариантов видеокарты по цене выше рекомендованной.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

По данным VideoCardz, на этой неделе партнёры NVIDIA начнут связываться с поставщиками для доставки GeForce RTX 4070 на региональные склады для последующей поставки дистрибьютором и ретейлерам. Таким образом, на всю подготовку перед запуском отведено около месяца.

Профильные СМИ и блогеры начнут получать образцы GeForce RTX 4070 в начале следующего месяца. У них будет как минимум неделя для того, чтобы подготовить свои обзоры. Любопытно, что публикации будут делиться на две части. Первыми будут опубликованы обзоры базовых версиях GeForce RTX 4070, которые будут продаваться по рекомендованной стоимости, а на следующий день появятся обзоры версий ускорителя по ценам выше рекомендованной NVIDIA.

Иными словами, NVIDIA хочет сначала прорекламировать более доступные варианты GeForce RTX 4070, а не версии с заводским разгоном, которые обычно предлагаются дороже. Правда, в этом видится не так много смысла, поскольку разница между публикациями будет составлять лишь один день. А обзоры нерефересных вариантов появятся непосредственно в день старта продаж видеокарты.

Слухи приписывают GeForce RTX 4070 графический процессор AD104-250/251 с 5888 ядрами CUDA. Видеокарта должна получить 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины. Кроме того, это будет первая настольная модель видеокарты в составе серии Ada Lovelace, чей показатель энергопотребления будет составлять всего 200 Вт.

Rockstar и Take-Two договорились с моддерами, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City с помощью обратного инжиниринга

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что Take-Two Interactive и принадлежащая ей студия Rockstar Games договорились с возмутившими их моддерами Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году Take-Two и Rockstar Games подали в суд на группу разработчиков, путём обратного инжиниринга улучшивших исходный код GTA III и GTA: Vice City, однако энтузиасты взялись оспаривать иск.

В феврале 2023 года стороны решились на досудебное урегулирование спора, а теперь достигли соглашения. Условия мирного договора не разглашаются, но и моддерам, и Take-Two придётся оплатить свои судебные издержки.

Изначально попавший в Сеть документ «амнистировал» четырёх моддеров, тогда как «оставшихся неназванных ответчиков» Take-Two не прощала. Однако впоследствии блогер Бен Тёрпин (Ben Turpin) обратил внимание на другую бумагу.

В ней говорится, что Take-Two Interactive решила прекратить разбирательство без привлечения к ответственности ещё двух ответчиков. Тёрпин заключает, что на этом судебное дело «официально закрыто».

Предполагается, что улучшенные моддерами версии GTA III и Vice City в глазах Take-Two виделись угрозой для продаж выходившего в тот период сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition с ремастерами этих двух игр и San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла в ноябре 2021 года на ПК и консолях. По иронии судьбы сборник разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами.

Meta? выиграла суд против несостоявшегося конкурента — он не смог доказать, что компания вынудила его прекратить работу

Судья отклонила иск, в котором утверждалось, что из-за действий принадлежащей Meta? соцсети Facebook? платформа публикации фотографий Phhhoto была вынуждена прекратить свою работу, что является нарушением антимонопольного законодательства США.

 Источник изображения: QuinceCreative / pixabay.com

Источник изображения: QuinceCreative / pixabay.com

Заседающая в Бруклине окружной судья Киё Мацумото (Kiyo Matsumoto) постановила, что компания Phhhoto Inc подала иск по истечении сроков, предусмотренных антимонопольным законодательством США. «Phhhoto не удалось в своём исправленном 69-страничном иске на 222 пункта сообщить о фактах, которые устраняют несвоевременность всех её требований по федеральному законодательству», — заявила судья Мацумото. Она также добавила, что «к срокам давности не применяются никакие исключения». Phhhoto отказали в возможности исправить иск и подать его повторно.

Сервис Phhhoto был запущен в 2014 году — это было приложение для публикации зацикленных видео из пяти кадров. За два года до этого компания Facebook? (теперь Meta?) приобрела Instagram? за $1 млрд. В 2021 году Phhhoto подала судебный иск, заявив, что соцсеть Facebook? пыталась уничтожить её, а своё приложение истец охарактеризовал как «зарождавшегося новаторского конкурента» Facebook?. «Meta воспользовалась своим контролем над критической инфраструктурой, чтобы ухудшить качество контента Phhhoto и производительность приложения [молодого конкурента], а также ввести в заблуждение и нанести ущерб потребителям», — заявили в суде адвокаты Phhhoto.

SpaceX доставит на Луну ровер-вездеход FLEX для перевозки грузов и астронавтов

Калифорнийская компания Astrolab сообщила о заключении соглашения с аэрокосмической компанией SpaceX о доставке на Луну своего ровера Flexible Logistics and Exploration (FLEX). Доставка будет осуществлена ракетой-носителем Starship в рамках беспилотной миссии, намеченной на середину 2026 года. По словам Astrolab, это первый коммерческий контракт компании SpaceX на доставку грузов на Луну. Стоимость сделки не разглашается.

 Источник изображений: Astrolab

Источник изображений: Astrolab

Масса ровера вместе с грузом составит чуть более двух тонн. По габаритам FLEX немного крупнее марсохода NASA Perseverance, и намного быстрее. Он способен перемещаться со скоростью до 15 миль в час (24 км/ч). Ровер также сможет перевозить двух астронавтов, которые будут управлять им, используя бортовую панели. Также ровером можно будет управлять дистанционно с Земли. FLEX создан в соответствии с требованиями NASA к лунному вездеходу (Lunar Terrain Vehicle, LTV), которые в долгосрочной перспективе станут стандартной составляющей программы Artemis.

Имеющаяся роботизированная рука позволит FLEX выгружать и перемещать различные грузы. Astrolab уже подписала несколько контрактов с клиентами на перевозку полезной нагрузки в рамках предстоящей миссии, на подробности об этом раскроет немного позже этой весной. На данный момент известно, что миссия по отправке FLEX полностью коммерческая и будет осуществляться без финансирования со стороны NASA.

«Поскольку наш ровер может преодолевать до 2 тысяч километров в год, для нас не играет роли, где будет совершена посадка (Starship)», — сообщил гендиректор Astrolab Джарет Мэтьюз (Jaret Matthews) в интервью The New York Times. — Он оптимизирован для использования в южной полярной области (Луны), потому что именно там, по нашему мнению, будет происходить основная часть деятельности».

Ожидается, что в будущем ровер FLEX будет использоваться в строительстве лунной инфраструктуру. «По сути, обеспечивая то, что я называю мобильностью последней мили на Луне, — сказал Мэтьюз. — Это будет своего рода UPS (американская курьерская служба) для Луны. Согласно этой аналогии Starship — контейнеровоз, пересекающий океан, а мы — локальное решение для дистрибуции».

В июне Apple представит не только устройство дополненной реальности, но и новые ноутбуки

В рамках еженедельного дайджеста агентство Bloomberg вернулось к повестке дня конференции Apple для разработчиков, которая начнёт свою работу 5 июня текущего года. По мнению источника, на мероприятии компания представит новые ноутбуки и долгожданное устройство дополненной реальности. Перечень программных новинок будет более обширным, но наиболее заметным будет обновление watchOS 10.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По данным Bloomberg, операционная система для Apple Watch в этом году удостоится самых значимых обновлений с момента дебюта в 2015 году. По крайней мере, у неё появится обновлённый интерфейс. Одновременно будут представлены iOS 17, iPadOS 17 и macOS 14. Как считают представители Bloomberg, в этом году значимых изменений не удостоится ни macOS, ни tvOS.

Возвращаясь к теме долгожданной премьеры устройства дополненной реальности, Bloomberg рассуждает о сроках появления новинки на рынке. Если первоначальный план подразумевал мартовский анонс с последующим появлением устройства на рынке к сентябрю, то после июньского дебюта рассчитывать на появление гарнитуры в продаже можно будет лишь к самому концу текущего года. Программная платформа xrOS будет вместе с сопутствующим инструментарием предоставлена разработчикам в этом году, она позволит создавать приложения в среде дополненной реальности. Компания уже сейчас ведёт работы по созданию двух новых устройств такого типа: одно будет более производительным по сравнению с дебютной моделью, второе должно предложить более низкую цену.

Apple одновременно готовит много новых компьютеров: 15-дюймовый MacBook Air, обновлённый 13-дюймовый MacBook Air, модель MacBook Pro начального уровня с 13-дюймовым дисплеем, обновлённый 24-дюймовый iMac, первый Mac Pro с процессором собственной разработки и обновлённые старшие модели MacBook Pro. Все эти новинки выйдут на рынок либо в этом году, либо в начале следующего. Планируются к дебюту и два новых Mac Studio, но с графиком их появления определённости меньше.

По крайней мере несколько новых ноутбуков будут представлены на WWDC 2023 в июне. Они пока будут использовать процессоры поколения M2. По крайней мере, 15-дюймовый вариант MacBook Air с процессором такого класса уже оставил свои следы в логах среды для разработчиков.

Для Apple Watch в этом году большое значение будут иметь именно программные обновления. Операционная система iPadOS 17 станет основой для выходящих в следующем году моделей iPad на основе дисплеев типа OLED. Для смартфонов Apple операционная система iOS 17 может стать первой платформой в истории компании, позволяющей загружать приложения в обход фирменной экосистемы, поскольку этого требуют европейские антимонопольные органы. Такая возможность владельцам iPhone в Европе должна быть предоставлена уже в следующем году.

«Надеюсь, роботы Tesla не выходят из строя!»: Илон Маск отшутился в ответ на предложение сделать DLC для Atomic Heart с Tesla Optimus

Недавно создатель Atomic Heart предложил Илону Маску (Elon Musk) внедрить человекоподобных роботов Tesla Optimus в следующее дополнение игры. На это предприниматель лишь отшутился: «Очень надеюсь, что роботы Tesla не выходят из строя!»

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

В Atomic Heart сюжет строится вокруг инновационного искусственного интеллекта «Коллектив 2.0», который должен был стать началом эры пост-рабочего общества во всём мире. Но его запуск проходит неудачно, и роботы начинают нападать на людей.

В ответе на предложение основателя студии Mundfish Роберта Багратуни (Robert Bagratuni) Илон Маск добавил, что Tesla уделяет большое внимание тому, чтобы роботов Optimus можно было легко отключить локально с помощью физического переключателя — это снизит риск централизованного управления, и искусственный интеллект не сможет делать то, что ему захочется.

 Optimus. Источник изображения: Courtesy of Tesla, Inc.

Optimus. Источник изображения: Courtesy of Tesla, Inc.

В прошлом месяце Tesla провела демонстрацию некоторых возможностей прототипа Optimus. Так, два робота-гуманоида действовали сообща, чтобы собрать третьего. Они собраны из компонентов, которые разрабатывает компания сама — такой корпус производитель показывал ещё в сентябре прошлого года. Optimus оснащены продвинутым искусственным интеллектом на базе того, что использует система управления автомобилями Tesla. По заявлению Илон Маска, ИИ будет обладать способностью к обучению.

Final Fantasy XVI на State of Play: более 20 минут геймплея в 4K с подробностями игры и эффектными сражениями

Как и было обещано, в ночь с 13 на 14 апреля издательство Sony Interactive Entertainment провело тематический выпуск информационной передачи State of Play, посвящённый ролевой игре Final Fantasy XVI от Square Enix.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Презентация (доступна в 4K) состояла из 23-минутной геймплейной демонстрации, в рамках которой продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) рассказал о мире игры (читайте о нём здесь), героях, некоторых особенностях геймплея и боевой системы в частности.

Например, Ёсида показал глобальную карту, систему прокачки умений, настройки доступности (они приняли форму предметов экипировки, влияющих на геймплей), а также базу игрока — убежище.

В убежище можно готовиться к предстоящим битвам (для этого есть тренировочные режимы), мастерить предметы, принимать заказы на убийство монстров, узнавать об истории и состоянии мира на данный момент.

Во второй половине шоу упор был сделан на боевой системе. Продемонстрировали много новых кадров сражений, в том числе против многочисленных боссов и с участием могучих Эйконов.

Напоследок Ёсида заверил, что создатели ещё расскажут о боевом контенте, побочных активностях и занятиях для высокоуровневых игроков. Главную музыкальную тему проекта написал и исполнил японский певец Кэнси Ёнэдзу (Kenshi Yonezu).

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах. В конце марта игра ушла на золото, так что запланированной дате выхода ничего не угрожает — разве что падение метеорита на Японию.