Huawei представила дорогие смартфоны среднего уровня nova 11, 11 Pro и 11 Ultra — у старшего есть даже спутниковая связь

Компания Huawei представила в Китае смартфоны серии nova 11. Впервые для серии nova в ней представлено сразу три устройства — обычная модель nova 11, продвинутая nova 11 Pro и премиальная nova 11 Ultra. Все три используют в качестве основы процессор Snapdragon 778G.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Помимо стоимости, разница между моделями nova 11 Pro и nova 11 Ultra заключается в том, что последняя поддерживает спутниковую связь Beidou для двухстороннего обмена текстовыми сообщениями.

Модели nova 11 Pro и nova 11 Ultra получили 6,78-дюймовые 10-битные AMOLED-дисплеи с загнутыми краями, поддержкой частоты обновления 120 Гц, скоростью сенсора 300 Гц и разрешением 2652 × 1200 пикселей. Обе новинки оснащены двойными фронтальными селфи-камерами с датчиком на 60 Мп и оптикой с углом обзора 100 градусов, а также 8-Мп сенсором с двукратным оптическим увеличением для портретных снимков.

Основной блок камер, расположенный сзади, содержит 50-мегапиксельный датчик с изменяемой апертурой (f/1.4–f/4.0), RYYB-светофильтром и лазерным автофокусом. Компанию ему составляют 8-мегапиксельная сверхширокоугольная камера, а также «десятиканальный датчик цветовой температуры», который помогает настроить цветопередачу у первых двух сенсоров.

Модели nova 11 Pro и nova 11 Ultra оснащены батареями на 4500 мА·ч и поставляются с зарядными устройствами мощностью 100 Вт. Новинки находятся под управлением операционной системы HarmonyOS 3.0. Смартфоны будут предлагаться в белом и золотом цветах корпуса со стеклянной задней крышкой, а также в зелёном и чёрном исполнении с задней крышкой, покрытой искусственной кожей.

Смартфон Huawei nova 11 Pro предложит 256 и 512 Гбайт постоянной памяти. Модель nova 11 Ultra будет поставляться только с 512 Гбайт постоянной памяти. Стоимость Huawei nova 11 Pro начинается с 3499 юаней ($510) за младший вариант, который обходится без прочного стекла Kunlun Glass. За его наличие придётся добавить ещё 200 юаней ($30). Версия с 512 Гбайт постоянной памяти получила ценник в 3999 юаней ($582). Цена nova 11 Ultra составляет 4499 юаней ($655).

Обычная модель nova 11 получила 6,7-дюймовый плоский 10-битный AMOLED-дисплей с поддержкой частоты обновления 120 ГГц.

Основной блок камер устройства состоит из тех же 50- и 8-Мп датчиков, а также датчика цветовой температуры. Фронтальная камера у смартфона только одна. Она имеет разрешение 60 Мп, угол обзора 100 градусов и может снимать видео в 4K. Ёмкость батареи смартфона равна 4500 мА·ч, однако мощность зарядки снижена до 66 Вт. Как и старшие модели, новинка поддерживает Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2 с BLE и находится под управлением HarmonyOS 3.0.

Смартфон будет предлагаться в зелёном, чёрном, белом и золотом вариантах корпуса. Однако задняя крышка устройства во всех случаях пластиковая. Стоимость аппарата начинается с 2499 юаней ($363) за версию с 128 Гбайт постоянной памяти и с 2799 юаней ($410) за вариант с 256 Гбайт постоянной памяти. Защитное стекло Kunlun Glass добавит к ценнику $30. Однако оно доступно только для более дорогой модели. Также в продаже будут доступны чёрная и зелёная версии смартфона с объёмом постоянной памяти 512 Гбайт, которые сразу предложат оснащение защитным стеклом. Эти версии устройства оцениваются производителем в 3399 юаней ($495).

В Китае уже начали принимать предварительные заказы на представленные новинки. Поставки устройств начнутся с 26 апреля.

Intel удержала звание самого дорогого бренда среди производителей чипов, несмотря на спад — TSMC поджимает

Компания Intel в 2022 году сохранила за собой звание самого дорогого бренда в полупроводниковой отрасли. Правда, занявшая второе место в рейтинге TSMC лишь незначительно уступила американскому гиганту. Таковы результаты исследования, проведённого аналитиками Brand Finance.

По итогам 2022 года бренд Intel подешевел на 10 % до отметки в $22,9 млрд, тогда как TSMC прибавила в цене 5 % и достигла $21,6 млрд. Третьей стала NVIDIA, которую оценили в $16,9 млрд. В десятку также вошли SK hynix, Qualcomm, Broadcom, AMD, ASML, Micron и Texas Instruments.

Авторы доклада отмечают, что бренд Intel ориентирован на потребительский рынок — компания поставляет комплектующие для ноутбуков и десктопов, хотя имеет также сильные позиции в серверном и промышленном сегментах. Тем временем TSMC является брендом формата B2B — тайваньский контрактный производитель выпускает продукцию для Apple, AMD, NVIDIA и других компаний.

Самый быстрый рост в полупроводниковой отрасли по итогам 2022 года продемонстрировал бренд американской Broadcom, который подорожал сразу на 29 % до $8,2 млрд. Своим успехом компания, по мнению аналитиков, обязана растущему спросу на сетевое оборудование и компоненты для передачи данных. Второй по темпам роста оказалась американская же Analog Devices — бренд дебютировал в рейтинге, подорожав на 21 % до $1,9 млрд.

Залогом успеха для производителей полупроводников является поддержание технологического превосходства, забота об эффективности производства и, конечно, хорошие отношения с заинтересованными в их продукции правительствами, считает директор по оценке Brand Finance Алекс Хей (Alex Haigh).

Астрономы научились находить экзопланеты по траектории звезды

Экзопланеты слишком маленькие и очень далеки, чтобы мы могли увидеть эти миры прямо в оптические телескопы. Поэтому почти все из обнаруженных на сегодня 5300 экзопланет выявлены тем или иным косвенным способом. Тем удивительнее было сделать открытие инопланетного мира с использованием редкого астрономического наблюдения и затем подтвердить его существование прямым наблюдением. Но самое ценное в этом — создание новой методики поиска экзопланет.

 Источник изображения: One of the Subaru images of HIP-99770b. ( T. Currie/Subaru Telescope/UTSA)

Одно из изображений экзопланеты HIP-99770b с телескопа Субару. Источник изображения: T. Currie/Subaru Telescope/UTSA

В астрономии для косвенного поиска экзопланет используется два основных метода: транзитный и доплеровский. В первом случае астрономы ищут повторяющиеся провалы в блеске звёзд, когда экзопланета перекрывает её свет при проходе по диску в орбитальном движении, а во втором случае фиксируются повторяющиеся изменения в длине волны света звёзд — так называемое доплеровское смещение. Пара звезда-планета вращается вокруг общего центра масс и звезда то приближается в нашу сторону, то движется от нас, что находит отражение в её спектре. В обоих случаях становится возможным обнаружить очень близкие к звёздам экзопланеты, что мешает разглядеть их в оптические телескопы на фоне яркого света материнских звёзд.

Но заметить «танец» звезды на небе можно и другим способом — астрометрическим. Измеряя точное положение звёзд в небе и их радиальную скорость, можно обнаружить характерное кружение звёзд вокруг линии, по которой она должна двигаться при вращении вокруг центра галактики.

 Источник изображения: ЕКА

Источник изображения: ЕКА

Если в системе звезды есть достаточная по массе экзопланета или несколько экзопланет, то звезда будет двигаться характерной «змейкой». Такие данные обнаружились в наблюдениях европейской космической станции Gaia «Гайя». «Гайя» точнейшим образом измеряет координаты звёзд и их скорости движения относительно Земли. Фактически она строит трёхмерную карту звёзд в Млечном Пути в динамике, что даёт массу информации для самых разнообразных открытий.

Ряд звёзд уже привлёк внимание астрономов и одна из них — HIP-99770 — была изучена на предмет наличия экзопланеты. Из данных «Гайи» стало понятно, в какую точку Вселенной надо смотреть и с помощью оптических телескопов Субару и обсерватории Кека на Гавайях в указанной области пространства у звезды HIP-99770 была визуально обнаружена экзопланета, получившая название HIP-99770b.

Таким образом, астрометрический метод дал звезду-кандидата на систему с экзопланетой, и проведённое после этого прямое наблюдение обнаружило там инопланетный мир. Из данных «Гайи» и базы более старой европейской астрометрической орбитальной обсерватории Hipparcos выделены ещё около 50 звёзд-кандидатов, «петляющих» по небу в своём галактическом движении, где также будут проводиться оптические поиски экзопланет. Эти исследования помогут отработать новую методику поиска инопланетных миров.

Испытанный учёными метод позволяет открывать экзопланеты на удалённых орбитах, что ценно само по себе. Экзопланета HIP-99770b имеет 14–16 масс Юпитера и в 1,05 раза больше радиуса Юпитера. Она вращается вокруг звезды массой в две солнечные массы, поэтому находясь от неё в три раза дальше Юпитера (на удалении 15 а. е.) получает примерно столько же энергии, как Юпитер.

Прямое наблюдение экзопланеты в телескоп вместе с астрометрическим методом позволило не только получить данные о размере, плотности и диаметре экзопланеты, но и дало увидеть облака в её атмосфере и даже что-то типа пояса Койпера вокруг местной звезды. Без сомнения, учёные ещё не раз будут изучать такой интересный объект, пытаясь получить о нём и его атмосфере больше данных. В конце концов, когда-нибудь будет обнаружен и близнец Земли. И чем больше у нас будет способов поиска таких экзопланет, тем быстрее это произойдёт.

В Японии запустили первый квантовый компьютер местного производства — к нему сразу возникла очередь

Агентство Nikkei сообщило, что в понедельник в Японии запустили первый квантовый компьютер отечественной разработки. Установку спроектировали и построили институт RIKEN и компания Fujitsu. Квантовая система может оперировать 64 кубитами, что намного больше ранее размещённого в Японии квантового компьютера IBM на 27 кубитах. Желающих воспользоваться системой через облачный доступ оказалось так много, что пришлось вводить очередь.

 Источник изображения: Tomoki Mera  asia.nikkei.com

Источник изображения: Tomoki Mera asia.nikkei.com

Японские компании сильно отстали от США и даже от Китая в разработке квантовых технологий. Несколько лет назад правительство Японии предприняло ряд мер организационного порядка и немного помогло с финансированием, чтобы процесс начал набирать силу. Компания Fujitsu и институт RIKEN были среди тех, кто начал совместную работу над принципиально новыми вычислительными системами. Они пообещали и достигли первого этапа в работе — представили отечественную 64-кубитовую вычислительную платформу. В 2025 году партнёры обещают запустить 100-кубитовый вычислитель, а ещё год спустя — 1000-кубитовый.

«Крупные зарубежные игроки, такие как Google, могут казаться лидерами в этой области, но у нас есть место для конкуренции», — сказал Синтаро Сато (Shintaro Sato), глава квантовой лаборатории Fujitsu.

В то же время нигде в мире пока нет ясного понимания, как и для каких задач лучше всего использовать квантовые вычислители. RIKEN и Fujitsu также будут прорабатывать эти вопросы. В частности, RIKEN займётся прикладной частью вместе с японскими предприятиями и университетами, а Fujitsu будет изучать возможные приложения совместно с Fujifilm и Tokyo Electron.

Распространено мнение, что квантовые вычисления могут ускорить разработку новых материалов в десять раз, в том числе в областях, имеющих решающее значение для декарбонизации, таких как батареи для электромобилей и искусственный фотосинтез.

Несколько лет назад пионером в исследованиях по использованию квантовых вычислений для разработки материалов для батарей стала Mitsubishi Chemical Group. Как и компании Toyota Motor и Sony Group, тоже заинтересованные в разработке новых технологий и материалов, Mitsubishi воспользовалась услугами 27-кубитового компьютера IBM, развёрнутого в 2021 году в Кавасаки. Можно не сомневаться, что более мощная отечественная квантовая система в полной мере будут востребована этими и другими компаниями. Это будущее, которое уже наступило. Упускать из рук такое нельзя.

Tesla согласовывает с властями Германии увеличение объёмов выпуска электромобилей в Берлине до миллиона в год

Компания Tesla не теряет надежды сохранять средние темпы увеличения объёмов производства электромобилей на 50 % в год, и к 2030 году наладить ежегодный выпуск 20 млн транспортных средств. В этом смысле принятое решение поднять производительность немецкого предприятия до 1 млн электромобилей в год выглядит вполне логичным, и сейчас Tesla занимается согласованием этого плана с властями Германии.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Выпуск электромобилей в окрестностях Берлина компания начала в конце 2021 года, и уже к концу следующего рассчитывала довести еженедельную программу производства до 5000 электромобилей. Фактически она завершила прошлый год с еженедельным объёмом выпуска в 3000 машин, в прошлом месяце довела его до 4000 штук, и рубеж в 5000 электромобилей будет преодолён в обозримом будущем. Сейчас официально одобрено производство до 500 000 электромобилей в год на площадке в Германии, но Tesla уже заботиться о более отдалённой перспективе, начиная согласовывать увеличение этого количества до 1 млн машин в год.

Об этом сообщает немецкое издание RBB, упоминая о недавно поданных компанией документах на согласование в профильные ведомства Германии. Уточняется, что прирост производительности будет достигнут без увеличения занимаемой предприятием площади. Возможно, недавно принятое решение воздержаться от сборки аккумуляторных батарей на базе элементов типа 4680 в Германии позволит переориентировать часть производственного пространства под выпуск электромобилей. В заявке сообщается, что Tesla не потребуются и дополнительные водные ресурсы для удвоения объёмов выпуска электромобилей в Германии. Это должно успокоить защитников природы и ускорить процесс согласования.

В базе данных Steam заметили подготовку к релизу CS:GO на Source 2 — обновление уже на носу

Закулисная активность вокруг популярного сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive в базе данных Steam взбудоражила датамайнеров и блогеров, предсказывавших скорый перенос игры на движок Source 2.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, разговоры о версии CS:GO на Source 2 ходят уже несколько лет, однако за последние недели появился целый ряд косвенных доказательств, что горячо ожидаемое обновление совсем не за горами.

Датамайнеры Aquarius и Максим Полетаев (он же Gabe Follower) обратили внимание, что 14 марта Valve добавила файлы Source 2 и даже исполняемый файл новой версии игры в предрелизную ветку CS:GO. Изменения можно увидеть на сайте SteamDB.

Также Полетаев сообщил о попадании в Сеть возможных исполняемых файлов CS:GO на Source 2 — датамайнеру их прислал кто-то со стороны, но подлинность материалов подтвердил создатель SteamDB Павел Джундик (Pavel Djundik).

 Упоминанию Left 4 Dead 3 в коде большого значения лучше не придавать (источник изображения: Gabe Follower)

Упоминанию Left 4 Dead 3 в коде большого значения лучше не придавать (источник изображения: Gabe Follower)

Всё это привело Полетаева и блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker) к выводу, что обновление CS:GO на Source 2 не просто не за горами, а уже на носу: «буквально на днях» и в течение «24−48 часов».

Как именно будет называться новая версия, до сих пор неясно: исполняемый файл из SteamDB носит имя cs2.exe — это сокращение от Counter-Strike 2. На такой же сценарий развития событий намекает профессиональный игрок kennyS.

Перед полноценным релизом CS:GO на Source 2 с большой долей вероятности пройдёт через фазу закрытого или открытого бета-тестирования. Смена движка направлена в первую очередь на облегчение создания контента для игры.

Samsung SDI начнёт серийный выпуск твердотельных аккумуляторов в 2027 году

Японские автопроизводители сейчас являются одними из самых активных разработчиков твердотельных аккумуляторов для электромобилей. Конкуренцию им пытаются составить многочисленные стартапы, поддерживаемые западными автогигантами. Но это не значит, что южнокорейские компании готовы отказаться от соперничества в этой сфере. Samsung SDI, в частности, свои твердотельные аккумуляторы начнёт массово производить в 2027 году.

 Источник изображения: Samsung SDI

Источник изображения: Samsung SDI

О своих амбициях в этой сфере, по данным Business Korea, представители Samsung SDI и LG Energy Solution рассказали на отраслевом мероприятии, которое проходило в Южной Корее на этой неделе. Сотрудники последней из компаний заявили, что твердотельные аккумуляторы вряд ли смогут соперничать по цене с литийионными. Японские компании хоть и продвинулись в разработках на этом направлении, наладить массовое производство твердотельных аккумуляторов пока не торопятся. По мнению представителей LG Energy Solution, до 2030 года наладить производство таких аккумуляторов будет крайне сложно. До конца текущего десятилетия рынком будут править литийионные батареи.

Представители Samsung SDI добавили, что твердотельные аккумуляторы получаются достаточно безопасными и легковесными, чтобы уменьшить массу электромобилей компактного класса на 9 % относительно аналогичного транспортного средства на основе литийионных батарей. Этот производитель рассчитывает завершить разработку твердотельных батарей средней и большой ёмкости к 2025 году, а массовый выпуск начнёт с 2027 года. С марта прошлого года компания уже строит экспериментальную производственную линию в Южной Корее, в текущем полугодии она уже будет возведена, а прототипы продукции начнёт выдавать в следующем полугодии. Samsung SDI разделяет точку зрения LG Energy Solution по поводу высокой стоимости твердотельных аккумуляторов.

По словам представителей последней из компаний, сейчас инновационная деятельность в отрасли направлена преимущественно на снижение стоимости тяговых батарей, поскольку только этот фактор способен существенным образом влиять на развитие рынка электромобилей. В своё время Генри Форд (Henry Ford) предложил свой автомобиль Model T по цене на 25 % ниже, чем у конкурентов. После 20 лет присутствия машины на рынке количество автопроизводителей уменьшилось с 265 до 44 штук. Сейчас в роли такого подстрекателя выступает компания Tesla, то и дело снижающая цены на электромобили. Её активность неизбежно приведёт к консолидации рынка электромобилей.

По прогнозу SNE Research, в 2035 году ёмкость рынка электромобилей достигнет 80 млн штук в год, а потребность в тяговых батареях вырастет с 687 ГВт?ч до 5300 ГВт?ч в показателях совокупной ёмкости. К концу периода прогнозирования ёмкость рынка тяговых батарей в денежном выражении вырастет до $616 млрд. Это примерно в пять раз больше, чем будет достигнуто в текущем году — $121 млрд.

Foxconn вложит $820 млн в производство электромобилей и аккумуляторов к ним на Тайване

После сделки с Lordstown Motors тайваньская компания Foxconn начала последовательно развивать контрактное производство электромобилей в штате Огайо, недавно даже расширив ассортимент продукции за счёт электрических тракторов, но эта деятельность не означает, что компания забывает о родном острове. В профильное производство на юге Тайваня Foxconn в ближайшие три года вложит $820 млн.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Об этом стало известно благодаря официальному заявлению представителей Foxconn, на которое ссылается Reuters. За последующие три года тайваньский гигант собирается вложить в расширение производства электромобилей и тяговых аккумуляторов на юге Тайваня в общей сложности $820 млн. По муниципальному заказу властей Гаосюна в одноимённом городе уже выпускаются электробусы, объёмы производства за счёт инвестиций удастся увеличить.

Foxconn также уделяет внимание организации вертикально интегрированного производства тяговых батарей на юге Тайваня, которое включало бы все необходимые для выпуска аккумуляторов операции. Ранее сообщалось, что Foxconn отрабатывает технологию выпуска литиевых аккумуляторов на основе фосфата железа (LFP). Многие китайские конкуренты специализируются на батареях этого типа. Такие аккумуляторы относительно дёшевы в производстве и обладают высоким эксплуатационным ресурсом, но к недостаткам можно отнести низкую плотность хранения электроэнергии в сочетании с чувствительностью к отрицательным температурам.

Valve работает над неанонсированной игрой с головоломками и инновационным геймплеем

Компания Valve работает над неизвестной игрой, которая содержит головоломки и «ранее невиданный» геймплей. Об этом стало известно из LinkedIn-профиля одного бывшего сотрудника, который был дизайнером уровней проекта.

 Portal 2. Источник изображения: Valve

Portal 2. Источник изображения: Valve

Как указал Майкл Андерсон (Michael Anderson) в LinkedIn, в Valve он трудился над необъявленным проектом в роли дизайнера уровней с 2021 по 2023 год. В его задачи входило создание различных прототипов с упором на амбициозный и инновационный геймплей. Андерсон разработал искусственный интеллект, механики игрока и головоломки с нуля.

 LinkedIn Майкла Андерсона. Источник изображения: eXputer

LinkedIn Майкла Андерсона. Источник изображения: eXputer

Также было обнаружено, что Боян Чжу (Boyang Zhu) продолжает трудиться над игрой в роли художника с 2022 года. Это означает, что проект всё ещё в разработке.

Существует вероятность, что Valve наконец работает над новой Portal. Но это может быть и любой другой проект в старой или новой игровой вселенной.

В первом квартале объёмы поставок жёстких дисков рухнули на 35 %

Снижение спроса на компьютерные компоненты и снижение цен на твердотельные накопители не могло не сказаться на рынке жёстких дисков, и статистика TrendFocus, опубликованная ресурсом Tom’s Hardware, позволяет судить о количественных проявлениях этой тенденции. В первом квартале поставки жёстких дисков в целом сократились на 35 %, а в серверном сегменте они вообще упали на 54,3 %.

 Источник изображения: Seagate Technology

Источник изображения: Seagate Technology

Поскольку основной доход производителям в последние годы приносила реализация именно жёстких дисков большой ёмкости для серверной инфраструктуры, последний факт характеризует ситуацию на рынке не самым оптимистичным образом. В прошлом квартале было реализовано только 10,2 млн жёстких дисков серверного назначения против 18,8 млн штук годом ранее. В ёмкостном выражении сокращение достигло 36 % и выразилось в поставке жёстких дисков совокупным объёмом 157 эксабайт.

В сегменте ПК и потребительской электроники совокупное количество отгруженных жёстких дисков сократилось на 28 % до 22,5 млн штук, из них в настольном сегменте (типоразмер 3,5 дюйма) было отгружено 12,5 млн жёстких дисков против 16,5 млн годом ранее (-24 %). По типоразмеру 2,5 дюйма с учётом сегмента потребительской электроники поставки сократились на треть до 10 млн жёстких дисков.

Seagate остаётся лидером рынка по количеству отгруженных жёстких дисков, её доля по итогам первого квартала варьировалась в пределах от 44,4 до 44,8 %, на втором месте находится Western Digital Corporation с долей 36,4 %, а Toshiba занимает не более 18,8 % и третье место. Предполагается, что сильнее всего в первом квартале свои поставки жёстких дисков сократила именно WDC, а Seagate отделалась наименьшим ущербом.