SkyDrop разрешили коммерческие доставки товаров дронами в Новой Зеландии, на очереди — ЕС, Австралия и Канада

Американский стартап SkyDrop получил в Новой Зеландии разрешение на полёты грузовых дронов над населёнными территориями вне зоны прямой видимости операторов. Это решение местных регуляторов является ключевым для организации доставки товаров дронами. В перспективе такие же разрешения планируется получить в Евросоюзе, Австралии и Канаде.

 Источник изображения: SkyDrop

Источник изображения: SkyDrop

SkyDrop, ранее называвшаяся Flirtey, получила разрешение от новозеландского Управления гражданской авиации на эксплуатацию специального хаба в городке Хантли — это позволит превратить беспилотную доставку из экспериментального проекта в коммерческий бизнес. По словам главы SkyDrop Мэтта Суини (Matt Sweeny), это — важная веха для всей индустрии беспилотников, в будущем не исключено превращение Новой Зеландии в «центр доставки дронами».

Сообщается, что в Новой Зеландии использовали ту же модель оценки рисков, что применяется в ЕС, Австралии и Канаде, поэтому другие страны, вероятно, тоже со временем одобрят полёты. А вот в США действуют строгие ограничения — лицензии выдаёт Федеральное авиационное управление и его неоднократно критиковали другие государственные ведомства страны за отсутствие комплексного плана интеграции автономных дронов в национальную аэрокосмическую систему.

Беспилотники SkyDrone могут доставлять посылки весом до 3,6 кг на расстояние до 5 км. Прибыв в пункт назначения, дрон зависает над заданной точкой и спускает посылку с помощью троса, а сама машина оснащается автоматической парашютной системой — чтобы избежать травм у людей на земле в случае её падения.

SkyDrop уже доставляла в США тесты на COVID-19, пиццу и грузы торговой сети 7-Eleven. Компания ожидает, что в Новой Зеландии её услугами будут пользоваться, например, рестораны, магазины автозапчастей и аптеки.

Автономные беспилотники потенциально обеспечивают более быстрый и дешёвый способ доставки небольших посылок в сравнении с их доставкой грузовиками. Известно, что в разработки в области беспилотной доставки уже инвестируют Alphabet, Amazon и Walmart.

Красоты погибающего мира Йаэша в трейлере кооперативного ролевого экшена Remnant 2

Издательство Gearbox Publishing и разработчики из техасской студии Gunfire Games выпустили новый трейлер своего кооперативного ролевого экшена Remnant 2, который в деталях демонстрирует локации игрового мира Йаэша (Yaesha).

 Источник изображения: Gearbox Publishing

Источник изображения: Gearbox Publishing

За неполные две минуты разработчики показали мрачные леса с вековыми деревьями, заросшие руины каменных подземелий с метровыми статуями и сложной внутренней архитектурой, а также открытые локации с парящими в воздухе архипелагами камней.

Remnant 2 — сиквел командного шутера Remnant: From the Ashes, рассказывающий историю группы выживших, отправившихся исследовать жуткие миры. По пути искателям приключений придётся вступать в бой с новыми беспощадными тварями и «богоподобными» боссами.

«Исследуйте глубины неизведанного в одиночку или вместе с друзьями и помешайте злу разрушить реальность. Чтобы не допустить истребления человечества, игрокам придется пройти сложнейшие испытания, полагаясь на собственные навыки и помощь друзей», — гласит официальное описание Remnant 2.

Релиз Remnant 2 ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

В Facebook? Messenger можно совместно играть в игры во время видеозвонков

Разработчики мессенджера Facebook? Messenger интегрировали поддержку многопользовательских игр в функцию видеозвонков приложения. Благодаря этому пользователи сервиса могут теперь общаться с друзьями или родственниками, одновременно играя в одну из 14 доступных к моменту запуска игр.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Facebook?

Возможность играть во время видеозвонков доступна пользователям Facebook? Messenger на Android и iOS, а также в веб-версии сервиса. На старте разработчики предлагают взаимодействовать с 14 играми, включая старые и известные игры, такие как Worlds With Friends и Mini Golf FRVR, а также более новые проекты вроде Card Wars и Exploding Kittens. Каждая игра рассчитана на то, чтобы в неё могли играть два человека, но максимальное количество игроков может отличаться.

Согласно имеющимся данным, каждая из доступных в Messenger игр была оптимизирована соответствующим образом. В дополнение к этому имеются рейтинговые таблицы игроков, а пользовательский интерфейс максимально использует возможности сервиса. Пользователю лишь нужно во время видеозвонка выбрать групповой режим, нажать кнопку «Играть» и кликнуть по одному из предложенных вариантов в библиотеке. В дальнейшем количество игр, доступных пользователям мессенджера, будет увеличиваться. Для этого, в том числе, они планируют сотрудничать со сторонними разработчиками, которые заинтересованы в том, чтобы их продукты появились в Messenger.

Apple выпустит обновлённую версию AirPods Pro 2 с USB-C в конце 2023 года

Apple недавно выпустила предрелизную версию iOS 16.4, в которой имеются указания на новые беспроводные наушники AirPods с кодом модели A3048 и новый футляр для AirPods (модель A2968). Как предположил известный аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), речь может идти о версии наушников AirPods Pro 2 с чехлом с портом USB-C — у актуальной модели, дебютировавшей в прошлом году имеется фирменный Lightning. Массовые поставки новинки, ожидаются во втором или третьем квартале 2023 года.

 Источник изображения: GSMArena.com

Источник изображения: GSMArena.com

Никаких других подробностей о версии AirPods Pro 2 с USB-C аналитик не сообщил, поэтому пока неясно, будут ли это всё те же AirPods Pro 2, поставляемые с футляром для зарядки с портом USB-C, или же это будет новая модель с дополнительными усовершенствованиями аппаратной части.

Ранее появились сообщения о том, что в этом году Apple выпустит серию смартфонов iPhone 15, в которых она окончательно откажется от разъёма Lightning в пользу порта USB-C. По словам Куо, Apple в настоящее время не планирует выпускать AirPods 2 и AirPods 3 с портом USB-C. Поэтому можно предположить, что AirPods Pro 2 могут стать первыми TWS-наушниками от Apple, которые получать вместо порта Lightning разъём USB-C.

Флагманский Huawei P60 и гибкий Mate X3 представят 23 марта

Компания Huawei официально подтвердила, что смартфон флагманской серии P60, а также складывающийся Mate X3 представят ещё до конца марта. Примечательно, что производитель решил представить сразу двух устройств разного формата. Это первое мероприятие, проводимое Huawei в первом квартале после двухлетней паузы.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com

Как сообщает HuaweiCentral, ретейлеры уже начали принимать предварительные заказы на смартфоны серии Huawei P60, а сама Huawei готовится к высокому спросу на новинки. Главной особенностью новых флагманов Huawei, традиционно, станет камера — внешне она будет очень напоминать камеру у Huawei P40 Pro, но с большим кольцом в центре. Технологии XMAGE 2.0 обеспечат новые возможности для съёмки. Высококлассному сенсору будет сопутствовать функция переменной апертуры, а также усовершенствованный алгоритм обработки изображений.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Huawei Mate X3 представляет собой следующее поколение гибких смартфонов компании. При этом новинка является не просто апгрейдом своего предшественника — речь идёт о принципиально новой облегчённой конструкции. Для этого компания может использовать передовые технические решения для охлаждения, что позволит сделать новинку более тонкой.

По имеющимся данным, модель также может получить батарею большой ёмкости, с усовершенствованными аккумуляторными ячейками. Премьера обеих моделей состоится 23 марта в Китае. О начале продаж и ценах будет объявлено позже.

Пользователям Facebook? и Instagram? разрешат отказаться от части персонализированной рекламы

Meta? Platforms планирует изменить политику в отношении размещения рекламы для европейских пользователей Facebook? и Instagram?, которым будет предоставлена возможность отказаться от некоторых персонализированных рекламных объявлений, сообщила The Wall Street Journal со ссылкой на информированные источники.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным источников издания, начиная со следующей среды, пользователи из ЕС смогут выбирать версию сервисов, в которой будет размещаться реклама только исходя из таких критериев как возрастной диапазон и местонахождение без используемых в настоящее время данных, например, о том, какие видео они смотрят или какой контент выбирают для просмотра в приложениях Meta?.

Желающим отказаться от получения таргетированной рекламы будет предложено заполнить онлайн-форму, после чего компания оценит возражения пользователей, прежде чем внесёт изменения. Следует отметить, что эти изменения не распространяются на пользователей сервисов Meta? в США.

Ещё в январе Meta? была оштрафована Ирландской комиссией по защите данных на сумму около $410 млн в связи с нарушением Общего регламента ЕС по защите данных (GDPR) при сборе и обработке пользовательских данных для таргетированной рекламы.

Ирландский регулятор отвёл Facebook? и Instagram? три месяца на исправление нарушений. Meta? заявила, что продолжит оспаривать эти решения и штрафы, но вместе с тем обязана их соблюдать. «Мы считаем, что наш предыдущий подход соответствовал требованиям», — заявили в компании.

«Чтобы соответствовать требованиям, со среды, 5 апреля, мы меняем правовую основу, которую используем для обработки определённых данных в Европе, с “необходимости по договору” (Contractual Necessity) на “законные интересы” (Legitimate Interests). В GDPR чётко указано, что между правовыми базами нет иерархии, и ни одна из них не должна считаться более действенной, чем любая другая», — сообщила Meta? в своём блоге. «Важно отметить, что это правовое изменение не препятствует персонализированной рекламе на нашей платформе и не влияет на то, как рекламодатели, предприятия или пользователи воспринимают наши продукты», — добавила компания.

Meta? уже давно позволяет участникам сервисов указывать в настройках конфиденциальности, что они отказываются от персонализированной рекламы на основе данных, которые она собирает об их активности на других веб-сайтах и в приложениях. Но до данного момента это не распространялось на сбор данных для рекламы по поводу их активности на собственных платформах Meta? — например, по поводу того, какие комментарии публикует пользователь Facebook? или какие видео смотрит пользователь Instagram?.

Volkswagen сравнил программу субсидирования выпуска электромобилей в США с «золотой лихорадкой»

Рынок электромобилей США хоть и уступает европейскому, является одним из наиболее перспективных с точки зрения потенциала роста и доходности, поэтому концерн Volkswagen этому географическому направлению готов уделять особое внимание. Субсидии со стороны властей сделали целесообразным строительство предприятия Volkswagen в Южной Каролине, и руководство дочерней марки Scout считает, что лучшего времени для этого и не придумать.

 Источник изображения: Scout Motors

Источник изображения: Scout Motors

Руководитель марки Scout Скотт Кео (Scott Keogh), под которой Volkswagen будет выпускать в США электрические кроссоверы и пикапы, сравнил наше время с «золотой лихорадкой» середины девятнадцатого века, которая привлекала на прииски США желающих обогатиться. Федеральный закон о снижении инфляции (IRA) предусматривает выделение автопроизводителям субсидий на строительство в США предприятий по выпуску электромобилей, и он заставил Volkswagen отмести все сомнения по поводу целесообразности строительства собственного предприятия в Южной Каролине. При этом ещё не так давно компания задумывалась об использовании сборочных площадок контрактного производителя для освоения североамериканского рынка, но готовность властей субсидировать проект подтолкнула её к возведению собственного предприятия.

На площади 648 га в Южной Каролине расположится предприятие Volkswagen, которое обеспечит работой 4000 сотрудников и позволит с 2026 года наладить сборку электромобилей марки Scout для местного рынка. «Ты хочешь прибыть сюда пораньше, чтобы занять место получше, а если опоздаешь, то упустишь возможность», — пояснил решимость немецкого автогиганта Скотт Кео. В 2021 году Volkswagen получила права на использование торговой марки Scout, под которой в США с 1960 года на протяжении двадцати лет продавались внедорожники. После выхода на проектную мощность предприятие в Южной Каролине сможет выпускать до 200 000 машин в год. На строительство предприятия компания потратит не менее $2 млрд.

«Хаббл» подтвердил обнаружение первого двойного квазара в ранней Вселенной

Наблюдения космической обсерватории «Хаббл» поставили точку в вопросе существования двойных квазаров в ранней Вселенной. Орбитальный телескоп однозначно перевёл объект SDSS J0749 + 2255 из кандидата во впервые подтверждённую двойную систему квазаров на этапе примерно 3 млрд лет после Большого взрыва. Открытие позволит обнаружить больше подобных объектов, а это путь к пониманию эволюции сверхмассивных чёрных дыр, о которой наука знает мало.

 Двойной квазар в представлнии художника. Источник изображения: NASA, ESA, Joseph Olmsted (STScI)

Двойной квазар в представлении художника. Источник изображения: NASA, ESA, Joseph Olmsted (STScI)

Объект SDSS J0749 + 2255 был обнаружен космической обзорной астрометрической обсерваторией Gaia. «Гайя» не смотрит так далеко. Точнее, основная её задача — астрометрия или определение трёхмерных координат и радиальных скоростей ближайших к нам звёзд, прежде всего в нашей галактике. Однако датчики «Гайи» улавливают также свет далёких и особенно таких ярких объектов, как квазары (активных галактических ядер и, по совместительству, сверхмассивных чёрных дыр в их центрах).

В данных «Гайи» объект SDSS J0749 + 2255 выглядел скачущим по небу подобно далёкому перемигиванию сигнализации на железнодорожном переезде. Детальное изучение объекта с помощью других астрономических приборов и другими обсерваториями показало, что это пара активных ядер двух сходящихся галактик или квазаров. Поскольку квазары вспыхивали ярче, когда чёрные дыры в их центрах захватывали ближайшее к ним вещество, и это происходило случайным и далеко не синхронным образом, со стороны это выглядело, как прыжки яркого объекта с одного места в небе на чуть-чуть другое.

 Двойной квазар в на датчиках «Хаббла».

Двойной квазар на датчиках «Хаббла». Источник изображения: NASA, ESA

Разобраться с объектом и определить до него расстояние помогли наблюдения в целом спектре диапазонов земными обсерваториями им. Кека, «Джемини», VLA и космическими телескопами «Чандра» и «Хаббл». Подвёл черту под исследованиями «Хаббл», который чётко показал, что мы имеем дело с двойным квазаром — двумя активными ядрами галактик, начавших слияние. Расстояние между квазарами оказалось сравнимо с размерами галактики и они начали гравитационное взаимодействие. Согласно расчётам, через 220 млн лет после этого чёрные дыры в их центрах образуют двойную систему и со временем сольются, образуя сверхмассивную чёрную дыру и старую сверхмассивную галактику.

«Мы начинаем открывать вершину айсберга ранней популяции двойных квазаров, — сказал один из ведущих авторов работы, опубликованной в Nature. — В этом уникальность данного исследования. Оно фактически говорит нам, что эта популяция существует, и теперь у нас есть метод идентификации двойных квазаров, которые разделены менее чем размером одной галактики».

Google оштрафовали на $32 млн за недобросовестную конкуренцию на рынке мобильных игр в Южной Корее

Комиссия по справедливой торговле Республики Корея (KFTC) оштрафовала американскую компанию Google, входящую в холдинг Alphabet, на 42,1 млрд вон (около $31,9 млн) за недобросовестную конкуренцию на рынке мобильных игр, выразившуюся в блокировании выпуска мобильных видеоигр на платформе конкурента One Store.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В вышедшем во вторник заявлении KFTC указано, что в период с июня 2016 года по апрель 2018 года Google предлагала издателям размещение внутриигровой рекламы при условии эксклюзивного выпуска их игр в магазине приложений Google Play, «что нанесло ущерб доходам и ценности One Store на местном рынке приложений как платформы».

«Блокируя выпуск игр в One Store, корпорация из США препятствовала инновациям, что наносило ущерб потребителям в магазинах приложений и секторе мобильных игр», — цитирует ТАСС постановление KFTC. Сообщатся, что в результате действий Google её доля на местном рынке выросла с 80–85 % до 90–95 %, а доля её конкурента — магазина приложений One Store сократилась с 15–20 % до 5–10 %.

KFTC отметила, что данное решение отражает усилия правительства по обеспечению справедливых условий на рынке. По словам комиссии, в число издателей игр, на которых отразились действия Google, входят Netmarble, Nexon и NCSOFT, а также другие более мелкие компании.

В 2021 году KFTC оштрафовала Google на более чем 200 млрд вон (более $150 млн) за блокировку модифицированных версий операционной системы Android.

Доля генерируемой ветровыми и солнечными электростанциями энергии достигла рекордных 12 %

По данным Ember, прошлый год характеризовался достижением рекордных показателей по доле электроэнергии, генерируемой солнечными и ветровыми электростанциями. Если в 2021 году эта доля достигла 10 %, то по итогам 2022 года выросла до 12 % в масштабах мировой энергетики. По итогам текущего года доля генерируемой за счёт ископаемых источников электроэнергии достигнет исторического максимума и начнёт снижаться в дальнейшем, как считают эксперты.

 Источник изображения: EPA, Picture Alliance

Источник изображения: EPA, Picture Alliance

Статистика Ember учитывает данные по энергопотреблению из 78 стран, охватывающие 93 % мирового рынка. Солнечные электростанции уже восемнадцатый год подряд представляют собой самый активно растущий сегмент энергетики, в прошлом году они прибавили 24 % или 245 ТВт?ч. Этого хватило бы для энергоснабжения всей Южной Африки. Ветряные электростанции в прошлом году прибавили в генерируемой мощности 17 % или 312 ТВт?ч — такого прироста достаточно для энергоснабжения почти всей Великобритании.

Свыше 60 стран, попавших в статистику, по данным источника, получают более 10 % своей электроэнергии от ветряных и солнечных генерирующих мощностей. Если учитывать и объекты атомной энергетики, которые специалисты Ember тоже относят к экологически чистым, то доля таких источников по итогам 2022 года достигла рекордно высоких 39 % в масштабах планеты. При этом страны Евросоюза до 22 % всей электроэнергии получают от ветряных и солнечных электростанций, но на первом направлении они немного отстают от общемировых темпов.

Локомотивом перехода на солнечную и ветряную энергетику в прошлом году оказался Китай, но он же активнее всего потребляет и электроэнергию, вырабатываемую за счёт сжигания угля. В целом, данный вид ископаемого топлива остаётся наиболее популярным, занимая 36 % в мировой энергетической системе. Впрочем, рост спроса на электроэнергию в прошлом году достигал 80 %, и на этом фоне прогресс угольных электростанций в 1,1 % не кажется существенным, поскольку альтернативные источники развивались более активно. Генерация электричества с использованием природного газа в прошлом году сократилась на 0,2 %, но весь энергетический сектор всё же увеличил углеродные выбросы на 1,3 % до рекордного значения. Эксперты ожидают, что по итогам текущего года генерация электричества с использованием ископаемого топлива сократится на 0,3 % и положит начало тенденции к дальнейшему сокращению.

По прогнозам специалистов, энергетический сектор должен первым перейти к углеродной нейтральности уже в 2040 году, чтобы позволить достичь полной нейтральности в масштабах всех отраслей мировой экономики к 2050 году. Сейчас основной объём выбросов углекислого газа осуществляется именно объектами мировой энергетической системы. К 2040 году ветряные и солнечные электростанции должны будут генерировать до 41 % всего электричества в мире.