«От погружения захватывает дух»: впечатляющий мод позволяет пройти Elden Ring с видом от первого лица — даже в кооперативе

Энтузиаст Dasaav выпустил впечатляющую модификацию First Person Souls, позволяющую полностью пройти ролевой экшен Elden Ring с видом от первого лица.

 Источник изображений: nexusmods.com

Источник изображений: nexusmods.com

Dasaav трудился над модом не один месяц. Автор не просто изменил перспективу: он также доработал геймплейные механики, управление и интерфейс. Например, появились настраиваемый угол обзора для вида от первого лица, отслеживание головы во время перекатов (при движении камеры учитывается положение головы персонажа, что помогает сохранить ощущение погружения), помощь в прицеливании, возможность двигаться во время атаки (как в King’s Field — подробнее в этом видео), динамическое перекрестие (реагирует на движения игрока), удобные индикаторы вражеских атак и стрейф (движение боком) относительно середины экрана (а не выделенной цели). Кроме того, бег стал более плавным, а прыжки — более точными и управляемыми. Все новшества настраиваются через файл .ini и в меню игры.

Позаботился Dasaav и о совместимости с другими модами — например, Seamless Co-op от LukeYui, позволяющим пройти всю игру в «бесшовном» онлайновом кооперативе, Texture Improvement Project от Bardo (набором текстур высокого разрешения размером 25 Гбайт) и модификацией от Rhetoric, заменяющей анимации перекатов рывками из Sekiro: Shadows Die Twice.

По словам создателя, First Person Souls не влияет на производительность, однако увеличение угла обзора (со стандартным многие пользователи могут почувствовать дискомфорт) приведёт к тому, что движок будет визуализировать больше геометрии.

First Person Souls можно бесплатно скачать на Nexus Mods.

«Невероятно плавный геймплей, — поделился впечатлениями от мода Nicolò Braghini в комментариях к трейлеру на YouTube. — Это совершенно новый опыт. Прицеливание для луков и заклинаний стало свободным и очень точным, что упростило предугадывание движений врагов и попадание в определённые точки. От погружения захватывает дух. Хорошая работа».

«Будто совершенно новая игра, — признался Luzebel. — Бои намного напряжённее, тактическая составляющая — глубже. Отличное погружение. На мой взгляд, так и должна была выглядеть игра изначально. Этот моддер знает своё дело. Ощущение, что это сделали сами разработчики».

Пользователи остались в восторге не только от мода, но и от самого ролика. «Не просто хорошая демонстрация мода, но и отличный трейлер Elden Ring, — отметил (not) Destinatian. — После просмотра захотелось пройти игру в четвёртый раз».

Elden Ring — First Person Souls

Смотреть все изображения (8)

Смотреть все
изображения (8)

Среди других модов для Elden Ring игроков могут заинтересовать Eldenlands от Muugiboy (элементы MMO и традиционных RPG) и Survival Mode от Grimrukh (режим выживания с показателями голода и жажды, крафтом оружия и болезнями).

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сейчас FromSoftware работает над дополнением Shadow of the Erdtree.

В ОАЭ представили летающий мотоцикл Xturismo Hoverbike — его будут применять для спасения людей

В Абу-Даби (ОАЭ) представили летающий ховербайк Xturismo, способный подниматься на высоту до 20 м и двигаться в течение 40 минут без дозаправки и подзарядки со скоростью до 80 км/ч. Ожидается, что модель будет использоваться в спасательных, поисковых и иных операциях.

 Источник изображения: The National

Источник изображения: The National

Утверждается, что Xturismo Hoverbike оптимален для использования в относительно неблагоприятных природных условиях, например — в пустынной местности. Модель разработана местной компанией Bayanat, дочерним подразделением местной ИИ-компании G42 при сотрудничестве с японской Aerwins Technologies. Новинку продемонстрировали в ходе мероприятия, проходившего в понедельник, на котором присутствовали представители полиции Абу-Даби, Министерства культуры и туризма ОАЭ и Министерства здравоохранения.

Новинка выполнена из высокопрочного углеродного волокна, используемого в авиации и космической индустрии. Ховербайк весит 300 кг — запасов горючего хватит на полёт в течение 40 минут со скоростью 80 км/ч. В Японии уже успешно прошли испытания, производство планируется организовать в ОАЭ, здесь же модель будет оптимизирована под локальные климатические условия.

Разработка получила турбированный четырёхтактный гоночный бензиновый двигатель Kawasaki мощностью 230 л.с., а четыре электродвигателя позволят с помощью винтов управлять транспортным средством в полёте. Bayanat известна разработкой современных транспортных решений — недавно она уже представила беспилотные машины и автономные такси TXAI, а ховербайк разработан в рамках расширения программы «умной мобильности». Впрочем, взятый за основу японский исходный ховербайк демонстрировали ещё более года назад, и его уже можно заказать за $555 тыс.

По словам разработчиков, новинка может использоваться не только в спасательных, поисковых и полицейских операциях, но и в нефтегазовой индустрии, строительном секторе и других сферах. Ховербайк может летать не только над твёрдой поверхностью, но и над водой, а также использоваться совместно с беспилотниками — в ОАЭ их активно внедряют для обеспечения нужд полиции, пожарных и обнаружения людей, находящихся в беде.

AMD назначила нового старшего вице-президента на направление вычислений и графики

В конце второго квартала этого года на заслуженный отдых должен отправиться теперь уже предыдущий руководитель направления вычислений и графики AMD Рик Бергман (Rick Bergman), поэтому о подготовке преемника компания объявила заблаговременно. Им станет Джек Хвин (Jack Huynh), который в последние годы руководил направлением «заказных» продуктов, включая компоненты для игровых консолей.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

До конца текущего квартала Рик Бергман продолжит передавать дела своему преемнику, который в общей сложности уделил работе в AMD двадцать четыре года и начинал с должности инженера по разработке процессоров. До того, как Хвин переключился на заказные компоненты AMD, создаваемые компанией для своих клиентов, он в должности корпоративного вице-президента руководил подразделением, отвечавшим за создание мобильных решений. У него также есть опыт работы на позициях, связанных с настольными компонентами и наборами логики.

Сейчас AMD переживает возрождение своих клиентских решений, но фундамент для этой трансформации в прошлом десятилетии был заложен именно бизнесом по производству заказных компонентов для игровых консолей, который помог всей компании оставаться на плаву в непростые времена. Возможно, соответствующий опыт позволит Джеку Хвину эффективно управлять бизнесом AMD, связанным с вычислительными и графическими решениями, в сложившихся не самых простых макроэкономических условиях.

Сервис знакомств Tinder запустит премиальную подписку за $500 в месяц

По сообщениям сетевых источников, сервис знакомств Tinder планирует запустить премиальную подписку, позволить себе которую смогут только обеспеченные люди. Директор по продуктам Tinder Марк Ван Райсвик (Mark Van Ryswyk) подтвердил, что компания тестирует премиальную подписку Tinder Vault стоимостью $500 в месяц.

 Источник изображения: Tinder

Источник изображения: Tinder

По данным источника, в настоящее время подписка Tinder Vault всё ещё находится в разработке, поэтому говорить о её полномасштабном запуске слишком преждевременно. В рамках этого предложения предусматривается помесячная оплата или же годовой абонемент за $5000. За эти деньги пользователь сервиса получит «особый статус» и «приоритетный пропуск», что, по всей видимости, означает ещё большее повышение профиля по сравнению с уже имеющимися тарифами. В дополнение к этому можно воспользоваться отдельными преимуществами, а также получить доступ к аккаунтам «самых активных и влиятельных пользователей».

Подписка Tinder Vault, ориентированная на состоятельных пользователей, не является чем-то из ряда вон выходящим для владельца сервиса Match Group. Компания владеет множеством приложений для знакомств, включая Hinge и OkCupid. В прошлом году Match Group стала владельцем платформы для знакомств The League, которая предлагает своим пользователям достаточно дорогостоящие опции за отдельную плату.

MaxSun выпустила фиолетовую GeForce RTX 4070 Ti iCraft OC с оформлением в стиле граффити

Китайский производитель MaxSun выпустил видеокарту GeForce RTX 4070 Ti iCraft OC, выделяющуюся на фоне множества других GeForce RTX 4070 Ti, представленных на рынке. Новинка получила фиолетовую окраску, а дополняет внешний вид видеокарты рисунок в стиле граффити на усиливающей задней пластине ускорителя.

Источник изображений: MaxSun

Модель GeForce RTX 4070 Ti iCraft OC является практически полной копией версии iCraft OC «Aijia» Edition, выпущенной производителем около двух месяцев назад, но использующей белоснежную систему охлаждения.

Версия GeForce RTX 4070 Ti iCraft OC имеет заводской разгон графического процессора AD104-400. Производитель указывает для него частоту в 2640 МГц, что на 1,1 % выше эталонного значения. Показатель энергопотребления новинки составляет 300 Вт, то есть на 15 Вт выше, чем заявлено в эталонных характеристиках GeForce RTX 4070 Ti.

 Источник изображений: MaxSun

Новинка оснащена массивной системой охлаждения толщиной в три слота расширения, в состав которой входят три вентилятора. Видеокарта получила три разъёма DisplayPort и один HDMI.

MaxSun оценила фиолетовую GeForce RTX 4070 Ti iCraft OC в 6599 юаней (около $958), то есть на 100 юаней дешевле белой версии. Новинку уже можно найти на различных китайских торговых онлайн-площадках.

Российский рынок онлайн-игр сократился на 80 % в 2022 году

По сообщениям сетевых источников, официальный рынок онлайн-игр в России потерял 80 % своего объёма по итогам 2022 года. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные АНО «Цифровая экономика».

 Источник изображения: 11333328 / Pixabay

Источник изображения: 11333328 / Pixabay

В сообщении сказано, что по итогам 2021 года объём российского рынка онлайн-игр составлял 99 млрд рублей. В АНО «Цифровая экономика» считают, что в случае успешного развития событий российский рынок онлайн-игр может начать восстанавливаться в перспективе двух-трёх лет.

«Этому поможет развитие программ профильного образования в геймдеве и киберспорте, развитие российских платформ, в частности VK Play, и государственные инвестиции в производство контента», — считают в АНО. Отмечается, что в рамках конкурса на производство национального контента Институт развития интернета планировал выделить на игровое направление в 2022 году не менее 1 млрд рублей.

По данным аналитиков компании Newzoo, в 2022 году глобальный рынок видеоигр впервые за несколько лет показал падение. По итогам года объём рынка составил $184,4 млрд против 194,7 млрд годом ранее (снижение на 4,31 % год к году). Несмотря на это, специалисты Newzoo прогнозируют возобновление роста в сегменте в ближайшие годы. По данным компании, глобальный рынок видеоигр вырастет до $211,2 млрд к 2025 году. Этому, в том числе, будет способствовать то, что разработчики изменят подход к коммерциализации игр и станут активнее задействовать гибридную модель монетизации.

В Москве открылся технический центр Ippon — ведущего производителя ИБП

30 марта в подмосковном Красногорске состоялась торжественная церемония открытия технического центра Ippon (ТЦ), созданного для партнёров и заказчиков ведущего производителя источников бесперебойного питания на базе эксклюзивного дистрибутора — компании Merlion. В мероприятии приняли участие представители Ippon и Merlion, а также их партнёры, заказчики и представители СМИ, включая представителя нашей редакции.

Открыл мероприятие директор по дистрибуции компании Merlion Константин Десслер, который отметил, что Ippon является одним из ключевых игроков российского рынка источников бесперебойного питания и выразил надежду, что технический центр Ippon станет местом встреч и диалога для всех заинтересованных сторон. В свою очередь, директор по развитию Ippon, Кристина Вишневецкая добавила, что открытие ТЦ — огромный шаг не только для Ippon, но и для всех потребителей её продукции. «Теперь партнёры и заказчики смогут в реальном времени оперативно решить все необходимые задачи, тестировать тяжелое оборудование, проводить обучение, что является приоритетным для крупных корпоративных клиентов», — подчеркнула она.

Затем директор по продукту Ippon представил участникам мероприятия новые модели компании, включая трёхфазную модульную масштабируемую систему Innova Modular, которая обеспечивает защиту критически важного оборудования; компактные трехфазные ИБП Innova RT II 33, предназначенные для защиты критически важного энергоёмкого оборудования, серверных и компьютерных систем предприятий, промышленной автоматики и телекоммуникационного оборудования. Также был представлен ИБП Innova RT 33, используемый для защиты критически важного энергоёмкого оборудования в больницах, ЦОД, на производстве. ИБП поддерживают конфигурацию с дополнительными батарейными шкафами для оптимизации времени работы с учётом потребностей заказчика.

После официальной части мероприятия гостей ждала развлекательная программа с участием эстрадной певицы Кристины Вихровой, лауреата международных конкурсов.

Китай передал нейросети управление спутником ДЗЗ — ИИ сразу же заинтересовался военными базами

Исследователи из Уханьского университета сообщили о проведении эксперимента с активным участием искусственного интеллекта в космосе. В полное распоряжение ИИ на сутки был отдан спутник дистанционного зондирования Земли Qimingxing 1. Без вмешательства людей ИИ сам выбирал интересные для себя цели наблюдения. Одних это рассмешило, а других напугало. Первые сочли эксперимент расточительством, а вторые — угрозой человечеству.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Учёных волновал тот факт, что работа спутников наблюдения часто малоэффективна. Например, Китай сейчас располагает более чем 260 спутниками дистанционного зондирования Земли, но они, по словам учёных, часто работают «вхолостую», собирая данные, не имеющие прикладной ценности.

«Спутники стоят дорого и имеют ограниченный срок службы. Необходимо максимально использовать их возможности с помощью новых орбитальных приложений», — утверждают исследователи.

Чтобы собираемые данные были максимально актуальны для тех или иных клиентов, необходимо создать обучаемую модель, что сделала группа учёных из Уханя. Исследователи собрали для этой задачи большую языковую модель типа ChatGPT и наделили её возможностью проявлять инициативу. В качестве эксперимента ей на сутки передали в полное распоряжение спутник ДЗЗ, позволив самостоятельно выбирать цели наблюдения. Искусственный интеллект, считают разработчики, должен понимать взаимосвязь событий не только на основе обучения на базах данных, но также на примере прямого наблюдения за природой и деятельностью человека.

Первое, что сделал ИИ, — это направил камеры на древний город Патна у реки Ганг на северо-востоке Индии. Это место известно базированием Бихарского полка, который в 2020 году участвовал в столкновении с подразделениями китайской армии в спорном приграничном районе.

Другим высокоприоритетным районом в списке целей для наблюдения ИИ оказался японский порт Осака, куда время от времени заходят корабли ВМС США. Можно только представить, чему обучили китайский аналог ChatGPT, если он сразу бросился смотреть обстановку по местам условно горячих точек в своей зоне ответственности.

Как ожидается, количество средств наблюдения за Землёй из космоса будет расти ускоряющимися темпами. Всерьёз рассматриваются предложения вооружать системами дальнего зондирования Земли даже спутники связи типа Starlink. Вместе с группировками других компаний и стран это будут десятки и даже сотни тысяч глаз в небесах, управлять которыми не сможет нормально ни один коллектив. Очевидно, эту работу надо будет передавать обучаемым алгоритмам, и китайские учёные начали движение в эту сторону и вряд ли это сделали только они.

«Спутники — это наши глаза и уши в небе. Неужели мы хотим, чтобы ИИ решал, что мы видим и слышим?» — опасается один из профильных специалистов, слова которого привело издание SCMP.

«Я считаю, что центральное [пекинское] управление полётами будет внимательно следить за всем. Если ИИ попытается сделать что-то не то, он будет немедленно прерван человеком-оператором», — уверен другой специалист, слова которого также приводит издание.

Самое опасное в ситуации с ИИ в том, что с определённого момента человек может перестать понимать логику принятия решений и модель поведения искусственного интеллекта. Это сложно даже сейчас с относительно примитивными алгоритмами, и по мере их усложнения это будет всё труднее и труднее.

Samsung в следующие 10 лет намерена выпустить SSD ёмкостью 1024 Тбайт

Samsung собирается выпустить твердотельный накопитель ёмкостью 1000 Тбайт, заявил на мероприятии China Flash Memory Market Summit 2023 генеральный менеджер группы по планированию продуктов на флеш-памяти NAND Къюнгрюн Ким (Kyungryun Kim). Об этом рассказал китайский ресурс ASMag.

Топ-менеджер сообщил, что «в следующие десять лет» ёмкость одного SSD достигнет 1 Пбайт. Заметим, что он мог подразумевать десять лет с текущего момента или следующее десятилетие. Он также отметил, что для достижения поставленной цели ведётся работа по трём направлениям: физическое масштабирование, логическое масштабирование и упаковка.

Есть вероятность, что при разработке этого SDD придётся перейти на ячейки памяти PLC (Penta-layer Cell) или даже HLC (Hexa-layer Cell) — то есть на ячейки, способные хранить соответственно 5 или 6 бит информации. Только так получится уместить 1024 Тбайт в устройство приемлемых размеров. В 2020 году знаковым стал выпуск 100-Тбайт SSD от нишевого производителя Nimbus Data. Это было устройство в 3,5-дюймовом форм-факторе при цене $40 000. Петабайтный накопитель от Samsung наверняка будет адресован корпоративным пользователям — гиперскейлерам. По всей вероятности, речь идёт о «линеечном» формфакторе EDSFF E1.L. Такой накопитель не получится установить ни в настольный ПК, ни уже тем более в ноутбук.

Samsung — не единственный производитель, вступивший в гонку за петабайтные SSD. Корейскому гиганту противостоят SK hynix, Kioxia, Micron и бьющаяся с американскими санкциями китайская YMTC. Разработчики активно увеличивают число слоёв в чипах NAND, успев к настоящему моменту выпустить 238-слойные компоненты.

Huawei представила дорогие смартфоны среднего уровня nova 11, 11 Pro и 11 Ultra — у старшего есть даже спутниковая связь

Компания Huawei представила в Китае смартфоны серии nova 11. Впервые для серии nova в ней представлено сразу три устройства — обычная модель nova 11, продвинутая nova 11 Pro и премиальная nova 11 Ultra. Все три используют в качестве основы процессор Snapdragon 778G.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Помимо стоимости, разница между моделями nova 11 Pro и nova 11 Ultra заключается в том, что последняя поддерживает спутниковую связь Beidou для двухстороннего обмена текстовыми сообщениями.

Модели nova 11 Pro и nova 11 Ultra получили 6,78-дюймовые 10-битные AMOLED-дисплеи с загнутыми краями, поддержкой частоты обновления 120 Гц, скоростью сенсора 300 Гц и разрешением 2652 × 1200 пикселей. Обе новинки оснащены двойными фронтальными селфи-камерами с датчиком на 60 Мп и оптикой с углом обзора 100 градусов, а также 8-Мп сенсором с двукратным оптическим увеличением для портретных снимков.

Основной блок камер, расположенный сзади, содержит 50-мегапиксельный датчик с изменяемой апертурой (f/1.4–f/4.0), RYYB-светофильтром и лазерным автофокусом. Компанию ему составляют 8-мегапиксельная сверхширокоугольная камера, а также «десятиканальный датчик цветовой температуры», который помогает настроить цветопередачу у первых двух сенсоров.

Модели nova 11 Pro и nova 11 Ultra оснащены батареями на 4500 мА·ч и поставляются с зарядными устройствами мощностью 100 Вт. Новинки находятся под управлением операционной системы HarmonyOS 3.0. Смартфоны будут предлагаться в белом и золотом цветах корпуса со стеклянной задней крышкой, а также в зелёном и чёрном исполнении с задней крышкой, покрытой искусственной кожей.

Смартфон Huawei nova 11 Pro предложит 256 и 512 Гбайт постоянной памяти. Модель nova 11 Ultra будет поставляться только с 512 Гбайт постоянной памяти. Стоимость Huawei nova 11 Pro начинается с 3499 юаней ($510) за младший вариант, который обходится без прочного стекла Kunlun Glass. За его наличие придётся добавить ещё 200 юаней ($30). Версия с 512 Гбайт постоянной памяти получила ценник в 3999 юаней ($582). Цена nova 11 Ultra составляет 4499 юаней ($655).

Обычная модель nova 11 получила 6,7-дюймовый плоский 10-битный AMOLED-дисплей с поддержкой частоты обновления 120 ГГц.

Основной блок камер устройства состоит из тех же 50- и 8-Мп датчиков, а также датчика цветовой температуры. Фронтальная камера у смартфона только одна. Она имеет разрешение 60 Мп, угол обзора 100 градусов и может снимать видео в 4K. Ёмкость батареи смартфона равна 4500 мА·ч, однако мощность зарядки снижена до 66 Вт. Как и старшие модели, новинка поддерживает Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2 с BLE и находится под управлением HarmonyOS 3.0.

Смартфон будет предлагаться в зелёном, чёрном, белом и золотом вариантах корпуса. Однако задняя крышка устройства во всех случаях пластиковая. Стоимость аппарата начинается с 2499 юаней ($363) за версию с 128 Гбайт постоянной памяти и с 2799 юаней ($410) за вариант с 256 Гбайт постоянной памяти. Защитное стекло Kunlun Glass добавит к ценнику $30. Однако оно доступно только для более дорогой модели. Также в продаже будут доступны чёрная и зелёная версии смартфона с объёмом постоянной памяти 512 Гбайт, которые сразу предложат оснащение защитным стеклом. Эти версии устройства оцениваются производителем в 3399 юаней ($495).

В Китае уже начали принимать предварительные заказы на представленные новинки. Поставки устройств начнутся с 26 апреля.